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[转贴]神话时代九大主神神威、特色、战略完全解析!(应

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发表于 2002-11-2 13:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
从0day看到的,原产地不明(唉,转贴的习惯都不太好呢)
非常棒的文章,看了之后就能立刻明白该位主神的优缺点之所在而无需再去研究科技树了。对于没玩过的朋友,也极具趣味性!
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1 Odin ――奥丁统治之神

这是冰天雪地的北方大地上的另一位伟大的神。现在我们将为你揭开挪威神话中的万神之王――奥丁的神秘面纱。
  有趣的是,奥丁并不是一位善良的、富有同情心的神。他很少关心人间界,常给人留下难以亲近、甚至令人畏惧的感觉。虽然他是万神之王,但是并不象其它神一样受到人类的崇拜。事实上,斯堪的纳维亚人更欣赏风度翩翩、骁勇善战的托尔,而不是以超群智慧著称的奥丁。

  《神话时代》的主要设计师之一,Greg Street,给我们介绍了一下奥丁的力量:“奥丁是挪威神话的代表人物,他爱思考、性格抑郁。他将武士变成战场上的狂暴战士,让预言家变得更加敏感,让诗人变得才思敏捷。为了提高自己的智慧,他作出了很多牺牲,在有关他的传说中最令人津津乐道的就是,他用一只眼睛跟守护智慧之泉的巨人米密尔换取泉水饮用,他曾经前往Yggdrasil,将自己吊在长矛上九天九夜,只为了学习北欧诗歌。在神话记载中,第一个人类是由奥丁神创造的,他朝木头吹了一口气,木头就变成了人,奥丁神给他取名为Wednesday,意为Wotan(德国神话中相当于奥丁的神)之日,这与托尔将自己创造的人取名为Thursday、弗丽嘉将自己创造的人取名为Friday的道理是一样的。奥丁智力超群、法术高明,正因为如此,他成为万神之王。他养了两只乌鸦,Hugin和Munin,每天它们巡视世界,将自己的所见所闻报告给奥丁神。从来没有人能够避开奥丁神的长矛Gungnir,而且Draupnir――奥丁神所佩戴的戒指,每隔九天就会自我克隆出一个一模一样的金戒指。奥丁的神马Sleipnir长了八条腿,他所饲养的狼Freke和Gere是用奥丁自己的血肉养大的,而他自己食物则主要是蜂蜜酒。”

  奥丁神的信徒们将会得到各式各样的好处,从这些赐福中也可以看到他们的神在兴趣方面的多样化。奥丁神的赐福包括侦察术、狩猎术以及更强的精英部队。在神话中,奥丁神的消息都来自他的两只乌鸦,而在游戏中,这两只乌鸦同样是奥丁神的耳目,神奇的侦察兵。当扮演奥丁神的玩家建好了一座宫殿之后,乌鸦就会自动出现。它们只是纯粹侦察员,没有任何攻击能力,好在他们具有相当的飞行能力,所以他们的侦察能力是托尔和洛基所望尘莫及的,更棒的是,这些乌鸦都不需要花钱去购买,即使被敌人杀死了,他们也会象埃及法老一样,自动复活。

  狩猎在这部游戏中所占的比重比前几部《神话时代》重得多。在游戏中你仍然可以耕田打渔(象希腊神话和挪威神话的玩家只能等游戏进入第二世纪之后才能开始耕田),不过这两种积累资源的方式都比较昂贵,而且风险很大,因为在战斗中,渔船和农场遭受攻击的机会要大得多。现在,在《神话时代》中打猎反而是最省事的做法,不过狩猎期不要安排得太紧凑,因为动物放养的时间越长,它们就会长得越肥壮,这样提供的食用肉也就更多。因此,玩家常常不立刻把自己捕到的猎物杀死,求取日后更丰厚的回报。在早期游戏中,狩猎将成为挪威神话中最可行的收集食物的方法。而且奥丁神将会赐给他的信徒们一些狩猎方面的神力。这样信奉奥丁神的国家的经济增长能力将比供奉其它神的国家快得多。

  在第一世纪的早期,奥丁神的侦察能力就很高明,甚至能够看到海洋对面的情形,而且他的精英部队也很强大,很快就能占领他们发现的敌方城镇。

  最后,Street介绍了一下精英部队的情况:“托尔喜欢训练一些廉价的挪威士兵,他们是以量取胜,而奥丁神则喜欢培养更强大的精英部队,他的训练基地设在山上的堡垒中。这些士兵的生命值比较高,所有的人类士兵(所谓人类士兵,就是除神话士兵、海上部队及围攻部队之外的士兵)的生命值都是可以再生的。与牧师的疗伤力量(以及《神话时代》中的所有疗伤力量)一样,当士兵远离战场的时候,生命值的再生速度就越快,游戏鼓励玩家在休战期间为自己的士兵疗伤,反对让士兵在战场上精疲力竭而战死。”


奥丁的军队

  要更好的理解奥丁神的信徒们的军事能力,就一定要更对挪威人的士兵有进一步的了解。

  与埃及人一样,挪威人的士兵训练基地也主要分成两块:一个是兵营式建筑物,主要用来培养低级士兵;一个是堡垒,主要用来培养精英部队。Street说,“挪威人的长屋中培养的士兵是军队的主要组成部分。不过,就象埃及军队一样,挪威人的精英部队是在山上的堡垒中训练的。挪威人与埃及人主要的不同之处是,挪威人是以训练基础士兵为主,精英士兵为辅,而埃及人的Migdol(堡垒中训练的士兵)如果出现的话,埃及人就会把训练的重点全部移到这种类型的士兵身上。”

  在我们刊登的第一篇关于挪威神话的文章中,介绍到挪威人喜欢培养一些较弱的士兵,修建一些不坚固的房子。培养大批廉价的士兵,这是挪威人的特色。为了与这种风格保持一致,挪威人的山中堡垒是游戏中三大堡垒最弱的一个,它的攻击力比防卫塔强不了多少。说起山上堡垒的起源,Street是这样给我们介绍的:“设计挪威的山中堡垒,灵感来自盎格鲁撒克逊人建成森林中的城堡,它们一般建在城镇四周的小山上(有些小山可能是人造的),呈环形保护着中央的城镇。”在英雄时代中只要你修建好山中堡垒,你就可以着手训练三种不同类型的作战单位了:huskarl、Jarl(贵族)和可移动的撞锤。游戏进入神话时代后,玩家将会得到第四种军事单位,投石器。山中堡垒除了能够培养精英士兵以外,还会出产一些改良的军事设置,供步兵、骑兵、围攻部队使用。

  Huskarl一般担任步兵,他们擅长应付弓箭手。Street解释说:“在传说中,Huskarl有时候会进入长矛森林,与那些会发射弓箭的树木搏斗。为了与传说保持一致,《神话时代》中的Huskarl将是弓箭手的克星(所谓弓箭手,包括希腊的弓箭手和oeltast,以及埃及的投石器和战车)。Huskarl的盔甲非常坚固,足以抵御敌人远程射击士兵的进攻,从一定程度上提高了他们的战斗能力。Huskarl的培养费非常昂贵,所以一般的玩家更愿意培养廉价的ulfsark和飞斧手,不过,当玩家们面对一大群弓箭手时,当他们的军队主要是由步兵和骑兵组成时,就会发现Huskarl在关键的时候还是蛮有用的。”

  说到骑兵,据Ensemble估计,jarl(贵族)算得上是《神话时代》中最优秀的骑兵。Street告诉我们,“最有力量、最昂贵的士兵都是从挪威贵族以及统治者中选拔出来的。(单词“jarl”(贵族) 和“earl”(伯爵)可能是出自同一词源)。《神话时代》中的jarl的生命值不亚于神族士兵,所以价格不菲。相对于骑兵而言,他们的行动速度应该算比较慢的,但是他们比较擅长对付神族士兵,所以他们可以取代hersir(虽然就带来额外赐神这一点而言,jarl还是比不上hersir)。因为奥丁是贵族的庇护神,所以在奥丁的山中堡垒中所培养出来的jarl的生命值也就比其它人来得更高,jarl因此也成为扮演奥丁的玩家最喜欢的士兵类型之一。”

