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“我们”的足球――浅析“明星球员”兼庆WE6FE即将发售(

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发表于 2002-9-7 22:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
世界杯硝烟散尽,五大联赛相继开幕,〈WE6FE〉发售在即……值此辞旧迎新之秋,不禁又对WE“想入非非”。而对“明星球员”的感想,又是最不吐不快的。
不可否认,足球已经并将越来越成为一项集体运动,个人在球队中的作用日见削弱。但是,继贝利、贝肯鲍尔、马拉多纳之后,当今足坛真的不可能诞生新的“球王”了吗?
在下的答案是否定的。在团队合作日益重要的今天,更有可能创造更多能够主导比赛的队员,只不过,这种主导作用已经与前球王们的表现方式大相径庭。
让我们的思绪重新回到本界世界杯,去回忆几个经典的片段:
小组赛,意大利VS厄瓜多尔,维埃里反击中得球,用身体硬抗住对方后卫,长驱直入,在挤倒对手后射门得分;
1/4决赛,德国VS美国,巴拉克禁区内接传中球右脚推射,球被门将扑出,巴拉克在对方门将和后卫全然没有反应过来之前,第一时间左脚一捅,球应声入网;
半决赛,巴西VS土耳其,罗纳尔多带球突入禁区,在两名后卫包夹之下右小腿迅速摆动弹射,土耳其“钢门”鲁斯图也来不及反应扑救;
决赛,巴西VS德国,吉尔伯托右路传中,里瓦尔多在禁区前沿本可起脚的情况下虚晃一漏,球落到左路位置更好的罗纳尔多脚下,后者轻松得分……
以上4个仅仅是笔者从记忆中随意抽取的瞬间(与之相似的还有巴蒂的回头望月等等等等),这4个进球在通常情况下至多只有五五开的得分机会,但是,就是这一挤、一捅、一弹、一漏,看似不经意间改变了场上的局势与比分,而且,有两个直接为球队在久攻不下时赢区胜利,另两个也锁定比分,彻底打垮对手扳平的信心。
同样的事情也发生在半个月前的上海,在下与阿鲁卡多兄切磋(其实应当说是讨教更为贴切)〈WE6〉,在连续几场惨败之后积累了些许经验的在下,妄图靠541死守拖进点球决战,同样用“五五开”侥幸赢一场球。就在在下还为上半场的0:0洋洋得意时,阿鲁卡多兄用一记35米开外的任意球绝杀让在下在随后的比赛中又品尝了一次0:4。
只不过,这一次的“明星球员”是阿鲁卡多兄的双手罢了。
不知各位看明白没有,在下所说的“明星球员”价值何在?不再是贝利的砍瓜切菜或者马拉多纳的盘带过全场般令人瞠目结舌,如果硬要寻找一个“先例”,78世界杯马拉多纳在对巴西时那记喂给卡尼吉亚的直塞球可以说是一个样板――总能在并不占优势的比赛中的关键时刻的灵光闪现,创造“不该创造的机会”,打进“不该打进的进球”,给对手以精神上的打击,胜过任何华丽的动作或流畅的传切。凌驾于一切技战术层次之上的,就是这种精神层次上的胜利!而这,绝非任何教练与实用型球员能够做到的。
这种“明星球员”不必都是绝对大牌,只要他在队中能够起到这种精神上鼓舞队友打击对手的作用,他就是所在球队的“球王”。因此在下才敢说,现在的“球王”不是越来越少,而是越来越多了,只不过在“众星闪耀”之下,很难找到某个突出的个体,只能以“明星球员”这一类型来界定,以区分他们与普通球员的不同。例如在我们拙劣的甲A联赛中,当“我们的高明”用一个并不正规的倒钩打进“甘蔗兄的中远”一球那一刻,这个名不见经传的毛头小伙起到的,绝对是两队4、5名国脚、准国脚都起不到的作用――那场比赛,借主场之利的中远全场狂攻却只能饮恨而归。
说来说去,还是要说WE。经常踢ML的朋友都知道,速度型前锋绝对是球队的首选,价格相似的姆彭沙、罗西基和加图索之间,绝大多数玩家都会首先买前者(除非队里已经囤积了大量前锋);但是,看一下现实中3人的身价与作用,WE中的设定就显得有点可笑了。
