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[其他] 「游戏简史」这本书的吐槽

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发表于 2024-10-28 23:05 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
书名:游戏简史
作者:腾讯智库/译言/木果
出版社:华中科技大学出版社
ISBN:9787568048767



本来想说看这本书期待能着重在游戏软硬件的发展,游戏设计理念,游戏法规制度等行业发展内容上讲讲的,结果大失所望。说是游戏简史,倒不如说是最佳游戏年鉴,整本书每页都是几张游戏小截图,外加两段游戏介绍文字,也无法当成游戏画册来看。简史,肯定突出游戏的发展历程啊,根本就没见作者写这本书有这个意识来着,但可以当个优秀游戏推荐目录看。后面我把作者编这个目录的理由和目录附上给你们看看。

本书以时间顺序梳理了电子游戏自发明至今最值得介绍的上百部作品,从发展史的视角一瞥其多样性。本书收录的游戏综合参考了IGN等权威游戏媒体、TIME等国际新闻媒体曾发布的游戏榜单、以及近年来的重要游戏奖项、APP Store年度游戏榜单等,并邀请国内资深游戏玩家、游戏从业者参与挑选,分别从玩家视角和社会视角进行评点。它或许可以成为你的第一本游戏版“米其林指南”。

目录:
乓--1972年--街机
太空侵略者--1978年--街机
小蜜蜂--1981年--街机
大金刚--1981年--街机
吃豆小姐--1982年--街机
俄罗斯方块--1984年--全平台
超级马里奥兄弟--1985年--NES
塞尔达传说--1986年--FC
魂斗罗--1987年--FC
超级马里奥兄弟3--1988年--NES
猴岛的秘密--1990年--全平台
街头霸王2--1991年--街机/SFC
超级马里奥世界--1991年--NES
塞尔达传说:众神的三角力量--1991年--NES
模拟城市2000--1993年--PC
毁灭战士--1993年--PC
大金刚94--1994年--GB
幽浮:UFO防御--1994年--PC/PS
最终幻想6--1994年--NES
星球大战:钛战机--1994年--PC
超级银河战士--1994年--NES
超级马里奥世界2:耀西岛--1995年--NES
地球冒险--1995年--NES
魔兽争霸2:黑潮--1995年--PC
机甲战士2:31世纪战斗--1995年--PC/PS
时空之轮--1995年--NES
仙剑奇侠传--1995年--PC
超级马里奥64--1996年--N64
最终幻想7--1997年--PS
黄金眼007--1997年--N64
恶魔城:月下夜想曲--1997年--PS
辐射2--1998年--PC
生化危机2--1998年--全平台
幻想水浒传2--1998年--PS
冥界狂想曲--1998年--PC
星际争霸--1998年--PC
口袋妖怪皮卡丘--1998年--GB
班卓熊大冒险--1998年--N64
合金装备--1998年--PS
半条命--1998年--PC/PS2
塞尔达传说:时之笛--1998年--N64网络奇兵2--1999年--PC
完美黑暗--2000年--N64/XB360
托尼霍克职业滑板2--2000年--PS/PC
神偷2:金属时代--2000年--PC
暗黑破坏神2--2000年--PC
杀出重围--2000年--全平台
博德之门2--2000年--PC
高级战争--2001年--GBA/WiiU
古堡迷踪--2001年--PS2
GT 赛车3:A-Spec--2001年--PS2
任天堂明星大乱斗DX--2001年--NGC寂静岭2--2001年--PS2
光环:战斗进化--2001年--PC/XB
塞尔达传说:风之杖--2002年--NGC侠盗猎车手:罪恶都市--2002年--全平台
星球大战绝地武士2:绝地放逐者--2002年--PC/NGC/XB
银河战士 Prime--2002年--NGC/Wii
战地1942--2002年--PC
反恐精英--2003年--PC
星球大战:旧共和国武士--2003年--XB/PC
魔兽世界--2004年--PC
合金装备3:食蛇者--2004年--PS2
光环2--2004年--PC/XB
半条命2--2004年--全平台
鬼泣3:但丁觉醒--2005年--PS2/PS3/PC
生化危机4--2005年--全平台
旺达与巨像--2005年--PS2
文明4--2005年--PC
军团要塞2--2007年--全平台
使命召唤4:现代战争--2007年--全平台
质量效应--2007年--XB360
生化奇兵--2007年--全平台
摇滚乐队--2007年--全平台
超级马里奥银河--2007年--Wii
传送门--2007年--全平台
辐射3--2008年--全平台
蝙蝠侠:阿卡姆疯人院--2009年--全平台
英雄联盟--2009年--PC
神秘海域2:纵横四海--2009年--PS4愤怒的小鸟--2009年--Mob
超级马里奥银河2--2010年--Wii
质量效应2--2010年--全平台
荒野大镖客:救赎--2010年--XB360/PS3
上古卷轴5:天际--2011年--全平台黑暗之魂--2011年--全平台
我的世界--2011年--PC
传送门2--2011年--全平台
行尸走肉:第一季--2012年--全平台女神异闻录4:黄金版--2012年--PSV风之旅人--2012年--PS3
洞穴探险--2013年--全平台
Dota 2--2013年--PC
最后生还者--2013年--PS3
侠盗猎车手5--2013年--全平台
里奥的财富--2014年--全平台
炉石传说--2014年--Mob/PC
纪念碑谷--2014年--Mob
巫师3:狂猎--2015年--全平台
她的故事--2015年--PC/Mob
奇异人生--2015年--全平台
辐射4--2015年--全平台
血源诅咒--2015年--PS4
王者荣耀--2015年--Mob
地域传说--2015年--全平台
投影寻真--2015年--Mob
守望先锋--2016年--全平台
神秘海域4:盗贼末路--2016年--PS4
Inside--2016年--全平台
女神异闻录5--2016年--PS3/PS4      极速变色龙--2016年--Mob/SW
银河历险记3--2016年--Mob/PC
阴阳师--2016年--Mob/PC
精灵宝可梦GO--2016年--Mob
塞尔达传说:旷野之息--2017年--WiiU/SW
超级马里奥:奥德赛--2017年--SW
细胞动物--2017年--Mob/SW/PC

