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[新闻] 11bit取消面向主机玩家的叙事向游戏企划“project 8”并裁员,因叙事型游戏不再卖座

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发表于 2024-12-31 15:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.rockpapershotgun.com ... ich-games-dont-sell

《冰汽时代》开发商 11 bit studios 宣布取消一款以主机为导向的新游戏,原因在于“市场趋势的变化”——尤其是玩家对“叙事驱动、故事丰富型游戏”热情的下降——以及开发过程中出现的具体问题。因此,一些 11 bit 的员工将面临失业,不过至少有一半受影响的开发团队成员将被提供机会转至其他项目,包括一些尚未公布的新项目。

根据本周的投资者公告,这款被取消的游戏在内部被称为 Project 8,截至 2024 年 9 月,其团队规模为 37 人。作为对比,11 bit studios 根据其招聘网站的信息,目前员工总数超过 150 人。该项目始于 2018 年初,截至今年 9 月,总开发成本约为 4840 万波兰兹罗提——约合 940 万英镑或 1180 万美元。

11 bit 管理委员会** Przemysław Marszał 在公告中表示:“我们对 Project 8 的愿景是大胆且令人振奋的,这原本是我们第一款专为主机玩家设计的作品。然而,它的构想诞生于市场环境截然不同的时期,当时叙事驱动、故事丰富型游戏的吸引力更强。”

抛开裁员的阴郁情绪不谈,我自然对 11 bit 认为玩家对具有显著叙事成分的游戏兴趣减少的观点感到既好奇又担忧。不过,取消 Project 8 的原因并非全是宏观经济层面的。Marszał 进一步表示:“在 Project 8 的开发过程中,我们既取得了突破,也遇到了挫折。在 COVID-19 大流行期间,稳定开发团队尤为困难,但项目仍在推进。”

“尽管我们在某些方面取得了显著的质量提升,但游戏及其开发过程中的几个关键问题在多次迭代后仍未能解决,”他说。“随着时间推移,项目的延期不断累积,而每达到一个里程碑,预算也随之增加。”

在这款未公布游戏的最后一次里程碑审查中,Marszał 解释道:“我们的调查结果显示,仍然存在一些未解决的问题和挑战,必须延长生产周期并增加相应预算才能应对。这些问题,加上调整后的销售预测(主要反映了变化的市场环境),让我们对项目的整体盈利能力产生了重大疑问。”


尚不清楚取消项目会导致多少人被裁员,因为这将是一个“分阶段”的裁员过程。不过,Marszał 确认,“超过一半”的 Project 8 团队成员将“有机会转岗至现有团队或尚未公布的新项目”。

我之前并不知道 11 bit 正在开发一款以主机为中心的游戏。他们最近的作品《Frostpunk 2》让许多评测人感到振奋,尽管我们自己的 Sin Vega 对其看法相对平淡,而且她的结论与我在预览阶段的顾虑颇为契合。

至于明年即将推出的《The Alters》,我也有些拿不准。这是一部华丽的科幻故事,讲述了一位孤岛幸存者通过克隆自己来操作一个移动的太空基地,但随之而来的还有成倍增长的心理负担。我想,无论结果如何,这部作品应该会令人印象深刻。除了内部项目外,11 bit 还发行了一些精彩的第三方作品,包括尖锐的宗教寓言《Indika》和奇幻风的整理模拟游戏《Moonlighter》。

如果 Project 8 能登陆 PC,我本会对此感兴趣。祝愿所有受项目取消影响的人一切顺利。希望这会是 2024 年最后一篇关于裁员的报道。今年对每个人来说都很漫长,尤其是游戏开发者。
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发表于 2024-12-31 15:28 | 显示全部楼层
什么叫面向主机玩家的叙事性游戏?

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2024-12-31 15:30 来自手机 | 显示全部楼层
敏感词好多 发表于 2024-12-31 15:28
什么叫面向主机玩家的叙事性游戏?

—— 来自 S1Fun

原文console-oriented game,因为之前11bit的作品基本都是pc为主,所以我估计他们是想做一款打开主机市场的游戏?
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发表于 2024-12-31 15:33 来自手机 | 显示全部楼层
索味叙事游戏
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发表于 2024-12-31 16:45 来自手机 | 显示全部楼层
可是,这值得吗?

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2024-12-31 16:56 | 显示全部楼层
做就做了,最后非要PUA玩家。

还是P社好,从不做价值判断。

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发表于 2024-12-31 17:04 | 显示全部楼层
你忘了饮用这一段

It was a very ambitious third-person game with extensive action elements, based on a strong but difficult theme

游戏的基调强烈且difficult

这里difficult的意思,基本就是对着你长篇累牍的说教,各种进步主义woke糊脸,类似tlou2那种调性

取消了算他们聪明
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发表于 2024-12-31 17:36 | 显示全部楼层
叙事型游戏?指顶着几乎为零的游戏性听开发者连篇累牍的爹味撅醒说教那种吗?
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发表于 2024-12-31 17:39 来自手机 | 显示全部楼层
看奇异人生扑街赶紧跑路,和这样的虫豸一起,怎么能搞得好 dei 呢

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2024-12-31 17:47 | 显示全部楼层
直到黎明那种?
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发表于 2024-12-31 21:55 来自手机 | 显示全部楼层
怕不是dustborn那种
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发表于 2025-1-1 01:11 | 显示全部楼层
把建设全去掉,只剩键政的冰汽时代?
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发表于 2025-1-1 12:00 | 显示全部楼层
主机叙事型,底特律变人那种吧,以冰气时代的风格,让他放飞叙事大概率超级加倍拷问玩家,外带添加致死量鉴证
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发表于 2025-1-1 12:02 | 显示全部楼层
11bit属于是没整明白自己的核心竞争力,冰汽时代二把一代的优点扔光了不说,弱智剧情还超级加倍了
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发表于 2025-1-1 12:45 | 显示全部楼层
18年初开始,到现在才30几个人投入项目那就是质量不达标,什么市场环境变化,没那么多借口,

这游戏看着就是原型阶段都没过直接被毙掉了,开发了好几年连原型都搞不定,质量暴雷,不如看看你隔壁新工作室的Dawnwalker
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