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[PC] 怪物猎人荒野的高分辨率纹理包,你们用着会卡顿吗?

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发表于 2025-2-28 18:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
官方说明里要求显存16G,4070 Ti Super和7800 XT以上的显卡。我的显卡是4070tis,4K分辨率在大本营里掉帧很明显,时不时卡顿一下,到大地图里就没有卡顿了,不过我也没玩多久。这纯粹就是没优化好吗?关键在大本营里光追不开也会卡顿,显存也没有占满


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发表于 2025-2-28 19:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 BK10 于 2025-2-28 19:03 编辑

我在专楼发的一样的问题一样的显卡,你啥cpu我12600k,我看小飞机发现是cpu占用率会飙到85,然后显卡占用率会瞬间下跌而且不稳定(我也不理解材质包为啥会影响cpu),我不开占用50%很稳定,还有DLSS档位基本没区别我性能和质量帧数差不多,这游戏优化也是奇了,我第一次见到DLSS档位帧数没啥区别的。。
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发表于 2025-2-28 19:01 来自手机 | 显示全部楼层
测试版营地就是帧数最低的地方,正常吧
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发表于 2025-2-28 19:01 | 显示全部楼层
我也是一样显卡,我是2k质量档,在大本营偶尔也会掉,但之前demo在湖边也会掉的,现在没这个问题了,战斗基本稳定low帧是在60以上的,还是比demo稍微好一点但才玩,不知道要是极端天气配傻逼怪会不会掉
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发表于 2025-2-28 19:24 来自手机 | 显示全部楼层
不说卡不卡,用了没感觉
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发表于 2025-2-28 20:07 来自手机 | 显示全部楼层
就是动的东西多了cpu瓶颈了
没开高纹理应该类似lod,远处的不怎么加载

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-2-28 23:05 | 显示全部楼层
我是5070ti +5800x3d, 营地帧数非常不稳。。。。。已经考虑卸载这个材质包了。
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发表于 2025-2-28 23:12 | 显示全部楼层
开了和没开看不出什么区别,太丁真了这材质包,还多60多G
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发表于 2025-2-28 23:26 | 显示全部楼层
4070tis你也敢用 。。我不用已经挺危险的了
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发表于 2025-2-28 23:54 | 显示全部楼层
我在想下载完这个材质包还需不需要手动打开,看不出什么变化
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 楼主| 发表于 2025-2-28 23:58 | 显示全部楼层
玩到第二张大地图的时候遇到了低模bug,怎么调都调不回来,只好重新下了遍游戏,材质包也不敢用了
顺便一提在steam的游戏→属性→dlc里点一下材质包前的√,会自动帮你删除这个70g的材质包
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 楼主| 发表于 2025-2-28 23:59 | 显示全部楼层
otakun 发表于 2025-2-28 23:54
我在想下载完这个材质包还需不需要手动打开,看不出什么变化

要在设置里勾选的
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发表于 2025-3-1 00:01 | 显示全部楼层
4080s一样卡顿

论坛助手,iPhone
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发表于 2025-3-1 08:23 来自手机 | 显示全部楼层
df最新一期实锤掉帧和卡顿的锅在卡婊的纹理推流上,在他们测试下要想完全避免只能纹理调到中卡婊这技术是真不行吧?来自: iPhone客户端
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发表于 2025-3-1 08:36 | 显示全部楼层
4k全开,4080打材质包,打波多野结衣一度把我帧数干到30多帧,但体感玩起来像20多帧,我帧tm惊了
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发表于 2025-3-1 09:54 | 显示全部楼层
DioxinsX 发表于 2025-2-28 23:59
要在设置里勾选的

你是说游戏外steam 那里设置还是游戏内,游戏外下载好默认勾了,游戏内没看到在哪
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发表于 2025-3-1 11:18 来自手机 | 显示全部楼层
otakun 发表于 2025-3-1 09:54 DioxinsX 发表于 2025-2-28 23:59 要在设置里勾选的 你是说游戏外steam 那里设置还是游戏内,游戏外下载好默认勾了,游戏内没看到在哪

游戏里画面设置中的材质设置会把原来不可选的“最高”变成可选来自: iPhone客户端
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发表于 2025-3-1 12:19 来自手机 | 显示全部楼层
12400f+7800XT,4K分辨率高清材质包高画质开帧生成,降一下别的设置,锁60帧,没什么掉帧感

