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[经济] 游戏工委:今年中国自研游戏海外收入预计185.57亿美元,同比增长13.39%

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发表于 2024-12-13 17:02 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2024-12-13 17:05 | 显示全部楼层
还有个游戏工委吗
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发表于 2024-12-13 18:56 | 显示全部楼层
丑国会不会出个法案搞一搞
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发表于 2024-12-13 19:26 来自手机 | 显示全部楼层
这是直接把3A做成“字段”了?话说它官方给自己对“3A”的定义了吗?
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发表于 2024-12-13 19:36 | 显示全部楼层
24年3A游戏代表作之一,星鸣特工
咱是不是要学这个
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发表于 2024-12-13 19:40 来自手机 | 显示全部楼层
官方已经落伍了,现在流行的不是3A是10小时的平台跳跃小品作
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发表于 2024-12-13 20:13 | 显示全部楼层
领导打开今日头条一看,今年tga年度游戏宇宙机器人,赶忙又在微信视频号里搜了几个(1代的)视频,看完大腿一拍:这玩意儿我们做得出来啊!

于是赶紧拨款,做了5个平台跳跃游戏冲奥,不是,冲T,喜提mc均分50
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发表于 2024-12-13 20:16 来自手机 | 显示全部楼层
“往死里揍”
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发表于 2024-12-13 20:18 | 显示全部楼层
哦对了,今年TGA最佳游戏是一个听都没听过的小游戏
大制作过时了哦
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发表于 2024-12-13 20:26 | 显示全部楼层
没事的,他会先关心《宇宙机器人》的销量,

“才150万?这个不赚钱啊,不能创汇的游戏不做!”
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发表于 2024-12-14 11:38 来自手机 | 显示全部楼层
复东生 发表于 2024-12-13 19:26
这是直接把3A做成“字段”了?话说它官方给自己对“3A”的定义了吗?

面对面采访冯骥里面有提 高成本 高体量 高质量

—— 来自 鹅球 v3.3.92
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发表于 2024-12-14 11:46 来自手机 | 显示全部楼层
C男人 发表于 2024-12-13 20:26
没事的,他会先关心《宇宙机器人》的销量,

“才150万?这个不赚钱啊,不能创汇的游戏不做!” ...

150w份,这游戏没打过折,60美元一份,一共收入9000万美元,这就那点体量,60人的核心团队开发三年,加上外包和宣发还有后续增加的免费关卡之类的,成本应该不会超5000w吧,还是赚的,当然我对游戏程序员的工资和其它成本完全没概念,只是随便猜的数字
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发表于 2024-12-14 11:48 | 显示全部楼层
刘昊霖 发表于 2024-12-13 17:05
还有个游戏工委吗

这个比广电总局好,毕竟只当裁判不当运动员
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