找回密码
 立即注册
搜索
查看: 6529|回复: 39

[多平台] Konami新偶像手游宣布转为未知主机平台

[复制链接]
     
发表于 2025-1-8 04:44 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
尤其是学院偶像大师成为爆款的今年,没有去赌也能成为同款印钞机,显得尤为的有自知之明。可能是手游市场竞争太激烈了吧。回来吧,loveplus,我最骄傲的信仰。说起来,心跳偶像那些人长啥样,和c位是谁都记不得了

关于《SHINE POST Be Your アイドル!》平台变更的通知

首先,感谢大家长期以来对《SHINE POST Be Your アイドル!》的支持和耐心等待。

关于一直以来让大家等待的原因,是由于《SHINE POST》游戏内容的设计,我们一直在寻找能够为玩家提供最佳体验的方法,并对其进行了慎重的探讨。最终,我们决定对提供服务的平台进行变更。

为了重新提供适合《SHINE POST》的最佳游戏体验,我们将原本的移动平台为中心的游戏设计重新调整,转为更适合于家庭用机市场的设计。新的游戏内容将重新展开。

关于《SHINE POST》的理念
《SHINE POST》讲述了追逐梦想的偶像们如何努力、如何克服困难并最终成长的故事。为了能够更好地展现这一理念,我们认为在移动平台之外的形式可能更为适合,因此我们决定做出这一变更。

此外,原作中体现的“追逐梦想”的主题将继续成为游戏的核心。我们也会尽一切可能,为玩家提供能真正反映这个主题的游戏内容。

目前,关于具体的新平台和内容细节,暂时无法为大家提供详细的信息。后续将会在相关公告中逐步告知大家。我们正在竭尽全力使这一新内容早日面世,还请大家稍作等待。

最后,感谢各位一直以来的支持。

——《SHINE POST Be Your アイドル!》
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-1-8 04:45 | 显示全部楼层
真好奇是什么平台啊
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-1-8 06:03 来自手机 | 显示全部楼层
switch2!
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2025-1-8 06:25 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2025-1-8 07:04 | 显示全部楼层
心跳偶像当初没到一年就寄了,真是记吃不记打
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2025-1-8 07:09 | 显示全部楼层
jiangyou 发表于 2025-1-8 07:04
心跳偶像当初没到一年就寄了,真是记吃不记打

我学园偶像大师都是从B站和同人漫画了解的. 这作品的本质不是p和偶像搞各种校园恋爱,或者校园都无所谓了,本质就是恋爱。Konami这算南辕北辙吧。这作品在22年还有配套的12集动画,服了。
回复

使用道具 举报

发表于 2025-1-8 08:00 来自手机 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2025-1-8 07:09
我学园偶像大师都是从B站和同人漫画了解的. 这作品的本质不是p和偶像搞各种校园恋爱,或者校园都无所谓了 ...

偶像大师里的恋爱不是主轴,只是偶尔玩点暧昧调剂一下。玩家和偶像的关系主要还是类似师生与伙伴的关系。偶像对玩家是信赖和依赖,而不一定要有爱情。本质是养成游戏而不是恋爱游戏。

对比恋爱为主题的爱相随、心跳回忆等,是明显不同的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-1-8 08:05 | 显示全部楼层
心跳偶像的歌真好听, 我还是玩DDR知道这个游戏的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-1-8 08:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 Wondering 于 2025-1-8 08:14 编辑
泰坦失足 发表于 2025-1-8 07:09
我学园偶像大师都是从B站和同人漫画了解的. 这作品的本质不是p和偶像搞各种校园恋爱,或者校园都无所谓了 ...

偶像大师也就本家初代游戏和闪耀色彩比较plove,其它只能说有plove角色不等于全部都是plove,包括学马也不例外要不看看plove浓度最低的灰姑娘及衍生u149?

至于官方漫画和动画里plove就更少了,甚至可以说本家只剩下美希,灰姑娘基本上没有,闪耀色彩分情况,官方四格里plove还是挺足的,u149没有,学马是女p
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-1-8 08:57 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2025-1-8 07:09
我学园偶像大师都是从B站和同人漫画了解的. 这作品的本质不是p和偶像搞各种校园恋爱,或者校园都无所谓了 ...

那只能说你云来的全是大数据推荐,偶像养成才是学马本质
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2025-1-8 09:33 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-1-8 09:37 | 显示全部楼层
老登没有Plove的都凉了
闪跟学马仕都是走Plove路线,现在就是流行这样好吗
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-1-8 09:42 | 显示全部楼层
wbtsy 发表于 2025-1-8 08:00
偶像大师里的恋爱不是主轴,只是偶尔玩点暧昧调剂一下。玩家和偶像的关系主要还是类似师生与伙伴的关系。 ...

虽然但是,心跳回忆难道不是一个养成游戏?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-1-8 12:57 | 显示全部楼层
Wondering 发表于 2025-1-8 08:07
偶像大师也就本家初代游戏和闪耀色彩比较plove,其它只能说有plove角色不等于全部都是plove,包括学马也不 ...