  山中堡垒中出产的另外两种作战单位不是士兵,而是武器:可移动的撞锤和投石器。撞锤其实就是一大截树干,打仗的时候由两个魁梧的士兵来扛着。撞锤并不是一种攻击性的武器,它只能用来撞倒城墙和建筑物。它的速度比其它围攻类武器都要快,可以跟ulfsark和偷袭骑兵的速度相提并论。如果这三种作战单位结合在一起使用,任何城镇都将攻无不克。投石器则是一种更传统的万能围攻武器。Street说:“挪威人的士兵一般攻击力都不强,所以他们的敌人往往不会投资升级他们的盔甲。如果你用投石器来对付敌人,一定会造成很大的伤亡。因为飞斧兵也能伤害一定距离外的敌人,所以投石器比较适合用来对付那些空中的敌人或是海上的战船,不过有时候敌人的防御工事非常坚固,可移动的撞锤很难攻破敌人的城堡。挪威人的投石器的威力比希腊人和埃及人的弹弓强得多,但是用来攻击敌人的城堡,效果却差一些。”


神和怪物

  下面我们将谈一谈《神话时代》的基本元素:神和神话兵种。事实上,在巨人、九头怪蛇、阿波罗神像以及其它巨型野兽面前,人类的力量显得太弱了。在挪威神的庇护下,多花一点时间和金钱来学习神力是值得的。攻占土地、收集木头黄金和食物,目的只有一个:获得神圣力量(一般以神族士兵、神秘设施、神力等三种形式体现)。

  选择奥丁神的玩家在游戏一开始就会得到一些神力及神秘设施。奥丁神的神力被称作“伟大的狩猎术”。施用之后,在法力波及的地区内的动物的数量将会增加一倍。如果说在施法前这个地区中有8头野猪,那么施法后就变在16头了。Street说:“扮演奥丁神的玩家需要经常出外转转,找到大批野鹿、斑马聚居的地方,或者将山羊和牛驱赶到一起,然后再施用‘狩猎术’。一些高明的玩家往往喜欢将‘狩猎术’与波塞冬的‘诱猎术’(也被称作‘动物磁铁术’)结合在一起使用,这样在一个地区中狩猎到的动物数量将极惊人(猎物越多,你就有机会获得更强大的力量)。奥丁神的神秘设施有‘孤独的流浪者’,它虽然对‘狩猎术’没有什么帮助,但是却可以提高ulfsarks的速度。让ulfsarks早期游戏中更多的发挥出侦察本领,给予敌人的骑兵以重击,避开弓箭手的弓箭。”

  在古典时代中,当你第一次选择神来辅助你的时候,你可以在爱与美神弗雷娜或公正之神弗赛特之间进行选择。Street说,“前面曾经提过,在古典时代中,弗塞特将会提前挪威步兵的战斗力,而弗雷娜女神将会保佑你的骑兵。弗雷娜是挪威神话中的爱与美女神。她有一条很漂亮的项链(是她用“巨大的魅力”与侏儒们交换而得);她有一件用鸟的羽毛编织的斗篷,因此她可以变身为猎鹰;她有一台由猫来驾驶的战车。与希腊神话中的爱与美女神阿芙罗狄蒂不同的是,挪威神话中的女神本身就是一个战士,而且她能够唤醒那些在战斗中丧命的士兵。弗雷娜同时也是奥丁神的第一个婢女(瓦尔基里),所以她也可以支配其它婢女。”

  瓦尔基里是挪威神话一种非常强大的作战单位。也许有人会觉得不公平,即使挪威人已经拥有象jarl这么厉害的人类骑兵,为什么还要让他们获得象瓦尔基里这么厉害、这么敏捷的神族士兵。关于这一点,Street是这样解释的,“瓦尔基里是《神话时代》中的重型骑兵,她们行动敏捷、攻击力强。另外她们还拥有一种特殊能力:能够为他周围的伙伴疗伤。”如果有弗雷娜的神技帮助(“极光”和“雷之蹄”),这些婢女的战斗力将更上一层楼。“使用‘北极光’神技,可以将‘瓦尔基里’升级为‘佩戴盾牌的瓦尔基里’(在挪威神话中,人们认为‘北极光’是从盔甲中反射出来的),弗雷娜的‘雷之蹄’神技可以让瓦尔基里的速度变得更快。”

  与奥丁神的神力不同的是,弗雷娜的神力更具破坏性。比如说“森林之火”可以在一眨眼的工夫将一大片森林烧成灰烬。“将周围地区中的森林资源全部摧毁,这样敌人就再也采集不到木头了,” Street说,“而且这种神力还可以连带摧毁森林周围的建筑物。有时候敌人会在他们的城镇周围竖立一道森林屏障,将它烧成灰烬,不仅可以断了敌人的木头来源,还可以破坏它的防御工事,这岂不是一举两得。”

  当然,我们前面介绍的只是最初两个时代的神,后面的神将更厉害。


英雄时代的神

  在英雄时代中,扮演奥丁神的玩家可以在诺德(财富之神)和斯加迪中选择一个。在上次有关托尔的文章中,我们曾详细地介绍了斯加迪这个神,她同时也是奥丁的好帮手。她本来是一个冰雪巨人,后来嫁给了一个神,从此也成为了神。她的心被仇恨所蒙蔽(她的父亲被托尔杀死了),报仇成为她活下去的唯一念头。直到有一天,她被允许嫁给万神殿中的一个神。她可以在万神殿中所有单身的神中间挑选一个丈夫,不过条件是在选择的时候她只能看他们的脚,而不能看他们的脸。斯加迪很想嫁给美神Baldr,不过她认为Baldr的脚一定是万神中最美丽的,所以,她选了她认为最漂亮的脚,最后才发现这双脚竟然是属于海洋之神诺德,因为他的脚每天都会用海水冲洗。诺德,当然也是奥丁神在英雄时代中的选择之一,有了他的帮助,玩家在海上战争中将会占取一定的优势。

  首先我们再多介绍一些《神话时代》中的海上战争的背景吧。在游戏中其有三种类型的战舰――弓箭船、围攻船和撞船――它们遵循“剪刀,石头,布”的游戏规则。Street解释说,“弓箭船就象是埃及神话中的大艇和希腊神话中的三层战船一样,它的航程和航速都不错,能够轻松解决掉敌人的渔船。不过它的克星就是速度缓慢的重型围攻船,围攻船的攻击力就象弹弓一样强。而围攻船最怕的就是轻巧的撞船。撞船使用的是一种类似大铁锤的武器,希腊人称之为‘海豚’,它可以在敌人的船体上撞个大洞。因为‘海豚船’这个名字不太气派,所以我们就称它为‘撞船’或‘锤船’。‘锤船’在很短时间内就可以将围攻船撞沉,不过‘锤船’本身的船体也不是太坚固,所以它很容易遭受到弓箭船的攻击。”

  对于为什么要让挪威人的军队在海上稍占优势这一点,Street是这样解释的:“我们并没有想到要让挪威人在海上占取太多优势,因为这样希腊人和埃及人将会尽量避开海上地区(为了公平起见,埃及和希腊的海员也是世界上数一数二的),我们知道,很多扮演挪威人的玩家都期待着在海上大展拳脚,并且在英雄时代中选择诺德作为他们的助手。诺德是挪威神话中的海神――擅长航海。”

