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[多平台] 女神4和4f哪个好,或者有别的女神推荐也好

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发表于 2024-11-29 11:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fcmorrowind2 于 2024-11-29 11:15 编辑

听说女神4汉化出了,正好想补一下,正好前段时间在玩女神vv了,确实好玩,以前最大的问题仲魔同质化这代解决的不错,不过也有一些迷惑的设计,比如打弱点不如暴击,魔法天生不能暴击等



以前女神玩过灵魂黑客1(通了),魔神转生2(通了),生存者1(通了)2(十几小时弃了,没啥感觉),女神转生3(打了一半弃了,也不是因为难,放了一阵拿不起来了),异闻录1和罪(十几小时,太磨蹭了弃坑),345都通了,4和5都不错,3有点蛋疼。

目前最喜欢的是魔神转生2(虽然没有特性,但是战棋天生就有各种区分度,仲魔还能穿装备,而且不同仲魔能力成长上限不同,区分度很大,要是有个特性就完美了,流程也长,隐藏也多,剧情还不错,简直完美)。

其次是女神vv(有特性,不吃香仲魔能力区分度也有,但是魔法和物理不平衡,龙一闪太强了导致后期也有些同质化)。

异闻录5和4能力上限太低了,还没有仲魔特性(r好像有,我玩的初版),后面同质化严重,不过其他部分很好玩。

灵魂黑客年代久远记忆不清了,印象里仲魔不能升级所以区分度很大但是养成感觉比较差,好像还是六人队伍,总体感觉还是很不错。

生存者其实玩起来感觉不错,就是地图有点小,仲魔也有特性不过是种族相关的,可能因为1和2连着玩的,导致2有点审美疲劳弃了。

目前玩的奇妙之旅感觉还不错,可惜仲魔没有特性,估计周末就通了,接下来是4还是4f呢?或者有其他的女神系列推荐也好,最近特别迷各种有神话传说底蕴的仲魔,最重要的就是仲魔之间要有区分度,这类抓怪rpg到毕业全都是一样的配置就比较无聊。

ps:我也玩口袋妖怪,宝可梦的改版茫茫多,有些还做得很不错,不知道女神有没有改版,日语或者英语都可以,能看懂(当然不如母语),要是有仲魔特性就好了。
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 楼主| 发表于 2024-11-29 11:14 | 显示全部楼层
对了,数码恶魔传说没玩过,不过剧情云得7788了,光说游戏性值得自己玩一遍吗
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发表于 2024-11-29 11:18 | 显示全部楼层
你既然都玩了这么多了,有时间的话就4和f都玩呗
不过你看中培养的话这两作同质化都蛮高的,恶魔数量是够多但是都是纸片而且到后面也没太大区别,还要看很多我不太能接受的恶魔设计
4的设定是我很喜欢的,不过游戏缺点是不少。f改进了一些游玩上的点,但是那个剧情和那些同伴我确实不怎么喜欢,最后走皆杀线一点负担都没
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发表于 2024-11-29 11:22 | 显示全部楼层
就游戏性来说4F是强化续作所以肯定是4F好,4F被诟病的点是剧情,所以最好还是两作都玩吧其他作实名推荐真女神转生深渊奇妙之旅
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发表于 2024-11-29 11:23 | 显示全部楼层
数码恶魔传说两部特别推荐
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发表于 2024-11-29 11:27 | 显示全部楼层
4f把4系统的问题基本都改了
但4f剧情和4比起来就味不太对了
4的世界观设定还是很有意思的,但也就这个能看了
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 楼主| 发表于 2024-11-29 11:32 | 显示全部楼层
莱希拉姆 发表于 2024-11-29 11:22
就游戏性来说4F是强化续作所以肯定是4F好,4F被诟病的点是剧情,所以最好还是两作都玩吧其他作实名推荐真女 ...

正在玩深渊奇妙之旅,好玩,就是有个很蛋疼的问题,模拟器不打高清纹理补丁仲魔有绿框非常难看,打了以后没了但是一旦用即时sl就又变成绿框了。

不过刚玩了vv,奇妙之旅不能反向合成,不能直接从恶魔全书合成还是挺蛋疼的
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 楼主| 发表于 2024-11-29 11:38 | 显示全部楼层
kytos 发表于 2024-11-29 11:23
数码恶魔传说两部特别推荐

已经知道剧情了也值得再玩一遍吗?