学还真全员都有plove,只是程度高低的区别

—— 来自 S1Fun
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-1-8 13:16 | 显示全部楼层
就怕还是在线氪金形式,switch 首发期就有一些扑街氪金游戏试图焕发第二春
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-1-8 13:20 来自手机 | 显示全部楼层
宵神乐 发表于 2025-1-8 09:37
老登没有Plove的都凉了
闪跟学马仕都是走Plove路线,现在就是流行这样好吗

闪一直就没火过吧 两个游戏都挺凉的
回复

使用道具 举报

发表于 2025-1-8 13:57 | 显示全部楼层
没有plove的都凉了
学马仕人气最高是皮卡丘总不会因为是她唱歌好听吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-1-8 14:03 | 显示全部楼层
hello0607 发表于 2025-1-8 13:20
闪一直就没火过吧 两个游戏都挺凉的

因为闪两个游戏本身质量就屎,plove二创出圈也没用
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-1-8 14:06 | 显示全部楼层
记得动画还挺好看的,原来是游戏企划??
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-1-8 14:23 | 显示全部楼层
灰姑娘也成Plove浓度低了真是倒反天罡了
回复

使用道具 举报

发表于 2025-1-8 14:58 来自手机 | 显示全部楼层
唉,plove
唉,master love
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-1-8 15:06 | 显示全部楼层
王留美 发表于 2025-1-8 09:42
虽然但是,心跳回忆难道不是一个养成游戏?

是一个避雷游戏和拆炸弹游戏
回复

使用道具 举报

发表于 2025-1-8 15:09 来自手机 | 显示全部楼层
有点像我是plove但我不是masterlove
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-1-8 15:26 来自手机 | 显示全部楼层
灰灰个人剧情pl浓度记得不低的吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-1-8 18:25 来自手机 | 显示全部楼层
plove和masterlove有区别吗
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-1-8 18:47 来自手机 | 显示全部楼层
妄想中毒 发表于 2025-1-8 18:25
plove和masterlove有区别吗

ml会要求养在家里
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-1-8 19:15 | 显示全部楼层
Wiksy 发表于 2025-1-8 13:57
没有plove的都凉了
学马仕人气最高是皮卡丘总不会因为是她唱歌好听吧

日本那边现在大概是毛球,周边价格炒的最高
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-1-8 19:18 | 显示全部楼层
loveplus已经回不来了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-1-8 19:27 | 显示全部楼层
妄想中毒 发表于 2025-1-8 18:25
plove和masterlove有区别吗

plove有的玩家不会把p当做自己的化身
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-1-8 19:49 | 显示全部楼层
感觉都挺难的,电音部都快熬成婆了

如果ns2可以维持潮玩属性的同时,增加联机友好度。说不定就有活水了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-1-8 19:54 | 显示全部楼层
偶像大师是akb那个辈分的东西。
那时候偶像还是不会拉屎的铁裤裆。只要把人套进设定里,粉丝就会开始自行发电,事业民有什么坏心思呢。
但后面自己把滤镜作没了,有屎她是真拉——那就没那么简单了。这时候消费豚,就需要补一个更具确定性的关系。


至于为什么不约而同搞love。是失去创造力了么。
个人推测是和消费端有关。

大众对于,性和情绪消费的价值判断,是越贵越保守的。
就像捞女都是绿茶;乙游整那么多花样最后只有乙小妹真打榜;就连整天牛来牛去的音声圈,一看年榜top100只有两部真给你牛的。

换成更疏远或更前卫的关系,爆米的真会变少。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-1-8 20:01 来自手机 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2025-1-8 19:54
偶像大师是akb那个辈分的东西。
那时候偶像还是不会拉屎的铁裤裆。只要把人套进设定里,粉丝就会开始自行发 ...

音声这数据是真的吗?我还以为ntr霸榜了呢
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-1-8 20:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 Chia 于 2025-1-8 20:12 编辑
tigs1 发表于 2025-1-8 20:01
音声这数据是真的吗?我还以为ntr霸榜了呢

我没特别关注,你可以自己核一下,当然vs人妻不算啊


https://www.dlsite.com/maniax/ra ... &date=30d&year=2024

打上「寝取られ」标的确实只有两部
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-1-8 20:13 | 显示全部楼层
说起来lp这套现在能打过各种二游吗,我真挺好奇这点的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-1-8 20:18 | 显示全部楼层
音声牛来牛去实际上吃的都是逆ntr,逆ntr主视角实际上就是有人倒贴而已

另外豚豚火急火燎回帖开除plove籍实在太乐了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-1-8 20:33 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ViviR 于 2025-1-8 20:52 编辑

