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楼主: pagedown

[多平台] 远哭5真好玩,真沉浸啊,中年人的第二款育碧罐头(已通关)

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发表于 2025-1-6 21:38 | 显示全部楼层
5代题材不错,开场也很有意思,当时我就想这要是个线性游戏就好了,然后第一个区域没打完就怒删了,无聊透顶,之后再没碰过这系列

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发表于 2025-1-7 03:11 | 显示全部楼层
这代预告真好看,我经常刷,其实6预告也不错,但太少了,就一个CG和一个美剧片头。
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发表于 2025-1-7 06:38 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 有钱多买小人 于 2025-1-7 06:46 编辑

全勤玩家表示5挺好的,爱玩就玩。

都说育碧罐头,但奈何各个没有竞品。像孤岛惊魂,画质好大地图低难度带有明确任务指向的写实向fps pve,而且还量大管饱的这年头还真没别家了。非常适合单纯喜欢打枪,但又不想高难度硬核或竞技,也不想总打某一关的玩家。

顺便推荐6和幽灵行动荒野。前者是5全面升级,后者可以战术暖暖tps,可以换装还原现实部队或者影视作品,也是目前独一份的体验了。
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发表于 2025-1-7 11:41 来自手机 | 显示全部楼层
这系列除了前两部都玩了,感觉还是最新的6好玩点,因为打枪的手感是系列最好的,5是我玩的第一作,当时就觉得这游戏出到第五部射击手感咋还这么屎,这系列算是我少数几个能玩下去的育碧罐头 ,因为节奏快,清一个据点也花不了多少功夫……
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发表于 2025-1-7 15:49 | 显示全部楼层
John_Stockton 发表于 2025-1-6 15:33
如果从没玩过育碧的罐头作品,只选一个的话哪一作体验最好?

个人推荐起源,埃及旅游模拟器(神话DLC也好看)

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发表于 2025-1-8 10:16 来自手机 | 显示全部楼层
John_Stockton 发表于 2025-1-6 15:33
如果从没玩过育碧的罐头作品,只选一个的话哪一作体验最好?

喜欢fps打枪:孤岛惊魂6
系列最大地图,武器系统丰富,内容丰富,剧情还行。
喜欢gta:看门狗2
系列最佳。系统丰富,潜行、战斗、黑客、解密水准都可以。
喜欢arpg:刺客信条 奥德赛
量大管饱。虽然我对arpg兴趣不大afk了,但育碧的东西信系列第二作是肯定没错的。

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发表于 2025-1-8 10:28 来自手机 | 显示全部楼层
我还挺好奇楼主通关后和dlc体验的
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发表于 2025-1-8 15:40 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 victorxu 于 2025-1-8 15:41 编辑

不说剧情。
5代的载具,随从,快速移动的体验都比6好太多了,无法理解6刻意阉割这些。
不好的就是5代把经典的掰手指回血删了,改成了脱战自动回血。
还有5代狙击步枪的子弹飞行速度慢到令人发指。
对了,5,6DLC没有玩的价值
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发表于 2025-1-8 15:44 | 显示全部楼层
感觉5不如6,6起码还有乐子,5自己就是乐子
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发表于 2025-1-8 15:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 Wondering 于 2025-1-8 15:51 编辑

单纯看风景的话,fc6也可以玩玩,感觉近些年育碧风景下限还是英灵殿
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 楼主| 发表于 2025-1-8 16:08 来自手机 | 显示全部楼层
victorxu 发表于 2025-1-8 15:40
不说剧情。
5代的载具,随从,快速移动的体验都比6好太多了,无法理解6刻意阉割这些。
不好的就是5代把经典 ...

前面不少人吐槽射击手感的,我觉得挺好啊。至于子弹飞行速度,因为我用掌机手柄玩的,全程靠自动瞄准,从不玩狙,所以感觉还行
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发表于 2025-1-8 16:16 | 显示全部楼层
pagedown 发表于 2025-1-8 16:08
前面不少人吐槽射击手感的,我觉得挺好啊。至于子弹飞行速度,因为我用掌机手柄玩的,全程靠自动瞄准,从 ...

一般坛友评价射击手感是以cod为基准的吧,如果对比cod那的确远哭5的射击手感非常玩具,不过对于开放世界刷刷刷游戏够用了
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发表于 2025-1-8 16:24 | 显示全部楼层
pagedown 发表于 2025-1-8 16:08
前面不少人吐槽射击手感的,我觉得挺好啊。至于子弹飞行速度,因为我用掌机手柄玩的,全程靠自动瞄准,从 ...

FC6用PS5手柄打的话还有自适应扳机适配,不同武器手感不一样 变着法子突突突还挺爽的
如果不是PS5手柄当我没说
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发表于 2025-1-11 17:15 | 显示全部楼层
westgun 发表于 2025-1-6 14:53
一把枪从头打到尾,其他枪都是乐色,实在是太没意思了

装真实弹道模组吧,5的枪做得很好,但默认数据同质化严重,还是得自己改

另外直升机手感比GTA4,5都舒服
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发表于 2025-1-11 17:16 | 显示全部楼层
maninhole 发表于 2025-1-6 18:50
远哭5细节退步,武器不够,地图同质化,剧情主角彻底丧失个性和参与感,为了演出强制绑票,圣父哔哔(很显 ...

装了真实弹道模组就好玩了

3,4的子弹除了重狙都是只有射线的hitscan,5全体物理化
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发表于 2025-1-11 23:33 | 显示全部楼层
5后面还有个新希望还是新什么
什么狗屁玩意,哨站升级刷刷刷
还有3的血龙画面全程黑咕隆咚
只有这两部番外玩不下去没打通
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 楼主| 发表于 2025-1-13 19:14 来自手机 | 显示全部楼层
今天通关了。支线有不少没做,支线人物和哨站都解锁了,讲讲感受。

我是按小儿子、养女、大儿子的顺序打的,感觉小儿子的主线最常规,养女的内容最少,大儿子打三次同样的关卡就非常神经病了。

这个游戏的作为开放世界罐头,清点快,支线做得快,有些支线不知道玩法会卡,但是看了攻略以后也很快。还有的爽点我前面说了,风景好音乐好。开放世界罐头就不该做那么大分量,远哭5这个分量刚刚好。

剧情没什么好说的,很多人骂过了就不说了。

前面有人说,“育碧游戏好玩的几作是没那么罐头的几作”,我是同意的。但偏偏远哭5属于罐头的部分做得还不错的一作。做个不恰当的比喻,就像汉堡好吃最重要的是中间的牛肉,但是远哭5属于牛肉做得一般般,外面的面包还可以。

接下来玩一下其他的游戏,下一款育碧游戏应该是黑旗
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发表于 2025-1-13 19:34 来自手机 | 显示全部楼层
远哭5你玩的好好的突然倒计时到了强制进阶段性剧情这个天才的设计很难不被喷

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-1-13 21:37 来自手机 | 显示全部楼层
育碧系远哭打据点还是很有物理的
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