  只要一选择诺德,玩家马上就能得到两种神族士兵:力大无穷的高山巨人以及北海巨妖。高山巨人是一种身材魁梧高大的格斗战士,他挥一挥手中的棒子,就能把人类士兵砸成肉酱。Street甚至作了进一步的评论,“高山巨人是《神话时代》中力气最大的神族士兵,至少在与它的生命值同一水平中的神族士兵中如此(大约有1200点)。虽然他的行动很迟缓,但是在战场上却不容易被打倒。他的特异技能包括用棒子摧毁建筑物。对于体型较小的敌人,无论是手中的棒子,还是他的腿,都可以将敌人打到半空中。”作为海洋之神,诺德手下的另一种神族士兵自然与海洋脱不了干系。Street指,“北海巨妖(这个人物并不是由电影《Clash of the Titans》拟造的,而在挪威神话是真有其人)是一种巨大的、类似八爪鱼之类的怪物,它的吸盘会吸住海上航行的船员,将他们拖到海底去。”

  诺德神拥有三条神技。他的“深度愤怒”可以增强北海巨妖的力量,而“送指环的人”可以让陆地上的jarl骑兵变得更加厉害。最后一条神技是“长蛇”,可以提高所有挪威战船的战斗力。

  强大的神族士兵、神技以及在海上所占的明显优势,是否可以让诺德成为所有海上战争的首选盟友呢?Street说,“也不尽然,并不是说所有玩家都会选诺德。象扮演洛基的玩家,他们可以在诺德和布拉吉(诗歌和音乐之神)中选一个。虽然诺德手下有北海巨妖以及海上优势,但是布拉吉却可以帮助神族士兵,这是洛基最擅长的。当你选择的一个某一个神,那么你肯定无法兼得其它神的赐福(正是因为玩家经常需要做一些取舍,才使得《神话时代》这么有趣)。”


最后一个时代

  在神话时代中,玩家需要作最后一次神的选择。就象托尔一样,奥丁需要在战神蒂尔和Baldr之间作个选择。在托尔的专题中曾经详细的介绍过蒂尔,他拥有惊人的神力,足以扭转战局。

  在挪威神话中Baldr是美丽之神,虽然Street提到这个人物“在残酷的挪威神话中并不是一个脂粉气太重的角色”。据Street说,“在所有有关Baldr的传说都是关于他如何死去的故事。因为有人预言了Baldr的死,所以他的母亲弗丽嘉(奥丁的妻子)要求世上所有的生物都承诺不伤害Baldr。为了证明自己的神通,其它神纷纷拿Baldr作为攻击的对象,因为Baldr几乎是无敌的。最后,所有的生物都答应弗丽嘉不伤害Baldr,唯独槲寄生植物不肯作出承诺,所以邪恶的洛基(Loki)利用这一点,哄骗Baldr孪生弟弟,失明的Hod,用槲寄生植物制成的匕首刺死了Baldr。美丽之神遇害之后,就一直被拘留在冥界之中。弗丽嘉发誓要求出自己的儿子,所以她去恳求统治着冥界的女神Hel,要求放回Baldr。Hel说如果世上所有的生物都为Baldr哭泣的话,她就同意释放Baldr。所有的人都答应了,唯独洛基不肯,所以Baldr只能一直呆在冥界中了。”不过在有些神话中提到,善恶大决战结束之后,Baldr将会重返神界,成为幸存的神的首领。这也许就是为什么他能取代蒂尔而最终获得最高神力的缘故吧。

  Street指出,“虽然在我们的游戏报道中,是蒂尔得到了世界毁灭的神力,但实际上我们调整为由Baldr得到世界毁灭的神力,而蒂尔得到一种名为fimbulwinter的神力。Fimbulwinter是一种邪恶之极的神力,它的产生是从世界末日的预兆中得到灵感的――一年四季有三季是冬天,没有夏季。如果在神话时代中施用这种神力,天空将会迅速变暗,马上下起雪片,即使是埃及的沙漠,也会为冰雪所覆盖。随之出现的将是一大群一大群的野狼。它们将会攻击敌人的城镇中心以及四周的村民。杀死所有的村民之后,野狼将会攻击己方的士兵和建筑物。虽然你无法控制这些野狼的行动,但是至少你能获得野狼一般的视力,看到远处的敌人城镇。等fimbulwinter的效力消失了,野狼也会跟着消失,太阳将会重新出现,幸存者们不得不重新发展经济了。”

  Baldr只有一种神话士兵,火巨人。这是一种浑身冒火的巨兽,他会朝敌人投掷火球。据Street说,“他的特殊攻击技能包括一次连发3个火球,这些火球碰触到地面之后将会反弹出去,可烧毁一切阻碍它们前进的东西,特别是建筑物。山洞巨人虽然可怕(特别是考虑到他们是到第三个时代中才出现的神族士兵),但是擅长远距离攻击的火巨人却更厉害,特别是成群结队出战时。”

  象财富之神诺德(Njord)一样,Baldr拥有三项神技。“北极风”能够提高挪威攻击舰(又称作“龙舟”)的防御能力和速度,“侏儒的螺丝钻”可增强迷你撞锤的威力,“sleipner之子”可以赋予较弱的骑兵以更多的攻击力,让他们应付弓箭手和飞斧兵时胜算更大。
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 楼主| 发表于 2002-11-2 13:30 | 显示全部楼层
6 Thor ――托尔雷神
一说起北欧神话,首先让人们想到的就是海盗船和挪威海盗,在《神话时代》中, 他们对剧情发展所起到的推进作用远比在希腊神话、埃及神话中重要得多。

  《神话时代》中的北欧神话和希腊神话、埃及神话有很大的不同,同时它的故事也是《帝国时代》中的三个神话中最独立的一个。可想而知,北欧神话也有其特有的神、神话人物、神迹及建筑物。不过最让人感到诧异的还是他们采集资源的方式、建造物的风格,与其它神都有所不同。另外,他们赢得神的眷顾的方式也非常奇特。北欧神话中的神更具野心,强调版图扩张。北欧神话其实就是一部扩张和侵略史。所以大部分的剧情,从士兵、基础设施到赢得声望等,都是通过四处征战、迅速地在占领土地建筑房子等方式来赢得的。

  与大家比较熟悉的希腊神话相比,《神话时代》中的北欧神话则显得比较陌生,这两个神话发生的历史背景相差也很大。《帝国时代II》的设计师Greg Street介绍说:\"居住在寒冷的、荒芜的斯堪的纳维亚大陆的人们所创造出来的神话给人的感觉除了冷酷,还是冷酷,这也是情理之中的事\"。在希腊神话和埃及神话中,神的敌人是巨人族,但是在北欧神话中,稍有常识的人都知道神族与巨人族最后将展开一场世界末日善恶大决战,导致世界毁灭,即使是神,也不能在战争中幸存下来。 在希腊神话中,宙斯是一个反复无常、亦正亦邪的人物,相比之下,北欧神话中的主神--欧丁神则是一个十足的暴君,即使是对他的信徒也是非常冷血。冥王哈迪是神族中比较低调的,火神洛基经常指使恐怖的怪物去对付其它神族成员。神为了获得智慧,必须要牺牲自己的眼睛,或是把自己捆绑在大树上,吸收树木的灵气。

  一群芬里厄(斯堪的纳维亚神话中被诸神用魔绳系住的狼形怪物)正在四处巡逻。 在游戏中你驯服的怪物越多,形势就对你越有利。
在古代,挪威海盗的庇护神是托尔,一个\"百姓之神\",Street是这样解释的:\"挪威人对历史文化的贡献就象希腊人和埃及人一样,长长的海盗船和海盗让人们记住了挪威\"。挪威之所以这么兴旺发达,是因为它得到了托尔的庇护。

  托尔是一个戴着蓝项圈的神灵,他是所有平民们百姓的保护者。而他的父亲欧丁神则是富人、贵族和政治家的保护者。托尔总是带着他的长矛,驾驶着他的海船,四处帮助穷苦老百姓。托尔是那种毫无架子的神,他可以跟平民百姓一起把酒言欢。当然,托尔一般用他的铁锤来摆平问题,而不是靠酒杯。托尔从不乔装--如果你看到一个扛着大铁锤、驾着由山羊拉的战车的红发人,那么,你遇到托尔了。应该如何理解《神话时代》中的托尔这个角色呢?我们首先来研究一下北欧神话与其它神话之间的区别吧。