原因何在?WE中程式化的攻防手段、某些类型球员作用上过强或过弱的设定(比如速度型前锋之于防守型前卫,WE的制作人一定没有领会米卢同志那句“中国队可以没有郝海东,可以没有范志毅,但绝对不能没有李铁。”)、盲目追求华丽、细腻、短传配合、进攻这些日本队的特长而忽略现代足球的防守至上本质、电脑不受客观因素制约,没有情绪起伏带来的水平波动、判罚尺度与标准严重不合理等,都是症结所在。试想。当稍微好一点的前锋们都能视进球如拾草芥,哪个玩家还会真正在意“明星球员”们的临场发挥带来的“意想不到”的效果?当为了追求POINT而大开杀戒,狂剁对手5:0、6:0时,谁还会为了或许连续3、4场比赛都表现平平而在某些场比赛中能够制造一个本应决定胜负的进球的“罗西基”们而破费?还会关心“加图索”们的表现是否与现实相符?
难道这些痼疾也是WE的“特色”,必将伴随WE系列的发展而发展,成熟而“成熟”吗?让我们先来看看当今不多的能与WE系列相“抗衡”或者说“有比较价值”的足球游戏中的某些特色吧。
从FIFA2002开始到最新的WORLD CUP2002,FIFA系列一直在突出“明星球员”的地位,姓名显示有别于一般球员,传球、射门居然可以划出残像(说实话在下极为厌恶这项设定,现实中的“明星球员”的作用绝不是以这种形式上的个别来体现的,而往往是潜移默化地融入球队当中,在提高球队的整体运作能力以及提升队友的精神状态等方面起巨大影响)。但是,应当承认,这种有意而为的实验,的确是针对WE中缺乏真正的明星或者说缺乏起到明星作用的球员的缺憾而设定的,可以说是以一种不恰当的方式击中了WE的软肋。
再看VR射手3,其开创的进球评分的设定,使玩家不但要进球,更要漂亮地进球,这也是WE中所缺乏的亮点。
如果能够“批判地吸收”这两项设定的精华,借鉴他人成功的先例,能否消除或者至少减轻WE中的缺陷呢?笔者在这里提供一个方案,供诸位玩友,最好也供WE的制作人们共同探讨。:)
首先,导入“明星球员”的设定。使每支球队都尽量拥有1-3名(绝对不要太多)“明星球员”,这些球员上场就可以普遍提高队友的状态,该球员与其他球员的连携值上升的明显比其他球员间上升的快,使球队在这些球员的调度或领导下能够打的更为顺畅。而且这些球员能够不时有一些出人意料的动作或行为,为球队制造更多机会;如果是防守型球员则要状态稳定性超强,可以连续多场“红星高照”,并且能够以非正规但有效的防守动作化解对方的进攻,或者使本队其他防守球员的跑位、配合更合理、一致(尤其是造越位的成功率大幅上升)。当然,不必像FIFA一样做的那么露骨离谱,只要在球员特长栏中再加上几个重要的项目就可以了。
其次,使用比赛评分制度。每场比赛都对所有参赛队员给出一个评分(务求客观公正),并评出当场最佳球员,甚至可以给一些精彩叫绝的配合、防守、进球等给予额外加分。将所有这些评分都算入POINT当中,使更多人放弃单调的ONE-TWO或者快速反击,打出更为赏心悦目的足球。当然,对防守型球队也必须有客观的评价,比如一球不失可以加分,对方进入己方30米区域次数越少加分越多等等。
以上两项构思只是在下的一点个人意见,希望有更多玩友指正补充,共同完美“我们的足球”。所谓爱之愈深,责之愈切,正因为有对WE的无比热爱,才有对WE的吹毛求疵,但愿WE能够在制作人以及玩友们的共同努力下,创造更美好的未来!
后记:闻听WE6FE即将率先登陆NGC,笔者欢欣之余,写下了上面的一些见解。衷心期望WE6FE能给在下,也给所有玩友再送上一份满意的答卷!
为文,以记之。
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 楼主| 发表于 2002-9-7 22:43 | 显示全部楼层
好文,推荐精华~~
也和在下的观点完全不谋而合了

