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[PC] 传统ACT和射击有结合比较好的作品推荐吗?

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发表于 2024-12-7 15:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 持盾战士 于 2024-12-7 15:23 编辑

秋促买了老忍组 Soleil 的《Wanted Dead》,普通难度7小时左右通关了。这游戏看着很像《恶魔三人组》(Devil's Third),毕竟是原班人马出手。《恶魔三人组》我没有玩过,从评价看射击和ACT的部分就结合得不好。本作《Wanted Dead》也是同样的问题,ACT和掩体TPS部分比较割裂。制作组有一些尝试去融合这两部分,比如有技能可以让射击一定概率触发断肢,进而可以触发处决。近战、格挡累计的肾上腺素资源,在点出技能后,可以消耗用来触发射击时的子弹时间慢动作(直到通关一次也没用过)。除了这两个技能外,本作的ACT和TPS玩法就完全割裂了。因为每个战点杂兵数量不少,因此快速清理杂兵还是主要的战斗方式。也导致整体依赖近战ACT玩法,格挡快速断肢处决,近战累计肾上腺素资源触发大招快速将周围一圈杂兵打入眩晕状态然后连锁处决是通关过程中主要的战斗方式。不知道为什么制作组如此执着于融合传统ACT和射击这两部分的要素。

我见过的游戏里面这两部分融合没有那么割裂的好像也就是新战神系列?至少新战神的制作规格很高,即使单拆出来玩近战或者射击都能有乐趣。

不知道有没有其他尝试融合传统ACT(类似鬼泣、忍龙、魔女一类)和射击(TPS)比较好,射击和近战相得益彰的作品推荐一下的?一旦进入射击部分难免需要精确瞄准,要“静止”,而动作部分又要求“动”,不断走位、出招、压制,感觉这两个品类融合挺困难的。

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发表于 2024-12-7 15:30 | 显示全部楼层
那不就是碗筷洗

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2024-12-7 15:33 | 显示全部楼层
电磁炮233 发表于 2024-12-7 15:30
那不就是碗筷洗

—— 来自 S1Fun

三上的Vanquish吗?这次秋促也一起买了。但刚玩了一小时。Vanquish感觉更偏射击一点,移动(LB冲刺、翻滚、腾空)时开镜自动慢动作方便瞄准,近战命中还自动进冷却,缺少连续近战手段。之后深入再玩玩看。
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发表于 2024-12-7 15:35 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 CswStar 于 2024-12-7 15:53 编辑

绝对征服、ultrakill、doom永恒。
我觉得在act里添加射击元素挺蛋疼的,比较打断节奏,新战神也一直没解决越肩视角容易被偷袭的问题。但是在射击游戏中添加动作元素是很不错的,这三个游戏虽然都是射击游戏,但要按动作游戏的逻辑来玩,立回、连招熟练度、格挡/闪避时机远大于枪法。
楼下提到了战神6之荒野大doom,这游戏和新战神一个问题,就是打枪容易被偷袭,枪更像是个技能或是针对部分敌人的手段,主要还是近身肉搏。
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发表于 2024-12-7 15:44 | 显示全部楼层
暗邪西部
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发表于 2024-12-7 15:52 | 显示全部楼层
射击其实就是更一般化的动作游戏吧,瞄准接按键指令。而动作游戏一般用锁定之类的方法跳过了瞄准,只不过指令更丰富。
两者加一起就是瞄准+丰富的指令?等等,那不就像是在说拳击,应该肯定有过打拳击的游戏吧
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发表于 2024-12-7 15:55 | 显示全部楼层
DOOM永恒,本质是仁王2那套资源循环
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发表于 2024-12-7 17:20 | 显示全部楼层
ultrakill吧,自成一派了感觉
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发表于 2024-12-7 17:26 | 显示全部楼层
你要说枪械和近战结合那就暗邪西部,没别的了,都结合了自然也不能一昧的肉搏和打枪,就是要穿插着用以适应复杂的战场。

顺带一提,这类比较好的思路还是结合高速资源管理。

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发表于 2024-12-7 17:40 | 显示全部楼层
新光神话
可惜划屏瞄准有点过于惊世骇俗,人气有限,没有续作
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发表于 2024-12-7 18:11 | 显示全部楼层
3d有寄生前夜2
2d有苍蓝白银钢铁系列
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发表于 2024-12-7 18:29 | 显示全部楼层
思来想去好像还就剩新战神了,暗邪西部战点做得还可以,但是照搬战神的钻缝唠嗑没了高技术力加持玩着实在是倒胃口
另外这一套对关卡策划要求真的极高,整个诸神黄昏打下来要是说有那么几个战点屠得很爽那么就有两倍的战点总是被不大不小恶心到
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 楼主| 发表于 2024-12-7 21:31 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2024-12-7 15:35
绝对征服、ultrakill、doom永恒。
我觉得在act里添加射击元素挺蛋疼的,比较打断节奏,新战神也一直没解决 ...