挪威人的特点
  《帝国时代》的游戏老手们一定还记得自己第一次玩北欧神话时面临的困惑吧?游戏刚开始的时候,挪威渔村里的村民不会建房子,他们正在做的就是收集资源,这也是他们为什么被称做\"收集者\"的原因。当时的房子都是由步兵们修建的。Street给我们详细地解释了一下:\"每一个挪威士兵都是建筑方面的高手\"。

  在游戏中会出现一些让人惊叹的支线:挪威人的城镇迅速地出现在地图上每一个角落,因为挪威人每到一个地方都会建造自己的房子。挪威人是最最优秀的建筑大师。同时,他们也是最厉害的殖民者,每当他们夷平敌人的一个城镇,会在废墟上马上建造一座新的城堡。

  挪威的房子都是由步兵--而非村民--建造的。
  挪威收集者们在四处收集资源的时候,往往需要用牛车来代步,同时来运载他们找到的食物、木头和金子。他们不需要建造那些用来存储资源的仓库,比如说木材库和矿石库。他们都使用规格统一的卸货基地,这些基地是可以移动的,当然,到达城镇中心之后,可以将收集到的资源卸下来)。收集者们先到城镇中心领取造好的牛车,作为一种交通工具,它将一直陪伴着收集者们走南闯北。

  因此当一座金矿开采完之后,可以让收集者驾着牛车赶往下一座金矿,如果是希腊人或埃及人,他们在开采完一座金矿之后,必须要建造一座新的矿区。Street说,\"有了牛车,挪威人就可以象游牧民族一样四处流浪了,而且即使他们的房子倒塌了(在游戏中这种情况会经常出现),也可以迅速的重建,挪威人的房子造价便宜,但是不坚固。\"

  因为收集者是无法建造房子的,所以挪威人在游戏一开始的时候就培养一支步兵。事实上,选择这一方的玩家在游戏刚开始的时候就有一个优势:拥有两个收集者、一辆牛车和一个ulfsark(这是军队中最低的士兵)。Street说,\"低级的ulfsark在游戏刚开始的时候,既需要建造房子、城墙、庙宇,同时也是挪威人的侦察兵。他的行动速度比希腊人的骑兵慢很多,而且他还需要一边作战一边建造房子,所以说在初期的探险中,挪威人和埃及人一样,都处于劣势。如果扮演挪威人的玩家丢去了他们的步兵,将寸步难行,所以游戏规定,挪威人可以随时随时的培养低级的步兵--ulfsark,培养地点包括城镇中心、挪威人的兵营以及长屋。Street甚至还暗示我们,玩家甚至可以在船上,或是借助神力来培养新的步兵。当然,这意味着在游戏最开始的时候,扮演挪威人的玩家就有能力培养大量的步兵,抢先发起进攻。

  不过不用担心,Street说:\"强大的造兵能力让挪威人看起来比较具有优势,事实上并非如此。挪威人的城镇的防守并不强,不过他们在自己的建筑物的附近布置了大量士兵来看守。而埃及人的城市则是典型的外强中干。因为挪威人的建筑水平很高,而且建筑可以到处移动,所以他们就象病毒一样无孔不入--他们摧毁城市的目的只是为了在地图上建造自己更多的城堡。\"

  前面我们曾提到过挪威人赢得神的眷顾的方式与希腊人、埃及人有一点不同。挪威人从来不做祷告,也不为神建碑立庙。他们通过战斗来赢得神的眷顾。 每当挪威人与敌人作战并杀死敌方的士兵,玩家就会获得一点神的眷顾分。如果你与敌人激战的次数比较频繁,而且积攒了大量的杀人分,你将会赢得大量的神的眷顾。如果你一再临阵脱逃,你将为你的懦弱付出代价--神的眷顾分一直停留在\"零\"上。

  这种游戏机制迫使玩家不得不尽早投入战斗,而且战斗的次数越多越好。我们知道,北欧神话其实就是赤裸裸的侵略,通过战斗来提高自己的名望,《神话时代》的设计师向游戏迷保证说,要想成为成功的北欧神话玩家,必须要采取积极的攻势。


托尔和他的侏儒

  挪威人的牛车、建造房子的步兵、收集资源的村民,以及独特的赢得神的眷顾的方式等,将他们与《神话时代》中的另外两个神话中的人物区分开来。不过,除了上面提到的,挪威人还有一个特征,这个特征凑巧也是托尔最大的优势之一。与希腊人、埃及人不同的是,挪威人还有一种可帮助收集资源的士兵:侏儒。

  Greg Street向我们透露了一点故事背景:\"在《神话时代》中,托尔与侏儒之间存在着一种特殊的关系。\"他们与《白雪公主》、《指环王》中出现的善良的、居住在地洞中的侏儒不同, \"在北欧神话中侏儒是蛆的后代,\"Street说,\"与传说中的侏儒不一样,北欧神话中的侏儒族更加贪婪,也更擅长使用魔法。在北欧神话中,许多神的兵器都是由侏儒打造的,包括托尔用的Mjolnir铁锤(因为铁锤的柄打得太短了,所以托尔在打仗的时候都要戴上手套,在北欧神话中随处可看到这样的描写)。\"

  北欧神话中的三个主神--托尔、欧丁和洛基--都会在自己的城市中心训练侏儒。训练侏儒需要消耗是黄金,而不是食物,所以说侏儒没有建造房子的能力。侏儒们最擅长的是采集黄金。他们的采集速度比收集者(或是其它神话中的村民)快得多。不过,他们在采集另外两种资源--食物和木材方面,速度则慢得多。当然,他们不是不能收集食物和木头,只是不擅长而已。所以,聪明的挪威神话玩家一般都会指定侏儒专门收集黄金,食物和木材的收集工作则交给人类收集者,这样他的整体经济水平提升的速度将会比希腊人、埃及人快得多。

  正是因为托尔与侏儒族一直保持良好的关系,所以侏儒们干起活来就更加卖力了。Street解释说:\"在这方面托尔确实是要占一点优势,因为他的侏儒与收集食物和木材的人类收集者能够和平共处(只能说是不起冲突,两个种族之间的关系还谈不上和睦)。因此,托尔会训练一些侏儒,让他们学会与村民合作,不过玩家也有其它选择,比如说在游戏初期他们的采集目标以黄金为主,食物暂放一边?quot;

  托尔的另一项优势也与侏儒有关:侏儒的铸造术。在《神话时代》中,你的军士,比如说步兵、骑兵和弓箭手,他们的兵工厂(在第二个阶段--古典时代中出现)会不断得到升级。Street 说:\"托尔没有兵工厂,他有侏儒铸造厂。这些铸造厂在第一阶段--原始时代就会出现,也就是说在侏儒们在游戏的第一阶段就可以为托尔打造上好兵器。\"

  不过,铁兵器昂贵的价格也往往让人望而却步,直到游戏进入后期,玩家才可能有足够的金钱来购买他们喜欢的兵器。另外,有三种兵器升级选项是托尔有、而其它主神所没有的。比如说将铁盔甲升级为流星铁盔甲。将铁盾牌升级为龙形盾牌。将铁兵器升级?quot;神之锤\"。有了这三种武器升级选项,托尔的士兵的战斗力将变得更加强大(这三项升级分别使士兵能够更有利的攻击敌人,能够更好的抵挡敌人的武器,武器的杀伤力变得更大)。

  在上面的文章中我们已经列举出了托尔集团的两大优势:他的侏儒的工作效率比其它神的侏儒高,其次,他没有军械库,只有侏儒人的铸造厂。在游戏的初期,侏儒们就会为它打造出许多出色的武器,另外还为他准备了三种独特的技术(这是其它神所没有的)。这三种技术都与战争有关。