先看这一段
带球技术
暂且把“控球盘带能力” 、“原地调整能力”笼统的称为“带球技术”。和速度的情况比较类似,WE中对前者的设定比较详细,也日趋完善,而对后者的关注却做得不够。事实上,以目前的足球发展水平,再要想拿着球潇潇洒洒的盘过对手已经是不太现实了,突破过人的关键,还是在于爆发力。而控球技术,更多是的体现在对脚下球的掌控。比方说里瓦尔多吧,通常说他技术精湛,并不是因为他拿了球可以一路杀进禁区,而是因为球到了他脚下,总能舒舒服服的调整到位,既不会被轻易抢掉,还能形成有效的远射。显然,更多更丰富的动作仍然是很有必要的,只有这样,才能确保球员的特色乃至整支球队的竞技水平被真实的还原。另一方面,布兰科的娃跳、卡福的挑球过人、德尼尔森的裆下快趟这些虽然极少见,但让人印象深刻的特殊盘带技巧也是一个问题。全部消化到普通的组合健可能会造成使用泛滥,更失去了独特性,如果把这些技巧和上文提到的速度爆发一起作为“个人特技”专门设定一个按键(当然贝克汉姆传球这样的神技也可以包括在内),这样的处理会不会比较好一点呢?
――――WINTERFALL:“ 我们”从世界杯看到了什么?

另外,关于明星球员的设定,其实WE已经开始了,FIFA更明显些,但大家都在探索中,目前还没找到一种最合适的表现方法吧……
还有就是速度型尖刀的问题,前一半说的的确非常有道理
不过其实加图索(比较明显的是体力超高的阿尔梅达)们在中场的作用同样不容忽视啊……
还有就是好的后卫,更不用提了
德国队在WE6中超强,靠的不就是中后场的大范围全面控制吗?
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 楼主| 发表于 2002-9-7 23:18 | 显示全部楼层
最初由 圣菲德 发布
[B]78年世界杯?马拉多纳才17岁……
hagger说的那是90年世界杯…………甘蔗……我就相信你是没看清楚………… [/B]


没注意这个细节罢了
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 楼主| 发表于 2002-9-8 10:50 | 显示全部楼层
874楼上在楼上的伪球迷!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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 楼主| 发表于 2002-9-8 14:45 | 显示全部楼层
hagger兄不用在意
在下犯过的错误何止千倍于你啊
呵呵

聊足球嘛,高兴就好,弄错一点没关系的~~

至于同时喜欢rm和巴萨的某人,基本属于不懂球的朋友,他的意见无足轻重^^
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 楼主| 发表于 2002-9-8 21:18 | 显示全部楼层
楼上的,重装了系统之后我们q上见!
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 楼主| 发表于 2002-9-11 11:32 | 显示全部楼层
都很像
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发表于 2002-9-7 22:58 | 显示全部楼层
78年世界杯?马拉多纳才17岁……
hagger说的那是90年世界杯…………甘蔗……我就相信你是没看清楚…………
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发表于 2002-9-8 10:07 | 显示全部楼层
最初由 相乐左之助 发布
[B]愿望是好的,不过大部分都很难实现吧,这样作数据量太大,就算制作人员受的了,机器不一定能跟上,程序设计也是问题。看ps3能不能实现了。 [/B]