点进帖子我是没想到后面会一转pl不pl的。SP放弃社交手游转战主机平台我是挺欢迎的。毕竟就原作ip的热度最后端出来手游也就是两三年关服的样子。然后比3d部分大概率比不过qa同题材的IP和学马,玩法估计也没啥有趣的,也没啥其他创新的东西。不如搞端游,能在条件允许的情况下端出更高配置的东西。

syl:学马皮卡丘人设不对味是不会那么火的,你要说卖plove就火那某姬崎人怎么人气倒数啊?再说一句,学马这企划不仅露骨地卖高浓度plove还很刻意地卖百合(广义)呢,明显是想要追随目前日系二次元圈子的时尚潮流的。只可惜小美野P在剧情这块没什么追求或者说散思加上请来的脚本水平锁死剧本上限,所以这个企划总体的剧情包括涉及到所谓“pl”还是展示偶像间的亲密关系的部分都写得挺不咋地的。

回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-1-8 21:43 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Vacuolar 于 2025-1-8 21:44 编辑

学马角色流行最大原因就是核心角色写得好,宣传手段抓到了流行的要素。
人气和其他人明显断层的三人来说,琴音是这游戏剧本作家投入最多心力的角色,表面爱钱很现实,实际上只是在填自己小时候无脑追梦踩的坑。
毛球是日本目前网络流行的结晶,表面上很酷的女神系,实际上内心很幼稚缺爱。
咲季是一种并不典型的尝试,标准父母口中别人家的孩子,努力专心无不良嗜好,但和她在同一个圈子的同龄人全都被她过于健康的生活方式压迫,不断积累压力。
这三者单独拿出来总结属性,在标签上全都没有跟日本二次元作品角色有什么领先,但是每一个都是很难写好的角色,剧本对核心三人都有充足的表面形象塑造和内在性格塑造。表面形象在游戏中不让玩家反感,内在性格留得住足够多核心粉。
主攻网络视频平台的宣传手段非常成功,出歌快,半年每人三首solo,5、6首全体曲,2分钟的剧情切片节奏掌握得很好,半年每个人出了快20套服装,配合上优秀的模型技术,造就了目前的热度。

说白了就是偶像企划每个人都懂的运作要点:1、门面偶像卖的出价,2、企划投入充足且方向正确。
可乐妹做sp一直都没有把商业模式走入正轨,只有核心成员做出了坚实细腻的角色,做出了平稳落地的剧情。配套的企划运营却一直没有把角色卖出去的手段,没有一首歌接一首歌砸出热度的决心。在偶像末法之世,面对偶像这个就是要高投入的项目,可乐妹却在不断思考怎么降低投入,个人不看好可乐妹继续按照这个思路能给企划带来巨大热度。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-1-8 21:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 whzfjd 于 2025-1-8 21:56 编辑
Vacuolar 发表于 2025-1-8 21:43
学马角色流行最大原因就是核心角色写得好,宣传手段抓到了流行的要素。
人气和其他人明显断层的三人来说, ...

有个说法是单机能让玩上游戏的人里面有更多比例撑到通关,从而可以卖角色的后期塑造,不用去赌第一印象。

如果能留住人(中等客单价)但人少的话,控制规模削减成本也是唯一能做的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-1-8 22:49 | 显示全部楼层
sp这企划初期就很难绷,声优线下公演因为业务水平过低道歉中止回去练。
动画其实有些现在环境喜闻乐见的要素比如退队复仇和隐藏魔怔人,但是既不卖多少pl也不卖百乐不起来,还是着重竞技高快强那套东西。男主和ip一样有个自己p出来的前天花板可以展开写写,其他都要大改了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-1-9 11:49 来自手机 | 显示全部楼层
在决定卖什么之前,需要明白的一点是,做的差就是会被骂、会被抛弃,同样做的好的就肯定有人会夸、会吸引人。无论是卖pl还是卖百合,首要的就是更好的塑造,如果两边都卖两手都硬,自然能够突出重围。然而今时今日写手不精已是普遍现象,于是如今更实际的其实是以剂量代质量,塑造更密切的pl、更激烈的百合,至少在两个维度的浓度上同时挑战同行,才能有一线生机。某种意义上跟如今健美圈异曲同工,追求一个九龙附体的复合效果赢过对手。重点在于“高浓度复合”。
就像上面版主的话那样,如今的这种偶像系,或是主打角色塑造养成的2.5次元长线企划,要想突围就要研究角色的多属性复合营造的反差感,以及新时代更适合短视频传播的“意料之中的角色言行”与“意想不到的节目效果”两者结合,用合乎塑造的角色言行碰撞出新鲜反差效果。
我记得负责闪耀路标企划脚本的是写过《喜欢本大爷的就你一个》的骆驼,跟学马仕刚好同为校园系的轻小说作家,而且刚好伏见司是校园恋爱轻小说的巅峰期代表人物,此后经历了平坂读时期、渡航时期的迭代后,骆驼刚好就被称为“最后一代校园恋爱轻小说家”,跟《友崎君》的屋久、《千岁同学》的裕梦并列。个人看来虽然对比同期来说骆驼的确特别会整反转效果,有一定实力,但在闪耀路标动画还是趋于保守了。在领先的学马仕都还没有彻底整明白这一块的现在,采取这种保守姿态的企划很难取得突破。只是如果konami真的有这种心态,就不会有现在这骂名了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-3-4 18:30 , Processed in 0.131598 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表