托尔的长屋和强大的兵工厂

  如上面所提到的,托尔是普通士兵的庇护神,他手下有一群骁勇善战的挪威步兵。在游戏中,长屋是挪威步兵主要的训练场所之一。  Street说:\"在长屋里培养出的只是一些普通士兵,他们与那些需要花费玩家们大量黄金的精英步兵不同。\"

  长屋中训练士兵的速度已经比其它神的兵营快很多了,但是有了托尔的庇护,它的速度就更快了,远远超过了另外两个神--欧丁和洛基。在长屋中训练出的步兵类型主要有ulfsark、使用飞斧的士兵、骑兵以及hersir,在他们中会涌现出不少英雄,这在北欧神话中是有记载的。

  这种步兵具体能从事哪些工作呢?首先,ulfsark是长矛兵。据Ensemble透露,它是一种多才多艺的兵种,是骑兵最大的克星。Street又加了一点补充:\"他们的名字翻译成英文就是\'狼皮\'的意思(挪威语中的\'ulf\'相当于英语中的\'wolf\',这是因为他们作战的时候都会披上狼皮)。顺带提一句,\'berserk\'一词源自\'berserker\'和\'bear shirt\'(熊的衬衫)两词,这是因为狂暴战士作战的时候都会身披熊皮。与希腊人的重装备步兵以及埃及人的长枪兵相比,挪威人的ulfsark虽然没有穿戴盔甲,却拥有巨大的攻击威力。\"

  对挪威人来说,飞斧兵是一种非常重要的兵种,因为他们的军队中缺少弓箭手这一项,飞斧兵适合远距离作战,最适合对抗步兵,这与传统的弓箭手的作用是一样的。Greg Street介绍说:\"在挪威人对挪威人的游戏中,会出现大量的飞斧兵。\"而骑兵主要是用来应付敌人的弓箭手的,因为他们的培养价格挺低廉,生成速度却很快。

  《神话时代》中的各种神话中都有英雄,象希腊神话中大家熟悉的英雄,埃及神话中的法老王和祭司。而北欧神话中的英雄就是战士,他们价格低廉,数量众多。但是不要以为他们一个个都很厉害。不能因为你可以制造大批的战士(这是希腊人和埃及人所无法做到的),就以为你的hersirs军队能够在战场上所向披靡。

  几个月前我们曾经玩过《神话时代》的测试版,我们尝试使用这个办法,然而却经常吃败仗,因为我们无法在神话士兵、人类士兵以及英雄之间形成一个平衡的关系。Hersirs确实很强大,不过他们有专门的用途。Street解释说:\"hersir主要是用来对付神话士兵,并且是用来赢得神的眷顾的。因为挪威人是通过战斗来赚取荣誉分,hersir赚分的速度比较快。因此,如果玩家想要培养神话士兵或是研究神话技术的话,那么他们就必须要先培养一些英雄,就象希腊人和埃及人一样。\"

  托尔的军队征战的步伐永远不会停下, 特别是当玩家将更多的神话士兵(比如说霜雪巨人)编入军队的话。
除了壮大你的军队、为你赢取荣誉分之外,长屋中培养出来的士兵还是你最重要的建筑师。\"因为ulfsark、飞斧兵以及hersir都是步兵,\" Street说,\"他们都能建造房子,各式各样的房子,从居民楼、塔楼、长屋到市中心大厦,甚至还能建造奇迹。长屋是托尔最重要的军事设施之一,它对挪威人的意义,就象学院之于希腊人、兵营之于埃及人一样。在长屋中可以找到中型、重型、精灵步兵和骑兵的训练设备(记住,挪威人的军队中没有弓箭手),到了后面的阶段中,还会出现征蓦步兵和骑兵的机构。\"后期设施主要是为了进一步增强托尔的实力,加快士兵生成的速度。至于侏儒人的铸造所,则是托尔特色的设施,对于那些想获得具有压倒性优势的强大格斗军队的玩家来说,北欧神话将是最适合他们的。


次要的神灵和他们的神兵

  随着原始时代、古典时代、英雄时代和神话时代一一在玩家面前展开,你会发现游戏为托尔的信徒们准备了一些有趣的选项。在进入下一个时代之前,玩家可以在两个神之间进行选择,选择不同,得到的神话士兵、技术以及神力也都不同。

  在游戏的第二阶段将会出现一些次要的神灵,费瑟特(Forseti)就是其中一个。据Street称,\"费瑟特是北欧神话中的正义之神,他有一座用黄金和白银造的房子(北欧神话中的神都有自己的巨型房子)。\"费瑟特将会为步兵提供一些装备,比如说用贵金属制造的胸甲,可以提高步兵的盔甲防御能力,还有\"领主之厅\",可以提高hersir的战斗力。巨人则是传说中费瑟特的卫兵,这种生物是北欧神话中的一员,应该说在一般中世纪的传说中都少不了它。

  《神话时代》中的巨人是为数极少的挪威弓箭手。他们对敌人的杀伤力很大,因为挪威人的敌人一般都不会投资升级盾牌,因为他们以为挪威人不可以用弓箭攻击他们。费瑟特为巨人们准备一些了升级手段,让他们的战斗力变得更强。\"正是因为巨人们强大的远程攻击能力,所以挪威人都渴望得到他们的帮助,除了射击能力之外,巨人还象神话士兵一样拥有一种特异功能。关于这一点,Ensemble也不清楚具备是什么特异功能,也许是能够让敌人短时间内失去知觉的毒箭吧。 进入第三个时代之后,扮演托尔的玩家就可以在布拉吉和斯凯迪之间进行选择。布拉吉是智慧之神,他也是欧丁的儿子,如果玩家希望自己的ulfsarks变得更强,布拉吉将是不错的选择。斯迪是猎人之神,同时也是冬神,如果选了它,玩家将会得到一些有趣的选项。
Street说:\"因为斯凯迪是站在欧丁和托尔一边的,洛基是他们共同的敌人,不要小看了斯凯迪,她以判断力和惩罚著称。斯凯迪也可以提升步兵的力量,在众多的步兵中,飞斧兵最受她青睐。她的\"女猎人之斧\"的神迹可以提高飞斧兵的攻击力。另外她的\"冬天的收获\"神迹也是挪威人为数不多的神术之一,它能够提高农业产量。作为冬天之神,斯凯迪拥有一支由霜雪巨人组成的军队以及冰冻法术。霜雪巨人行动迟缓,但是攻击力却很强,他只要朝敌人吹口气,就可以将敌人冰冻起来,然后再挥起他的拳头,将敌人打得粉碎。\"

  对于进入神话时代的玩家来说,这是最后一个选择。因为进入最后一个时代后,除了洛基神的一个次要神灵选项比较独特之外,欧丁和托尔的选择都是一样的。(像洛基这样的主神竟然会拥有一个独特的次要神灵,这确实挺奇怪的,不过想想在宙斯和赫拉身上也发生过同样的事,也就可以理解了,不过这种事情确实不常见)托尔可以在美丽之神伯德和战神蒂尔之间选择一个。

  \"蒂尔也是步兵的庇护神之一,\" Street说,\"费瑟特+斯凯迪+蒂尔的组合,是大多数托尔玩家的选择,他们想通过牺牲其它兵种的手段来无限度地提高步兵的实力。蒂尔的\"狂暴战士\"神迹虽然价格昂贵,但是当挪威人与生命值极高的希腊重装备步兵作战时,它可以显著地提高挪威步兵的生命力。\"不过令人讽刺的是,蒂尔的神话士兵却是由他最大的敌人提供的。Street解释说:\"在上文中曾提到,凶猛的\"费雷斯之狼\"是洛基的后代之一,同时也是蒂尔最得力的帮手。作为回报,蒂尔也将会训练费雷斯的后代。\"