PS3我看也难实现,不要忘了制作者是哪个YY的KONAMI。这些年它创造了好多金字招牌,又砸掉了大半。何况如果真能做完美了,续作就没法出了。
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发表于 2002-9-8 11:21 | 显示全部楼层
最初由 winterfall 发布
[B]874楼上在楼上的伪球迷!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [/B]

自己伪球迷一个,“78年马拉多纳”,咔咔,你还有什么好争辩的。
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发表于 2002-9-8 11:23 | 显示全部楼层
最初由 史莱姆:) 发布
[B]KONAMI 很YY吗?
其实对于足球游戏来讲过于真实反而8好
毕竟有LIGHTUSER和HARDUSER之分 [/B]

KONAMI不Y谁Y?
DDR……
心跳……
游戏王……
…………

下面的会是WE吗?希望不要…………
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发表于 2002-9-8 20:29 | 显示全部楼层
最初由 winterfall 发布
[B]hagger兄不用在意
在下犯过的错误何止千倍于你啊
呵呵

聊足球嘛,高兴就好,弄错一点没关系的~~

至于同时喜欢rm和巴萨的某人,基本属于不懂球的朋友,他的意见无足轻重^^ [/B]

我又没说hagger伪球迷,整天扣“伪球迷”帽子本身就是你,自己先发不负责任的言语,然后装做大义凛然了。

我是同时喜欢皇马和巴萨,那又怎么样。的确两者关系是水火不容,可俱乐部之间的矛盾和我有什么关系?
记得去年冠军杯前和同学争吵,他支持拜仁,我支持皇马。我们争急了他问皇马给我什么好处?我的回答就是“皇马的足球给我美的享受”。
我是这样一个纯球迷,爱好的就是足球,当然也包括球星的球技。巴萨和皇马都是攻势足球的杰出代表,我为什么非要只喜欢一个。
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发表于 2002-9-8 01:23 | 显示全部楼层
甘蔗~~~~育成球员是要在规定的场次内才可以得到育成点数的

ps:俺又得到一个SB,目前入手的有3个,CF、SH、SB~~~
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发表于 2002-9-8 12:11 | 显示全部楼层
最初由 史莱姆:) 发布
[B]KONAMI 很YY吗?
其实对于足球游戏来讲过于真实反而8好
毕竟有LIGHTUSER和HARDUSER之分 [/B]


我不觉得真实有什么不好

倒反是过于不真实的FIFA让我厌恶
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发表于 2002-9-8 10:49 | 显示全部楼层
KONAMI 很YY吗?
其实对于足球游戏来讲过于真实反而8好
毕竟有LIGHTUSER和HARDUSER之分
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发表于 2002-9-8 17:52 | 显示全部楼层
最初由 stern 发布
[B]