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-3-1 12:27 来自手机 | 显示全部楼层
4090所有设置全高,2k屏开dlaa,开dlaa后,感受上很明显的是比dlss画质档阴影更实了,营地85帧,把补帧开起来了。

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-3-1 12:44 | 显示全部楼层
没啥区别,还是感觉糊,我4090。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-3-1 12:50 来自手机 | 显示全部楼层
和你一样,大本营巨卡,画质调中高都只有50帧不到。没出营地就给关了,没有看野外表现
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发表于 2025-3-1 12:59 | 显示全部楼层
5090,偶尔卡顿,而且材质还是糊
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发表于 2025-3-1 13:07 | 显示全部楼层
开了跟没开一样 索性直接关了
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发表于 2025-3-3 06:50 来自手机 | 显示全部楼层
区别感觉还是有的,主要体现在npc衣服上。来自: iPhone客户端
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发表于 2025-3-3 07:36 来自手机 | 显示全部楼层
不转视角能村里稳57帧,转视角暴跌到30
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发表于 2025-3-3 09:42 | 显示全部楼层
5080显卡,使用最高纹理,卡顿主要表现在快速转动视角时带来的帧数暴降,以及随之带来的cpu占用和功耗暴高,并且可以明显看到眼前的高清贴图的加载,看了df的视频,感觉应该就是卡表对于纹理串流没有处理好,以及对directstorage设置不到位走的是cpu导致的
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发表于 2025-3-3 09:50 | 显示全部楼层
4k 4090开了这玩意我游戏会闪退,可能是我的13代iu缩缸。只能含泪关闭最高玩高了
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发表于 2025-3-3 10:39 来自手机 | 显示全部楼层
Du_alone 发表于 2025-3-3 09:50
4k 4090开了这玩意我游戏会闪退,可能是我的13代iu缩缸。只能含泪关闭最高玩高了 ...

我跟你一样配置,一开始关了帧生成就能用高清材质了,后来删掉着色器,用dlss swapper把dlss模型替换掉,然后还改了config.ini,加了reframework框架,一通操作下来现在4k材质包和帧生成都能开了,帧数稳定100帧以上。
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发表于 2025-3-3 10:45 | 显示全部楼层
拱猪 发表于 2025-3-3 10:39
我跟你一样配置,一开始关了帧生成就能用高清材质了,后来删掉着色器,用dlss swapper把dlss模型替换掉, ...

你reframework开了之后有出现一小时左右闪退的问题么
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发表于 2025-3-3 10:56 来自手机 | 显示全部楼层
樽——見 发表于 2025-3-3 10:45
你reframework开了之后有出现一小时左右闪退的问题么

暂时没有这个问题,只装了前置没装mod
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发表于 2025-3-3 15:37 来自手机 | 显示全部楼层
拱猪 replied on 2025-3-3 10:39 Du_alone 发表于 2025-3-3 09:50 4k 4090开了这玩意我游戏会闪退,可能是我的13代iu缩缸。只能含泪关闭最高玩高了 ... 我跟你一样配置,一开始关了帧生成就能用高清材质了,后来删掉着色器,用dlss swapper把dlss模型替换掉,然后还改了config.ini,加了reframework框架,一通操作下来现在4k材质包和帧生成都能开了,帧数稳定100帧以上。

config怎么改的,请问有教程吗?来自: iPhone客户端
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发表于 2025-3-3 16:38 | 显示全部楼层
三俗怪人 发表于 2025-3-3 15:37
config怎么改的,请问有教程吗?

转的:
1.打开游戏根目录下的config.ini
2.找到ParallelBuildProcessorCount,值改为任务管理器-性能-CPU-逻辑处理器的数值
3.找到RenderWorkerThreadPriorityAboveNormal,值改为Enable
4.找到MinimumStreamingTextureResolution,这里有一个拼写错误,值改为MinimumStreamingTextureResolution_256
5.最后在config.ini右键-属性,把文件改为只读,防止游戏把配置改回去
6.另外,即使不装mod,也建议装一下ref前置,因为前置淦掉了卡表很多没用但是吃性能的反作弊垃圾代码,应该能提升一些稳定性
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发表于 2025-3-3 16:43 | 显示全部楼层
噗呸破屁诚 发表于 2025-3-1 08:23
df最新一期实锤掉帧和卡顿的锅在卡婊的纹理推流上,在他们测试下要想完全避免只能纹理调到中卡婊这技术是真 ...

优化烂,我是 9800x3d+4080S 都只能 60 帧,甚至有 CPU 瓶颈
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