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[PC] 有没有坛友蝗逃离鸭科夫

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发表于 2025-1-25 00:27 | 显示全部楼层 |阅读模式



demo出了,PVE俯视角TPS塔科夫like,小蝗了一下感觉是那种肉鸽类的,看了一下这个制作组好像都是这个美术风格

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发表于 2025-1-25 09:47 | 显示全部楼层
塔科夫like一大游戏乐趣来源就是pvp带来的随机性和不确定性 这游戏直接砍了pvp就剩pve不知道整个游戏还有啥内容
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发表于 2025-1-25 12:18 来自手机 | 显示全部楼层
freshboom 发表于 2025-1-25 09:47
塔科夫like一大游戏乐趣来源就是pvp带来的随机性和不确定性 这游戏直接砍了pvp就剩pve不知道整个游戏还有啥 ...

塔科夫的核心不是搜打撤?如果人人都爱那个pvp那离线版和单人模式为什么会诞生。大部分人对塔科夫的期望就是在地图上小小心心搜个盆满钵满,然后狭路相逢经历一场紧张刺激的对枪体验后取得胜利成功撤退,我认为事实上大部分对抗的爽点都可以概括为留有余地地战胜自己65-75%水平的敌人,pve做不到是因为ai设计僵死了,没法适应不同人对对抗水平的需求,但是事实上pvp也做不到,因为你不可能永远匹配比你弱一点的对手,而且大部分永远对失败更印象深刻,就如载具pvp游戏里常用的那个词——抓壮丁,人人都说自己总被抓壮丁,但就事实而言零和才是真实状况,如果都在被抓壮丁,那谁在当班长呢,1v1pvp之所以式微,归根结底不就是大部分接受不了技不如人的事实吗,总是要有个队友来甩锅

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-1-25 12:23 来自手机 | 显示全部楼层
俯视角塔科夫还有个零希沃特
也可以玩玩看
这个鸭科夫关注一段时间了 终于可以在steam玩了
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发表于 2025-1-25 16:57 | 显示全部楼层
minamichisei 发表于 2025-1-25 12:18
塔科夫的核心不是搜打撤?如果人人都爱那个pvp那离线版和单人模式为什么会诞生。大部分人对塔科夫的期望 ...

没了pvp只剩搜和撤了 你总不可能指望呆瓜和锁头ai能让你肾上腺素飙升吧 更何况没了pvp让游戏玩法风格直接限死了 连以小博大的可能都没有
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 楼主| 发表于 2025-1-25 18:39 | 显示全部楼层
偏執王 发表于 2025-1-25 12:23
俯视角塔科夫还有个零希沃特
也可以玩玩看
这个鸭科夫关注一段时间了 终于可以在steam玩了

哪个之前有关注过然后发现评价褒贬不一
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