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[新闻] notch 宣布将制作《Minecraft》精神续作...没事,取消了

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发表于 2025-1-4 14:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 liekong 于 2025-1-10 14:27 编辑

瑞典游戏设计师Notch(马库斯·佩尔松),《Minecraft(我的世界)》的原作者,上周末宣布了与《Minecraft》精神续作相关的重大消息,令人期待的《Minecraft 2》几乎已是一纸空文。Notch在社交媒体平台X上表示,原本计划开发的下一款游戏被视为《Minecraft》的精神续作,但这周他却给出了戏剧性的逆转,决定不再继续推进《Minecraft 2》的开发,而是全心投入他新成立工作室Bitshift Entertainment的Roguelike游戏新作《Levers and Chests》。

这下变成炒作了
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https://weibo.com/2634877355/P80Fh0HfG
https://x.com/notch/status/1875230756437479658

泥潭图床不稳定,我复制原文和deepseek的翻译过来吧。

I basically announced minecraft 2.

I thought that maybe people ACTUALLY do want me to make another game that's super similar to the first one, and I'm loving working on games again.

I don't super duper care exactly which game I make first (or even if I make more), but I do know I'm making one, so I figured I'd absolutely be willing to give it an honest shot in the form of a spiritual successor to minecraft and put up a poll about it.

My intentions are to be clear and honest about it, saying that spiritual successors are usually kind of... you know... washed up. Tragic. The things I'm fearing my next game is going to be anyway and try to push myself to avoid. So why not do the thing that people DO want and are willing to give me, somehow, even MORE cash for.

I intend for the money to the spent for good, but my god have I learned I fail a lot. Winning is failing until you make yourself succeed.

Oh and I also very much value being a man of my word, so I also intend to do this in a way that in no way tried to sneakily infringe on the incredible work the Mojang team is doing and that Microsoft is successfully doing the microsoft shittification about.
And I respect them for doing that. It's their job. And they, from what I understand, let the studio do things their way, which seems very fair to me.
我基本上已经宣布了《Minecraft 2》。

我想,也许人们真的希望我制作另一款与第一款非常相似的游戏,而我也重新爱上了开发游戏的过程。

我并不特别在意我先制作哪款游戏(甚至是否制作更多游戏),但我知道我正在制作一款游戏,所以我觉得我绝对愿意以《Minecraft》的精神续作的形式认真尝试一下,并为此发起了一个投票。

我的意图是明确而诚实地表达,精神续作通常有点……你知道的……过气了。悲剧。我担心我的下一款游戏也会变成这样,并努力避免这种情况。所以,为什么不做一些人们确实想要并且愿意为此支付更多钱的事情呢?

我打算把钱花在好的地方,但天哪,我已经知道我经常会失败。成功就是在失败中不断前行,直到你最终成功。

哦,我还非常重视信守承诺,所以我打算以一种绝不偷偷侵犯Mojang团队正在做的令人难以置信的工作的方式来做这件事,而微软正在成功地对其进行“微软化”。
我尊重他们这样做。这是他们的工作。而且据我所知,他们让工作室按照自己的方式做事,这在我看来非常公平。

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发表于 2025-1-4 14:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊丽虾皇VI 于 2025-1-4 14:13 编辑

能整个类似Minecraft2的东西也好,原版MC已经变成类似持续运营游戏,更新稀稀拉拉的也只是维持热度的手段,一直希望能把MC停了整个续作就好,对mod社区也有利

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-1-4 14:11 来自手机 | 显示全部楼层
这是钱花完了?
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发表于 2025-1-4 14:33 | 显示全部楼层
这人不是拿了以亿为单位的报酬吗
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 楼主| 发表于 2025-1-4 14:38 | 显示全部楼层
emmerMK3 发表于 2025-1-4 14:33
这人不是拿了以亿为单位的报酬吗

有钱有闲,享受够了就做点喜欢的事情搞点精神追求咯。
mojang以前也不是只做mc的,也做过别的游戏只是都石沉大海没电声响
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发表于 2025-1-4 14:40 来自手机 | 显示全部楼层
这人不会以为自己制作水平很高吧,没有MOD社区撑着我情愿他不更新还得重新搞mod
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 楼主| 发表于 2025-1-4 15:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 liekong 于 2025-1-4 15:09 编辑
lilisipis 发表于 2025-1-4 14:40
这人不会以为自己制作水平很高吧,没有MOD社区撑着我情愿他不更新还得重新搞mod ...

有一说一,我玩mc基本都是玩原版只加了地图MOD和整理背包MOD的,
原版的mc就足够好玩,没有mod有没有现在这么有生命力就另说。
而且主机平台的mc也不像PC有那么多mod,认为mc只靠mod实在是偏见了。

而且自从14年巨硬把mojang收购了之后,notch就脱离mojang了,
也就是说至少14年之后的更新都跟他没有太大关系。
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发表于 2025-1-4 15:04 | 显示全部楼层
在大部分现在的玩家开始玩MC之前(2011年)他就没参与开发了啊。
然后他弄了个类MC的太空科幻游戏项目叫0x10c,但是没做出来。
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发表于 2025-1-4 15:16 | 显示全部楼层
不要用狗屎 Java 就行了
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发表于 2025-1-4 15:16 | 显示全部楼层
可有钱有闲后怎么维持做游戏的动力呢 他之前想做的0x10c就没弄出来
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发表于 2025-1-4 15:23 | 显示全部楼层
精神续作听起来就很容易暴死
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发表于 2025-1-4 16:01 | 显示全部楼层
liekong 发表于 2025-1-4 15:03
有一说一,我玩mc基本都是玩原版只加了地图MOD和整理背包MOD的,
原版的mc就足够好玩,没有mod有没有现在 ...