另外葛叶雷道系列怎么样,对大正时代挺感兴趣但是ps2时代错过了这作
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发表于 2024-11-29 11:39 | 显示全部楼层
fcmorrowind2 发表于 2024-11-29 11:32
正在玩深渊奇妙之旅,好玩,就是有个很蛋疼的问题,模拟器不打高清纹理补丁仲魔有绿框非常难看,打了以后 ...

人性化这方面老游戏肯定没法和新游戏补的。只能硬啃了。

VV最新免费升级加了2相关的任务,感觉是在暗示传闻已久的2重制。不妨等一等。

以及不妨试试EraMegaten。
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发表于 2024-11-29 11:52 | 显示全部楼层
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发表于 2024-11-29 11:56 来自手机 | 显示全部楼层
4f更好玩,但是主线剧情是抄persona抄出来的四不像
4的剧情设定说实话挺有氛围的,初下东京的感觉很棒,但是系统上和4f简直不是一个时代的东西,**小小的问题太多了,光是一个400只仲魔共用三种成长模板就够神经了
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发表于 2024-11-29 11:56 | 显示全部楼层
泥潭几百楼谢谢汉化,基本没有人出来说很难玩,我觉得4可能对新玩家来说好玩的很捏。
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发表于 2024-11-29 12:14 | 显示全部楼层
nds恶魔幸存者1和2

1剧情在A社里排名进前五,但是没汉化
2比1的系统完善了很多,有汉化,但是剧情劣化但也还能看
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发表于 2024-11-29 12:22 | 显示全部楼层
4和4f不是单纯加强版的关系,可以都玩,建议先玩4
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发表于 2024-11-29 12:28 | 显示全部楼层
fcmorrowind2 发表于 2024-11-29 11:14
对了,数码恶魔传说没玩过,不过剧情云得7788了,光说游戏性值得自己玩一遍吗 ...

DDS要打的流畅开个钱的金手指就行,练级反而很快
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发表于 2024-11-29 12:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 Redimercia 于 2024-11-29 12:43 编辑


真4f属于真4的if线续作,不属于加强版的关系
真4是atlus最近11年以来写过的最好剧本,真4f则是最烂的那一档剧本
但是真4的游戏系统就是纯狗屎,从数值战斗养成到任务交互和跑图体验都非常粗糙,完全没经过打磨;而真4f则是将真4游戏性方面的痛点改掉了大半,是系列游戏性的顶峰之一,在我看来仅次于5v
所以,真4和真4f我个人都推荐玩一玩,如果说真4是剧本9分、游戏性6分,4f就是剧本4分、游戏性9分

另外,DDS也是非常推荐玩的游戏,主要说几点理由:
剧本质量算是ps2时代a社高峰之一,不过因为腰斩的原因,剧本间的衔接不算流畅(尤其是第二部);文本简练,生肉对于通关游戏流程而言不会有特别大的影响(只要你看得懂a社那堆祖传的技能名字
取消了恶魔全书,改成了类似ff晶球格的曼斗罗系统,通过捕食获取特殊经验来学习女神系技能(学到了后永久保存、随时更换),战斗养成相比其他女神游戏单调了一些,但节奏也变得更加爽快流畅,且实战的策略深度到今天也相当不错
目黑大明神作曲职业生涯的高峰(本人采访里钦点)
虽然是04年的【老】暗雷游戏,但是难度曲线控制得意外的好,比后来的P3P4都要简单,玩起来不会有卡关的压力


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发表于 2024-11-29 13:04 | 显示全部楼层
珍惜DSJ的体验吧,等你开动4了应该会短暂陷入一个矛盾的困境:被剧情所吸引,但是其他方方面面都觉得不适,这时你可能会无比怀念起DSJ的好。
这游戏缺点众多,即使度过适应期也不一定能坚持下来,但又有种奇妙的魅力勾引人不忍心彻底抛弃,所以也许玩玩停停是个好做法,记得做笔记记录玩到哪了
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发表于 2024-11-29 13:28 来自手机 | 显示全部楼层
4f,玩起来确实比4好太多了