  \"费雷斯之狼\"的价格很便宜,而且力量也不强大,这是神话士兵的通性。不过好在本来也没指望他们单独作战,就象真实生活中的狼一样,费雷斯之狼也是成群结队地出没。因此,你应该一次性生产五六匹费雷斯之狼,让它们一起去攻击敌人。当然,狼群中狼的数量越多,每条狼的攻击力和速度也会更大更快。虽然一群狼的杀伤力与一个巨人差不多,但是它们主要是以数量和速度取胜。

  随着原始时代、古典时代、英雄时代和神话时代一一在玩家面前展开,你会发现游戏为托尔的信徒们准备了一些有趣的选项。在进入下一个时代之前,玩家可以在两个神之间进行选择,选择不同,得到的神话士兵、技术以及神力也都不同。

  在游戏的第二阶段将会出现一些次要的神灵,费瑟特(Forseti)就是其中一个。据Street称,\"费瑟特是北欧神话中的正义之神,他有一座用黄金和白银造的房子(北欧神话中的神都有自己的巨型房子)。\"费瑟特将会为步兵提供一些装备,比如说用贵金属制造的胸甲,可以提高步兵的盔甲防御能力,还有\"领主之厅\",可以提高hersir的战斗力。巨人则是传说中费瑟特的卫兵,这种生物是北欧神话中的一员,应该说在一般中世纪的传说中都少不了它。

  《神话时代》中的巨人是为数极少的挪威弓箭手。他们对敌人的杀伤力很大,因为挪威人的敌人一般都不会投资升级盾牌,因为他们以为挪威人不可以用弓箭攻击他们。费瑟特为巨人们准备一些了升级手段,让他们的战斗力变得更强。\"正是因为巨人们强大的远程攻击能力,所以挪威人都渴望得到他们的帮助,除了射击能力之外,巨人还象神话士兵一样拥有一种特异功能。关于这一点,Ensemble也不清楚具备是什么特异功能,也许是能够让敌人短时间内失去知觉的毒箭吧。 进入第三个时代之后,扮演托尔的玩家就可以在布拉吉和斯凯迪之间进行选择。布拉吉是智慧之神,他也是欧丁的儿子,如果玩家希望自己的ulfsarks变得更强,布拉吉将是不错的选择。斯迪是猎人之神,同时也是冬神,如果选了它,玩家将会得到一些有趣的选项。

  Street说:\"因为斯凯迪是站在欧丁和托尔一边的,洛基是他们共同的敌人,不要小看了斯凯迪,她以判断力和惩罚著称。斯凯迪也可以提升步兵的力量,在众多的步兵中,飞斧兵最受她青睐。她的\"女猎人之斧\"的神迹可以提高飞斧兵的攻击力。另外她的\"冬天的收获\"神迹也是挪威人为数不多的神术之一,它能够提高农业产量。作为冬天之神,斯凯迪拥有一支由霜雪巨人组成的军队以及冰冻法术。霜雪巨人行动迟缓,但是攻击力却很强,他只要朝敌人吹口气,就可以将敌人冰冻起来,然后再挥起他的拳头,将敌人打得粉碎。\"

  对于进入神话时代的玩家来说,这是最后一个选择。因为进入最后一个时代后,除了洛基神的一个次要神灵选项比较独特之外,欧丁和托尔的选择都是一样的。(像洛基这样的主神竟然会拥有一个独特的次要神灵,这确实挺奇怪的,不过想想在宙斯和赫拉身上也发生过同样的事,也就可以理解了,不过这种事情确实不常见)托尔可以在美丽之神伯德和战神蒂尔之间选择一个。

  \"蒂尔也是步兵的庇护神之一,\" Street说,\"费瑟特+斯凯迪+蒂尔的组合,是大多数托尔玩家的选择,他们想通过牺牲其它兵种的手段来无限度地提高步兵的实力。蒂尔的\"狂暴战士\"神迹虽然价格昂贵,但是当挪威人与生命值极高的希腊重装备步兵作战时,它可以显著地提高挪威步兵的生命力。\"不过令人讽刺的是,蒂尔的神话士兵却是由他最大的敌人提供的。Street解释说:\"在上文中曾提到,凶猛的\"费雷斯之狼\"是洛基的后代之一,同时也是蒂尔最得力的帮手。作为回报,蒂尔也将会训练费雷斯的后代。\"

  \"费雷斯之狼\"的价格很便宜,而且力量也不强大,这是神话士兵的通性。不过好在本来也没指望他们单独作战,就象真实生活中的狼一样,费雷斯之狼也是成群结队地出没。因此,你应该一次性生产五六匹费雷斯之狼,让它们一起去攻击敌人。当然,狼群中狼的数量越多,每条狼的攻击力和速度也会更大更快。虽然一群狼的杀伤力与一个巨人差不多,但是它们主要是以数量和速度取胜。
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 楼主| 发表于 2002-11-2 13:31 | 显示全部楼层
7 Loki ――洛基火神
我们将揭开挪威神话中的第三位主神――狡猾的洛基――的神秘面纱。再过一个月,《神话时代》将会正式推向市场,所以说,等我们的《神话时代》专栏连载结束之后的不久,玩家就可以亲手试一试这部备受瞩目的游戏了。言归正传,我们一起来看看洛基到底是一个怎样的主神吧。

  洛基是仙宫中的主神中最高深莫测的一位。他一开始与奥丁以及其它神结成盟友,但是后来却变得越来越讨厌,等他羽翼成熟之后,就公然与奥丁为敌。据该游戏的联合设计师Greg Street称:“洛基是火焰和欺骗之神,在挪威神话中这个人物的成长过程比较有趣。一开始他与挪威神话中的其它神都是盟友关系,与奥丁、托尔一起打拼天下。但是随着时间的慢慢流逝,洛基的邪恶天性慢慢显现出来,他开始培育一些畸形的巨人后代。最终,他带着他的后代们(包括由魔狼芬里厄以及人间的大毒蛇)参加了世界末日的善恶大决战,并且杀死了他的老朋友奥丁和托尔。”

  有鉴于洛基在挪威神话中所起的作用比较单纯,所以它在游戏中也是一个个性比较简单的人物。作为畸形怪物之父,他创造神族士兵的优势在游戏中是非常明显的。据Street说,“在挪威神话中,洛基的名字通常与欺骗、怪物联系在一起。在《神话时代》中,洛基最大的优势就是它可以免费地召唤它的神族士兵来助战。”什么叫“免费”?意味就是说使用这些神族士兵,并不是耗费你的任何资源,无论是黄金还是神的赐福。而且他的hersir在召唤神族士兵时,不用手动下达命令,士兵们将会自动出现。不过应召而来的怪物数量是由洛基旗下的城市人口所决定的。

  “洛基召唤神族士兵的方式是这样的,” Street,“洛基的赐福分成两大类。一类是普通的赐福,这与托尔及奥丁的赐福是一样的,能够用来训练神族士兵或是研究神技的升级技术。另一类是秘密的赐福,是由hersir生成的,而且分成不同的种类。挪威神族士兵(具体的种类与不同的时代有关,但是与洛基玩家所选择的小神无关)是四处流浪的,当玩家的秘密赐福积累到该神族士兵的费用那么高时,他将会出现在战场上,作好战斗的准备。”

  除此之外,传说中洛基还有一个在神族士兵方面的优势。“为了加快神族士兵的生成速度,洛基的神族士兵所耗费的赐福比挪威神话的其它神族士兵低10%,” Street说。“这个折扣不仅适合于训练出来的神族士兵,还适用于那些用hersirs召唤而来的神族士兵。因为hersirs的培养并不易,它生成赐福的速度与埃及人差不多,洛基培养hersirs的速度比其它神快10%。因此扮演洛基的玩家能够以更快的速度获得神族士兵,而且跟人类士兵作战的时候,胜算更大一些。”


