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[其他] [油 管] 不同游戏中的闪避动画

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发表于 2025-1-4 18:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
油 管:https://www.youtube.com/watch?v=cdu5yLO9lkc

因为没什么专业术语,我感觉油 管自带的机翻已经完全够用了
B站转载:https://www.bilibili.com/video/BV1kY6tYxEVa(另一个翻译视频只做了部分游戏的剪辑)

对不同类型中的角色闪避动画进行了评级

评级大致权重是:功能性 > 美观 ≥ 动作合理性和动画混合等
全长90分钟,涉及的游戏类型很多,第三人称动作,射击,平台跳跃,俯视角动作,甚至还有火纹
因为视频内容更有价值一点,就不放省流版了,反正评级也就图一乐
坛友可能感兴趣的,S:贝姐2/3,怪猎世界   A:黑神话,血源,大乱斗   B:野炊,老头环   C:黑魂   D:恶魔城月下
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发表于 2025-1-4 18:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 whzfjd 于 2025-1-4 18:36 编辑

要在闪避系统上做文章自然会抠细一点堆料多一点,所以自然的 ZZZ (S) > 鸣潮 (B) > 原神 (C)

噫,怎么没有法老控啊
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发表于 2025-1-4 18:38 来自手机 | 显示全部楼层
注:这人本身是十年资历的游戏动画师
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发表于 2025-1-4 19:26 来自手机 | 显示全部楼层
为什么贝姐只有23,就功能性重要性来看贝姐1不应该最高吗
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发表于 2025-1-4 19:38 | 显示全部楼层
subateur 发表于 2025-1-4 19:26
为什么贝姐只有23,就功能性重要性来看贝姐1不应该最高吗

……………………朋友,咳嗯。
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发表于 2025-1-4 19:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 siro1987 于 2025-1-4 19:50 编辑
subateur 发表于 2025-1-4 19:26
为什么贝姐只有23,就功能性重要性来看贝姐1不应该最高吗

魔女1在A级里, 原因是23把侧翻换成了跪滑, 至此这个角色的美感已经完成了
另外压轴的S是行走的十·八·禁2B小姐姐

但是居然没有红侠JOE, 神之手和shinobi
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发表于 2025-1-4 20:33 | 显示全部楼层
siro1987 发表于 2025-1-4 19:45
但是居然没有红侠JOE, 神之手和shinobi
这列表已经够长了(个半小时),其实末尾也说了还有什么好例子都欢迎评论提供
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发表于 2025-1-4 22:30 来自手机 | 显示全部楼层
有意思,过会儿好好看看

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-1-4 22:49 | 显示全部楼层
个人最喜欢的还是鬼泣5尼禄的闪避,比起四代添加了翻身动作加上大衣下摆的轨迹让人想起武侠电视剧里经常要请替身的那种舞蹈打斗,还有空中机械手前冲如水母般舒展-加速-收束的过程
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发表于 2025-1-4 23:13 | 显示全部楼层
什么竟然没有鬼泣!
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发表于 2025-1-4 23:47 | 显示全部楼层
能不能把XB3那个闪避(dash?)加进去。
我TM本体+DLC通关后才无意中发现有这功能。然后试了一下手感之奇葩令人震惊
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发表于 2025-1-4 23:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 nage560 于 2025-1-5 00:18 编辑

贝姐1这种侧翻动画,闪避后就是站着,能立马反击战斗,贝姐2和3这种动作幅度大的,华丽是华丽,但要重新站起来得慢几帧,而且贝姐2本来闪避后的魔女时间就被缩短了,个人感觉玩起来体验是不如1好的。
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发表于 2025-1-4 23:53 | 显示全部楼层
翻了下目前库存里的游戏,觉得最舒服以及最好看的还是MHW和DMC5
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发表于 2025-1-4 23:54 来自手机 | 显示全部楼层
魔兽世界闪避是有动作的,没人注意的到吗。
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发表于 2025-1-5 09:39 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2025-1-5 11:44 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 stage111st 于 2025-1-5 11:45 编辑

冰鱼龙回避大剑.gif
尸套龙回避落石.gif
这俩能评什么级啊😊
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发表于 2025-1-5 12:01 | 显示全部楼层
大略看了一下,这个作者因为是动画师出身所以主要关注点是演出效果,独特性和闪避窗口的清晰度,王泪和野炊那种闪避时机不清晰的他评价就降分了。

不过现评论区就几个评论已经把这视频打成没含金量的商单了,笑。
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发表于 2025-1-5 13:41 | 显示全部楼层
评了一堆没有忍龙没有仁王
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发表于 2025-1-5 19:12 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2025-1-5 20:18 | 显示全部楼层
感觉有时间看这视频,自己过个脑子总结一下都出来一堆方法论了
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发表于 2025-1-5 20:50 | 显示全部楼层
看了一下,发现这个博主写的还挺符合我体感的。玩类魂对闪避手感的体验还是比较深入的,我玩的时候也觉得匹诺曹的翻滚手感有点不好。
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发表于 2025-1-5 20:52 | 显示全部楼层
看完了,说的挺好的,做动画的值得看看,有很多值得借鉴的想法和经验。
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发表于 2025-1-5 20:54 | 显示全部楼层
雪菜碧池 发表于 2025-1-5 13:41
评了一堆没有忍龙没有仁王

有相关片段,估计是作者没自己玩过就不放里面了,亲身感受(就算不深入)总好过不懂装懂
人家最后都鼓励评论举例了,楼上那些嫌这没那没的可以直接在这帖里放自己对相关作品的评价啊
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发表于 2025-1-6 08:36 | 显示全部楼层
pgain2004 发表于 2025-1-5 20:54
有相关片段,估计是作者没自己玩过就不放里面了,亲身感受(就算不深入)总好过不懂装懂
人家最后都鼓励评 ...

他是专业的,我是专业的吗,我懂个屁
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发表于 2025-1-6 08:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 忘却旋律 于 2025-1-6 08:50 编辑
장중국 发表于 2025-1-4 23:54
魔兽世界闪避是有动作的,没人注意的到吗。

早八百年就知道了啊,不过这种一般除了 盗贼 和开灵猴的猎人 或者穿防装的T 比较经常能看到,其他职业闪避较少虽然不是没有,但是你还得考虑是不会被其他动作覆盖掉了。 一般想看闪避动作 最好是站着不动,光挨打,如果是带盾 职业 ,那么 招架动作,盾牌格挡动作 闪避动作一次都可以看齐了
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发表于 2025-1-6 21:49 | 显示全部楼层
雪菜碧池 发表于 2025-1-6 08:36
他是专业的,我是专业的吗,我懂个屁

他在视频里提出的优劣评判点不是挺简单易懂的吗,那你也可以根据这些准则来评价你希望提及的游戏啊,既然你玩过他没玩过,那在这些作品上你话语权明显比他高,这和他的动画师经验其实没什么关联了
光是视频下面的评论已经有一大堆纠错的了,蔑天蔑地蔑空气的S1er居然没这个胆而只能阴阳两句?
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发表于 2025-1-6 23:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2025-1-6 23:06 编辑

冲着S忍和K忍去看的,但是看了一半都没看到,拖了下进度条好像后面也没有?
明明提到喜欢拖出红线的特效,喜欢光迹,喜欢残影,超喜欢索尼克的兜后,但是居然没有爷爷辈的S忍和K忍?
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