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
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发表于 2024-11-29 13:39 | 显示全部楼层
DDS的小对话还蛮值得一看的,对剧情衔接有一定作用。至于冲着游戏性我不好说,虽然我是DDS吹但press trun我玩腻了
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发表于 2024-11-29 13:44 来自手机 | 显示全部楼层
要说同质化是问题,那4跟4F都挺差的(4F改善了)。合成的时候我记得没啥技能限制,技能栏位解锁得也挺早,为了提升主角能力还鼓励你多仲魔带重复技能,功利一点一套技能逻辑全队从1级带到99级。建议玩4然后多用路边货给自己上上强度。话说奇妙之旅不同质化呀,仲魔多,分阵营,技能遗传限制多,前期就很大方地给抗性
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发表于 2024-11-29 13:45 | 显示全部楼层
其实可以玩era
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发表于 2024-11-29 13:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 王一唯不傲娇 于 2024-11-29 13:58 编辑

era光原汁原味前后排这点就已经让人受不了了,而且迷宫里不能合成也是我们这种现代玩家难以忍受的
对了还有抗性这条也是,era的作者有一种活在远古时代的纯真感
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发表于 2024-11-29 14:00 | 显示全部楼层
区分度的话还是4f吧,5的仲魔属性增减益我印象中就是4f先用的,不过4f是可以靠技能传授之类的方式叠增益的,完全能练出比大光头还可怕的人类(?)
ddsat我个人挺推荐上手打一遍的,怎么说也是你社在smt5之前最完善的press turn
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发表于 2024-11-29 14:01 | 显示全部楼层
王一唯不傲娇 发表于 2024-11-29 13:53
era光原汁原味前后排这点就已经让人受不了了,而且迷宫里不能合成也是我们这种现代玩家难以忍受的
对了还 ...

既然原始那就很方便自己改。虽然改抗性会导致人修罗99999
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 楼主| 发表于 2024-11-29 14:07 | 显示全部楼层
看不到图怎么行 发表于 2024-11-29 13:44
要说同质化是问题,那4跟4F都挺差的(4F改善了)。合成的时候我记得没啥技能限制,技能栏位解锁得也挺早, ...

dsj我玩到现在感觉是还可以,主要是继承技能是类似灵魂黑客那种有隐藏技能池,不是想继承啥继承啥,恶魔结晶也给的比较克制。
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发表于 2024-11-29 14:17 | 显示全部楼层
天魔变1代我为了打人修罗甚至很难得的通了二周目把所有曼陀罗练满了,不过二代烂尾了就打了个开头
一代的曲子真是绝棒,配合剧情把神秘绝望的氛围感塑造的比真女神的正作到位
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发表于 2024-11-29 14:52 来自手机 | 显示全部楼层
4那仲魔数值excel拉的,单纯好不好玩那就4f好玩些,4的剧情比4f好些
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发表于 2024-11-29 19:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 仓鼠吃火锅 于 2024-11-29 19:51 编辑

4f相当于4的资料片是全新剧情不是加强版,4难玩剧情好f好玩剧情烂
数码恶魔传说boss战设计放在现在都很先进值得亲自玩一下,某国产回合制手游两boss就分别抄了1代计都罗睺和最终boss的机制
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发表于 2024-11-29 20:12 来自手机 | 显示全部楼层
和现在纯凑活凑活完事的剧情比4f怎么就烂了
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发表于 2024-11-29 20:25 | 显示全部楼层
连着玩呗,4f的boss有3d建模的,比单纯纸片的4还是有进步的!
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发表于 2024-11-29 21:03 | 显示全部楼层
4f不带脑子走皆杀还有点味道其实
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发表于 2024-11-29 21:40 | 显示全部楼层
4f好玩的
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发表于 2024-11-30 03:16 来自手机 | 显示全部楼层
撇开游戏性不谈,4f的剧情问题可多了

我就说一个主要的,如果是系列玩家,不难看出它模仿的是无印2/真2最后问鼎唯一神的路数。可是在旧作里,如何认识到唯一神的是非,游戏里有启蒙者引领这条线索(无印2是路西法,真2是撒旦)。4f靠的是史蒂芬这个究极谜语人,解决了宇宙之卵事件还能整这么大幺蛾子,无非是他给玩家指了条路:
“还有个boss没打呢,我领你们去干他!”
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