开XGP玩过一会儿DOOM两作(没通关)。近战好像主要是处决?作为提供资源回复的一种手段。可能我打的流程比较前面,还没体验到太多连招和怪物交互立回的部分。等下次续XGP再试试。DOOM打起来这个重金属实在太闹腾了
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 楼主| 发表于 2024-12-7 21:35 | 显示全部楼层
死神香蕉 发表于 2024-12-7 15:52
射击其实就是更一般化的动作游戏吧,瞄准接按键指令。而动作游戏一般用锁定之类的方法跳过了瞄准,只不过指 ...

第三人称的拳击,EA那一票格斗之夜,UFC什么的,不过那基本更偏模拟类了。第一人称的,老任那些体感、ARMS什么的,倒也确实是一种结合了
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 楼主| 发表于 2024-12-7 21:39 | 显示全部楼层
tengshuo980 发表于 2024-12-7 17:20
ultrakill吧,自成一派了感觉

看了一下ultrakill的介绍,感觉确实有点意思。近战回血这点wanted dead也有。之前可能因为画风没注意到这个游戏,看看冬促能不能搞一个试试。
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 楼主| 发表于 2024-12-7 21:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 持盾战士 于 2024-12-7 21:51 编辑
魔法酪饼 发表于 2024-12-7 17:26
你要说枪械和近战结合那就暗邪西部,没别的了,都结合了自然也不能一昧的肉搏和打枪,就是要穿插着用以适 ...

《暗邪西部》之前在XGP里面也试了一下,好像开头才半小时不到我在一个战点挂了好几次,给放下了。等下次续上XGP再搞来试试。两个系统结合得好,其实也就是两个系统互相提供资源转换,高速也就意味着节奏流畅。确实高速资源管理就是比较理想的设计目标。
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发表于 2024-12-7 21:46 | 显示全部楼层
ultrakill普通难度枪法还有点用,再往上的难度不怎么需要枪法了。反而更吃对武器和机制的理解,连段的熟练程度,完全变成act游戏了。
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发表于 2024-12-7 21:54 | 显示全部楼层
warframe没搞到轮椅之前就是这么玩的
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发表于 2024-12-7 22:09 来自手机 | 显示全部楼层
持盾战士 发表于 2024-12-7 21:31
开XGP玩过一会儿DOOM两作(没通关)。近战好像主要是处决?作为提供资源回复的一种手段。可能我打的流程 ...

doom2016没啥可玩的,doom永恒是做的非常好的,它的近战就是处决、电锯、血拳、裁决剑、锤子,处决、电锯主要是回血回子弹以及给玩家一个高强度战斗中喘息的窗口,其他三种近战手段相当于控制和伤害技能,没法像act那样打出近战连段,主要还是打枪。
doom永恒的连段是各种高速切枪,配合其他技能打出极高的爆发伤害,仅仅按住扳机突突突是没法在海量的敌人面前生存的,高难度下中后期关卡,特别是两个dlc里的敌人配置很疯狂,不针对各种敌人的弱点速杀是很快会被淹死的,各种重型敌人都是高火力坦克,玩家要不停利用环境边机动边拉扯,一旦停下就很容易暴毙。
重金属是老美fps的古典审美,这个没办法,ultrakill里也不少重金属,一旦杀起来,进入状态就会觉得非常对味了。
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发表于 2024-12-8 13:04 | 显示全部楼层
推荐一个dusk
虽然这个更像是雷神之锤

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-12-8 14:42 | 显示全部楼层
mgs
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发表于 2024-12-8 16:04 | 显示全部楼层
fbman 发表于 2024-12-8 13:04
推荐一个dusk
虽然这个更像是雷神之锤

这个也没什么近战啊
肉钩和大宝剑?
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发表于 2024-12-8 16:11 | 显示全部楼层
三上那个Vanquish,合金膝盖
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发表于 2024-12-8 16:43 | 显示全部楼层
白軍浪 发表于 2024-12-8 16:04
这个也没什么近战啊
肉钩和大宝剑?

确实没啥近战
但是可以切肉勾出来弹弹飞行道具之类的。近战武器也算有参与度吧

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-12-8 17:03 | 显示全部楼层
最近玩如龙3、如龙4,觉得里面的手枪就做得挺不错了
每次围殴的人群里有谁拿枪的,我头一个殴死。捡起枪两三下一个小怪。

act和射击结合可以,但应当有所偏重。两个兼顾就两个都做不好。
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发表于 2024-12-8 17:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-12-8 17:46 | 显示全部楼层
怪物猎人啊

武器都分远程近战两类,等个新作能做到先摸出重弩远远白嫖一轮伤害、等怪物近身了拔出太刀上去爽的时候就满足楼主需求了。
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发表于 2024-12-8 20:53 | 显示全部楼层
fbman 发表于 2024-12-8 16:43
确实没啥近战
但是可以切肉勾出来弹弹飞行道具之类的。近战武器也算有参与度吧

这样我推荐一个浴血神偷BloodThief
不过更偏向跑酷了
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发表于 2024-12-8 20:59 | 显示全部楼层
高达VS
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发表于 2024-12-12 16:25 | 显示全部楼层
可以试试子弹风暴?
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