洛基和长屋

  Ensemble也作了其它一些处理,以确保扮演洛基的玩家并不用完全依赖于神族士兵才能赢得游戏。特别是在早期游戏中,在大量的赐福生成之前,洛基玩家并不需要太多神技支持,对他们来说标准的挪威士兵和正在萌芽的经济就已经足够了。因此,洛基的其它一些优势就主要体现在他的长屋士兵以及资源收集两方面上。洛基的长屋无论是训练士兵还是制造武器,速度都比其它长屋快10%。仔细一点的读者在阅读托尔的专栏连载中应该已经注意到这一点了。“不过,” Street说,“我们在设计托尔这个人物的时候,就故意让他偏重于使用军械库和侏儒的策略。”洛基在经济方面的优势主要体现在牛车的交易上。洛基的牛车不仅价格便宜50%,而且速度快50%。这间接地让洛基在采集资源上占了一点小小的优势――因为在许多的资源采集点上都有他们的牛车,而且他们可以更快的速度到达下一个资源采集点。不过,为了补偿其它玩家,洛基的牛车比较虚弱,生命值仅为其它神的牛车的50%。

  接下来要介绍的就是洛基的神力和神技。“洛基的神力有‘独特的间谍术’,” Street说。“间谍术可以用到敌方的任何士兵身上,只要这个士兵还活着,洛基和他的盟友就可以看到这个士兵所看到的一切。敌人根本无法查察到洛基对自己施用了间谍术――就象其它神力一样,玩家不能使用聊天室来通知自己的伙伴。所以,玩家不能将被施法的士兵剔除出队伍,也不能把它派到战场上故意让敌人杀死。在原始时代,洛基的神技有“森林之眼”,施用之后,所有的步兵的视力将提高3个点。这不仅让hersirs受益,而且还适合那些负责侦察任务的ulfsark。

  接下来有必要介绍一下长屋士兵,因为洛基最主要的两个优势分别体现于长屋和hersir。在游戏的beta测试中,我们有接到其它一些报告,里面有提到一些疑问。挪威的长屋主要用来培养四种士兵:hersir、ulfsark、巡逻骑兵和飞斧兵。

  Hersir是挪威神话中的英雄。与希腊神话中有名有姓的英雄以及埃及神话中的法老王不同的是,hersir就象普通士兵一样,可以大批大批的培养。不过,因为他们是英雄,所以跟普通士兵相比,他们的性价比稍低一些。他们是神族士兵的克星(这跟其它神话中的英雄一样),对神族士兵的破坏力是普通士兵的8倍。“在《神话时代》中,所有的hersir的名字都是电脑随机生成的,一般由一个单词的名加由两个单词复合而成的姓组成的,比如说Grimi Icebiter、Arn Stormfist,” Street说。“我看到一些玩家为了看看电脑是怎样给hersirs命名的,而不断地培养他们。”

  在挪威神话中,最重要的士兵就是ulfsark。这是一种标准的步兵,他们擅长对付骑兵,虽然直到游戏后期,他们仍然无法应付其它类型的士兵。“ulfsark的攻击力很强(平均每秒钟造成9个点的杀伤力,比古希腊的重装备步兵还厉害),不过盔甲太弱(只能吸收30%的砍伤以及5%的刺透伤害),” Street说。“不过ulfsark还算是比较幸运,在游戏中对ulfsark有益的神技数量比其它士兵多得多――大约有6种――在游戏中可以将它们全都使用一遍,因为这些神技属于不同的小神。”

  在游戏中玩家可能获得的第一种骑兵组织应该是巡逻骑兵,他们是一种轻型轻兵。速度快捷,擅长对付弓箭手(对弓箭手造成的伤害比其它士兵高25%),不过他们并不象其它类型的骑兵那样强大。“他们也擅长对付飞斧兵,这一点设计还是不错的,否则如果是挪威人对挪威人的战争,那么就可能会出现飞斧兵对飞斧兵的局面了,” Street说,“巡逻骑兵不如希腊神话中的hippikon强大,更不用提《国王时代》中的骑士了。除非玩家选择一些象弗雷娜(古斯堪的纳维亚爱与美的女神)和Baldr那样的小神,可以将普通的巡逻骑兵升级为贵族或huskarls,用来对付敌人的士兵。”


精神力和神族士兵

  飞斧兵是长屋中培养的最后一种类型的士兵――在挪威神话中它相当于其它神话中的弓箭手。“飞斧兵是游戏中最容易引起误解的士兵之一,” Street说。“他们不仅擅长射击术,而且也可以象其它步兵一样砍伤敌人,但是却不象能弓箭手一样刺伤对手。因为在游戏中他仍然是做为步兵杀手的形象出现(就象其它弓箭手一样),虽然它与其它弓箭手之间具有一定的差别,但是却是射击士兵类型中的一种重要分枝,因为飞斧兵对建筑物的破坏远远地超出了弓箭手,而且你应该清楚,对付敌人的盔甲,砍比刺所做成的损伤更大。”

  虽然飞斧兵是一种远程攻击型士兵,但是他们并不具备弓箭手的弱点,比如说一般的弓箭手的防御都比较弱。“记住,飞斧兵是一种步兵,而不是弓箭手――轻盾兵和投石兵的破坏力都不及飞斧兵,” Street说,“事实上,飞斧兵是一种比较难对付的士兵。虽然持盾兵和斧头手(另外两种步兵类型)在对付飞斧兵时能造成四倍的伤害,但是飞斧兵也能对他们造成同样的伤害。这看上去就象是用子之矛攻子之盾,其实你可以这样来理解:挪威人并没有真正的弓箭手。这也就意味着他们在对付敌人的步兵时并没有什么有效的手段,就象是希腊人用弓箭手来保护重装备步兵一样。因为对挪威人来说步兵是一种非常重要的士兵,所以如果没有比较好的方法来对付敌人的步兵的话,他们就只能用飞斧兵来对付步兵了。”

  上面已经介绍了长屋中培养的四种士兵,接下来我们将深入研究一下洛基一些更神奇的本领,其实也就是他所选择的小神们所具有的特殊技能。首先介绍一下古典时代。古典时代是游戏中的第二个时代,在这个阶段,洛基可以在Forseti和Heimdall中选择一个。如果选择Forseti,扮演洛基的玩家将会得到洞穴巨人的帮助以及疗伤泉的神力;如果选择Heimdall,玩家将会获得einherjar的帮助以及破坏神力。“Heimdall是挪威众神中的岗哨,” Street解释说,“他负责看守连接天地的彩虹桥,此桥是前往仙宫的必经之地,只要一发现敌人入侵,他就会吹起号角。像挪威神话中的其它神一样,Heimdall的相貌也挺严肃的,而且他与人类也有一些血缘关系,也就是说他也可能是人类的祖先之一。”

  Heimdall的神族士兵有einherjar(发音为“ine-HER-yar”)是根据挪威神话中的einherjar来设计的,他们是武士,被瓦尔基里(奥丁神的婢兵)所杀,灵魂存放在瓦尔哈拉殿堂中。在后面的善恶大决战中,einherjar以步兵的形象出现,没事的时候他们喜欢出没于一些欢闹的场所。“《神话时代》中的einherjar是一种长着人类面孔的武士,全身都包裹在盔甲中,双手各持一柄斧子,” Street说,“他们的盔甲的防御力相当于最高级的重装备步兵的60%-70%,生命值为275点,他们的斧子的杀伤力为15点/秒以上。Einherjar有一项特殊的攻击术,在战斗中,每隔20秒左右他们就会吹响号角,周围的伙伴(大约10米以内)的士兵将会大振。下一次攻击敌人的时候,伙伴们的破坏力将会提高50%。”

  Heimdall共有三条神技。第一个是“elhrimnir之壶”,这是一个无底的大锅,用来喂养瓦尔哈拉殿堂中的einherjar,让它们的攻击力+5点,生命值提高10%。Heimdall的另外两项神技分别是“北极风”(施用之后,挪威大艇的速度和生命力都将提高10%)和“保护”(施用之后,城墙、高塔的生命值将会翻一倍,而且建造成本降低25%)。“北极风”是在游戏的第二个时代中出现,让挪威人在早期游戏中获得一定的海上优势,而“保护”则是一种至关重要的神技,让挪威人的防御工事变得象希腊人和埃及人一样坚固。