我不觉得真实有什么不好

倒反是过于不真实的FIFA让我厌恶 [/B]
8要和我说FIFA..................874EA一百遍呀一百遍(周星弛状)
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发表于 2002-9-9 12:28 | 显示全部楼层
楼上的ID...............................
-_____________________-
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发表于 2002-9-7 22:50 | 显示全部楼层
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发表于 2002-9-7 23:17 | 显示全部楼层
愿望是好的,不过大部分都很难实现吧,这样作数据量太大,就算制作人员受的了,机器不一定能跟上,程序设计也是问题。看ps3能不能实现了。
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发表于 2002-9-8 13:38 | 显示全部楼层
不好意思
因为是在极度瞌睡的情况下写的东西,写完后又没有复查,所以有很多常识性的错误,记忆深处的短路导致的印象偏差使自己错吧很多东西都张冠李戴了
写完后由于北京上网很麻烦,那天好容易上去了又进不了S1,于是就把文章先传给甘蔗兄看看,并由甘蔗兄代为发帖了,由此引出的甘蔗兄被视为伪球迷一事在下表示诚挚歉意,也为因此而影响了看此文心情的诸位致谦!
声明:文中所有内容皆为在下所写,有任何可以指摘之处请诸位冲在下来。
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发表于 2002-9-8 15:00 | 显示全部楼层
呵呵
谢谢甘蔗兄,8过有些错误是8可原谅的,在下以后一定注意复查
8过同时喜欢RM和BASA...在下觉得如果不是同时支持两队而只是喜欢的话倒无不可,甘蔗兄可以看看偶的\"关于后腰\"的那篇帖子(好象是在外野吧),偶就是同时喜欢RERONDO和GUIADIOLA的,呵呵,因为觉得他们同是当今足坛最难得的天才后腰,风格不同但却都很漂亮养眼.至于两队其他队员感觉就一般了,也可以说在下喜欢的是这两人指挥下的RM和BASA吧.
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发表于 2002-9-9 09:23 | 显示全部楼层
不奢望KONAMI能够做到一步到位,现在暂时只希望能够将明星球员的招牌技再现于游戏中就可以了。此外,对于技术型球员,如何体现出他出神入化的技术,这其实是一个见仁见智的问题。因为WE再怎么说也是一个游戏,需要人为地进行控制,如果设定为像KCEO的实况世界足球系列那样,对明星球员怎么铲也铲不到球的话,就有点背离WE一直以来秉承的宗旨了――足球不是那么好踢的。所以,我情愿看到能够人为地体现出球员那精妙技术的设定,只是比普通球员稍稍好控制一点点就行了。说到过人,WE系列的“正面防守”一直有问题,进化了这么多次都没有得到很好的改善,怒。其次是球员无球时“对球不对人”的防守方式也很让人不理解,不会自己去找最佳的跑动路线卡位,致命的遗憾啊~

WE6对于速度型球员的限制已经做得很不错了,速度70的后卫去追87的前锋也不是很困难的事情,关键要看身位。不过,这个设定对于那些爆发力超强的前锋来说,也是有点不公平的,我们在游戏中看不到威赫、罗尼那种令人发指的冲刺突破整条后防线,遗憾。

至于评分系统,本人也没有什么奢望KONAMI能够做得如HAGGER兄所言那样“复杂”~但我想和FIFA一样弄一个“是场最佳”应该没什么问题吧?

再来看WE6FE,通过几段欧洲版的PES2的MOVIE,能够看到的变化就是球员会用脚外背往外侧趟球,另外,球员推搡拉扯的现象多了起来,不错:)此外就没有什么新变化了……个人希望WE6FE能够着力加强ML的复杂程度!其它的进化就等到WE7吧……
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发表于 2002-9-18 20:09 | 显示全部楼层
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发表于 2002-9-9 12:33 | 显示全部楼层
把巴西的3R做出来就好了!省的我做!
北京的来找我们约球呀!http://www.winning11.3322.org/cgi-bin/forums.cgi?forum=22
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发表于 2002-9-11 08:48 | 显示全部楼层
罗那耳多――――――总是病着。
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发表于 2002-9-8 23:58 | 显示全部楼层
WE6EF~~~~~~~~必买Z~~!!!
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发表于 2002-9-8 02:31 | 显示全部楼层
1/4决赛,德国VS美国,巴拉克禁区内接传中球右脚推射,球被门将扑出,巴拉克在对方门将和后卫全然没有反应过来之前,第一时间左脚一捅,球应声入网
这个,错了 是半决赛 德国VS韩国

呵呵,引入评分那个不错呀
后腰很有用呀
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发表于 2002-9-8 15:39 | 显示全部楼层
我也喜欢RERONDO和GUIADIOLA

希望坎比和哈维能继承他们
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发表于 2002-9-10 19:09 | 显示全部楼层
问一下
你们觉得
WE6里的球员哪几个
作的和现实比较像?
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发表于 2002-9-18 17:53 | 显示全部楼层
射门动作,我觉得没有删减呀
不还加了,半空球的射门吧,虽然那种球不好进`~
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飞翔的天空 该用户已被删除
发表于 2002-9-8 14:29 | 显示全部楼层
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