实际上MC本身就是一个社区游戏
他的很多创意都是来自于社区
十多年前的游戏环境和现在不能比
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发表于 2025-1-4 17:12 | 显示全部楼层
冷知识:Minecraft 的精神前作是知名编程/工程解谜游戏制作人,Zachtronics 工作室的核心人物 Zach Barth 开工作室以前做的一个灵感来自于军团要塞2的方块世界团队挖矿竞技的游戏原型 Infiniminer

故事大概是说 Infiniminer 的项目开发过程中泄漏了源码被玩家魔改导致 Zach 弃坑了这个项目,同时玩家们发现比起在方块世界里比赛组队挖矿,拿方块盖房子好像更好玩,然后才有了侧重于探索生存建造玩法的初版 Minecraft,所以严格来说 Minecraft 并不是最早开创了方块3D世界玩法的游戏
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发表于 2025-1-4 17:26 来自手机 | 显示全部楼层
不是说后来微软组织一帮人重写了mc底层,才有了基岩版吗。听说基岩版对mod支持也不太行。

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-1-4 17:33 | 显示全部楼层
话说我怎么有一种 java 隔了层虚拟机所以 mod 更方便的感觉
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发表于 2025-1-4 17:40 | 显示全部楼层
到底什么是MC核心精神呢:
A. 在MC里探索世界,建造,和他人互动
B. Java版MC里通过社区的免费mod搭建自己的世界
C. 基岩版里购买商城包和订阅会员
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发表于 2025-1-4 17:40 来自手机 | 显示全部楼层
公不闻《无敌九号》、《木卫四协议》之事乎?
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发表于 2025-1-4 17:55 | 显示全部楼层
主机版MC已经发布13年了,移动版14年,至今官方没有任何实现代画面效果的着色器。不管是iPad Pro,Xbox Series X,PS5 Pro统统得玩这充满香草味的画面. 技术角度上看,手机和主机版早就可以通过同步素材包从PC那里下载并使用着色器。网易魔改版也实现了光影包商城
与此同时,全球版的官方商城/订阅一个不少,就是没有光影包可以买。
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发表于 2025-1-4 18:16 | 显示全部楼层
他还记得自己开发MC的初心嘛
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发表于 2025-1-4 19:14 来自手机 | 显示全部楼层
当年还花钱买了,最近想玩他妈的号没了
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发表于 2025-1-4 19:19 | 显示全部楼层
Nanachi 发表于 2025-1-4 17:26
不是说后来微软组织一帮人重写了mc底层,才有了基岩版吗。听说基岩版对mod支持也不太行。

—— 来自 鹅球  ...

基岩版是MCPE,收购之前就有了。不过也不是和微软无关,微软收购后对Java版和MCPE/基岩版的优化肯定是出了力的。
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 楼主| 发表于 2025-1-4 19:30 | 显示全部楼层
qqq2142 发表于 2025-1-4 16:01
实际上MC本身就是一个社区游戏
他的很多创意都是来自于社区
十多年前的游戏环境和现在不能比 ...

我否定的不是社区,而是他说的MOD社区,
而MC开始大量吸收MOD的功能也是notch不怎么管开发之后开始的,
而且MC早在这之前就很成功了
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发表于 2025-1-4 19:46 | 显示全部楼层
炫富小视频是他继MC之后最好的作品
这坨东西真能超越吗?
戏瘾有点大
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发表于 2025-1-4 20:42 | 显示全部楼层
liekong 发表于 2025-1-4 19:30
我否定的不是社区,而是他说的MOD社区,
而MC开始大量吸收MOD的功能也是notch不怎么管开发之后开始的,
...

不是MOD,而是MC本身很多点子都是一边更新一边跟着社区反馈制作
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发表于 2025-1-4 21:45 | 显示全部楼层
能吸引强大的游戏社区创作,是游戏的功劳,因为挖矿争霸提供了扎实的框架和创作平台

否则天下的糟烂游戏那么多,为什么游戏社区不去把它们全修好呢?
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发表于 2025-1-4 21:59 | 显示全部楼层
希望有一个不硬往恐怖哈人方向走的mc
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 楼主| 发表于 2025-1-4 22:30 | 显示全部楼层
qqq2142 发表于 2025-1-4 20:42
不是MOD,而是MC本身很多点子都是一边更新一边跟着社区反馈制作

我知道,所以我说我没有否定社区的贡献嘛,而且也不代表新作完全不听社区声音。
但能否复刻mc的社区氛围是另一回事了,我也持不乐观态度
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发表于 2025-1-10 13:05 来自手机 | 显示全部楼层
呃就取消了,刚新建文件夹然后拖入回收站

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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 楼主| 发表于 2025-1-10 14:27 | 显示全部楼层
伊丽虾皇VI 发表于 2025-1-10 13:05
呃就取消了,刚新建文件夹然后拖入回收站

—— 来自 鹅球 v3.3.96

感觉纯纯为自己的另一个新游戏炒作
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发表于 2025-1-10 14:37 | 显示全部楼层
幽默
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