  最后,Heimdall还有一种神力――“破坏”,施用之后,一波接一波的冲击波将会扑向敌人的城墙,将其完全摧毁,附近的城墙将会跟着一起倾倒。虽然它的破坏力不象“地震”那么利害,但是足够在敌人的防御工事上撕开一个口子。


Bragi(布拉吉)

  在英雄时代中,洛基可以在诺德(财富之神)及布拉吉(诗歌和音乐之神)中选择一个。诺德是海洋和风之神,能够为洛基提供一些海上的优势,他手下的神族士兵有山顶巨人及北海巨妖。在关于奥丁的专栏连载已经详细地介绍过他了,不过那时并没有提及诺德的神力:行走的木头。“老实说,很久以来,我们一直不确定是不是应该将这项神力忽略掉,因为如果设计不当的话,这个神力不但看上去很愚蠢,而且使这部游戏更像是科幻故事而不是神话故事,”Street说。“但是当我们将所有的问题都解除之后,‘行走的木头’成为了一条很受欢迎的神力。无论你对哪种类型的树木施用这条法术,树林中八分之七的大树将会拔地而起,并且攻击敌人的士兵或建筑物。就象希腊神话中的亡灵之神Anubis施用‘毒蛇瘟疫’神力之后出现的大毒蛇一样,施用了‘行走的木头’的树木并不是由玩家控制的。它们将会自动搜索目标,并且摧毁出现在该地区中的一切建筑物。”

  布拉吉是洛基在第三个时代中的另一选择,他拥有一些有趣的优势。Street说:“布拉吉是挪威神话中的诗歌和音乐之神。挪威神话的吟唱诗人相当于其它角色扮演游戏中经常出现的‘吟游诗人’。不过,挪威的吟唱诗人不仅会弹琵琶,还会背诵一些古老的诗歌,比如说盎格鲁撒克逊的传说《裴欧沃夫》。古挪威人没有纸,所以他们将诗歌刻在石头上,他们的大部分故事就这样一代一代地流传下来,象挪威神话在一代代的说书人中流传。布拉吉是吟唱诗人的庇护神。”

  布拉吉的神族士兵有“善战的野猪”,这是一种由闪闪发亮的金黄色金属制造的巨大野猪。Street解释说,“这种神族士兵是以一种神奇的野猪Gullinbursti为原型设计的,Gullinbursti是由挪威的侏儒制造的机器,奔跑的速度比马还快。”善战的野猪是一种格斗型士兵,速度奇快无比,所以它可以当作骑兵来使用。它的特殊攻击术有“撞击”,跑到一个地方,转过身,扬起后脚,将周围几米内的士兵都踢翻。虽然不象人身牛头怪的“牛角顶”攻击术那么厉害,“撞击术”仍然可以一次扫翻几个敌人,哪怕是对付一大群敌人,也能造成一定的伤害。

  至于布拉吉的神力,Street是这样介绍的,“‘燃烧的武器’主要是对自己的人类士兵、船只或围攻武器施用的。施用之后,在这个地区中,你所有的士兵、船只或围攻武器(不包括神族士兵在内)所有的武器或飞弹发射时,都会冒着火焰,如果击中敌人或建筑物,将会造成双倍的伤害。与‘恢复’神力不同的是,‘燃烧的武器’是对整个地图中的己方士兵奏效,但是对盟友无效。”

  布拉吉共有三种神技。前两种分别为“瓦尔哈拉殿堂的召唤”和“猪的队列”,都是对ulfsarks奏效。“瓦尔哈拉殿堂的召唤”可以让ulfsarks的生命值提高20%,而“猪的队列”可以让ulfsarks对骑兵的攻击力提高一倍。据Street说,“‘猪的队列’其实是一种阵形,军队中的长矛兵站在军队的外围,举起长矛,指向外面,无论敌人从哪个方向进攻,都会撞到他们的长矛上。”布拉吉的第三种神技就是“thurisaz的诗歌”,施用之后,所有神族士兵的速度将会提高12%。如果对善战的野猪施用,野猪的速度将会变得更快,即使在那些速度比较慢的神族士兵(比如说einherjar和巨人)身上施用,也是非常有效的,因为洛基的军队主要就是由这样速度较慢的士兵组成的,看一看第四个时代的神族士兵选择就知道了。

  在《神话时代》的第四个时代,也是最后一个时代中,洛基可以在战神蒂尔以及死亡女神赫尔之中选择一个。蒂尔是一个不错的选择,因为他拥有fimbulwinter神力以及魔狼芬里厄,但是赫尔比蒂尔更强。在挪威神话中,只有洛基可以选择赫尔,扮演奥丁和托尔的玩家是无法得到这位女神的帮助的。她的秘密只有洛基知道。“赫尔是洛基的女儿,她是北欧冥府的统治者,她掌管着因病而亡、年老而死或被处死的人(这种死的方法比战死更加光荣)的灵魂,” Street说,“赫尔的力量是如此之强大,所以她敢公然向其它神挑战,比如说Baldr被槲寄生杀死之后,赫尔拒绝让他复活。”

  只要一选择赫尔,洛基马上就可以得到一大批的神族士兵。“赫尔之所以这么特别,主要是因为她拥有三种神族士兵――都是挪威神话中出现的巨人,”Street说,“这一点是无需置疑的,甚至洛基在英雄时代中放弃了诺德,而选择布拉吉,他仍然需要在神话时代中训练山顶巨人。就象托尔训练冰雪巨人或火焰巨人,奥丁训练三种巨人一样,但是在一场游戏中没有人可以将所有的三种巨人都训练出来。比如说奥丁必须要在冰雪巨人和山顶巨人中选择一个。洛基不同,他可以同时获得三种巨人,而且成本比较低廉。”

  如果得到赫尔的帮助,你就能够得到游戏中所有的三种巨人。
  Street接着介绍说,“赫尔拥有两种神技,都是用于神族士兵身。‘狂暴术’可以让神族士兵的训练时间缩短95%。正因为有这项神技,洛基才能以一秒一个的速度来培养巨人士兵。‘巨人之血’能够提高巨人的战斗力,施用之后,三种巨人的生命值各提高100点。”

  洛基之所以能够在善恶大决战中获胜,主要是因为赫尔的神族士兵和神技的帮助,让他在短时间内聚集了大批的巨人兵团。不过,赫尔的力量并不仅限于此。赫尔的神力效果是非常可怕的。“她的神力是游戏中场面最宏观的,因为她能够召唤游戏中唯一的一条神龙Nidhogg,” Street说,“Nidhogg是一种速度较慢的飞行士兵,它的呼吸能够伤害远处的敌人。就象古埃及冥神奥里西斯的儿子一样,Nidhogg也是那种战斗到咽气的一刻的勇士。它的伤口是无法治愈的,宙斯的闪电术能够杀死它。除些之外,射击类士兵是对付Nidhogg的唯一方法,它的生命值高达1800点,一个山顶巨人和一个独眼巨人的生命值加起来都不如它高。它的呼吸攻击术具有区域性的效果,而且还能够摧毁建筑物。Nidhogg最大的弱点就是它的行动速度太慢。”有一次我们玩游戏的时候,不幸遇到上Nidhogg,这个家伙一眨眼就杀死了我们20多个hersirs。如果你手下没有射击类士兵,那么就根本无法抵挡Nidhogg,没有一丝胜算。

  可怕的Nidhogg是游戏中出现的唯一一条龙,它是赫尔的神力之一。
  赫尔加洛基的组合,还有一大群的巨人及龙的帮助,北欧众神才能在善恶大决战中立于不败之地。
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