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萨格摩多桑 + 1

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发表于 2024-10-28 23:15 | 显示全部楼层
作为几十年的吃货,我还真没看过米其林指南
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发表于 2024-10-28 23:24 来自手机 | 显示全部楼层
没有巨洞冒险和rogue?
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发表于 2024-10-28 23:31 来自手机 | 显示全部楼层
有魂斗罗却没有沙罗曼蛇
有高战,却没有火纹
有冥界狂想曲,却没有异域镇魂曲
有模拟城市却没有模拟人生
有辐射4却没有幻痛
rts里面没有帝国和家园甚至横扫千军英雄连

论国内情怀,没有英雄无敌
论日本情怀,没有勇者斗恶龙
论欧洲情怀,没有实况足球
论北美情怀,没有自由枪骑兵
世嘉的索尼克,育碧的雷曼也都没有

大言不惭比肩米其林
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发表于 2024-10-29 00:12 | 显示全部楼层

游戏史推荐下这本

上册
前言
第一章 艾耶德雷西斯塔和阴极射线管娱乐装置
第二章 游戏机、编程语言和Unix
第三章 米罗华:先驱者米罗华
第四章 米罗华:第一讼棍米罗华
第五章 雅达利:雅达利初创
第六章 雅达利:雅达利首秀
第七章 雅达利:爆款街机Pong
第八章 雅达利:雅达利的第一次危机
第九章 雅达利:雅达利家用游戏机
第十章 雅达利:诸王的纷争
第十一章 雅达利:雅达利2600登顶
第十二章 雅达利:冰与火的卡萨时代
第十三章 雅达利:雅达利Game Over
第十四章 南梦宫:从摇摇马启程
第十五章 南梦宫:启明星南梦宫
第十六章 世嘉游戏:美国人的日本公司
第十七章 世嘉游戏:日本人的美国公司
第十八章 太东:东渡扶桑的俄国犹太人
第十九章 太东:太东的太空侵略者前传
第二十章 太东:神作太空侵略者
第二十一章 科乐美和科莱科:都是科家人
第二十二章 任天堂:被迫接班的富四代山内博
第二十三章 任天堂:寻找终身事业
……
……
下册
第五十章 世嘉:挑战任天堂,向皇冠冲刺的索尼克
第五十一章 任天堂:超级任天堂和第一方游戏
第五十二章 HAL研究所:任天堂第二方游戏
第五十三章 RARE公司:隐士极客
第五十四章 索尼:大器晚成的久多良木健
第五十五章 索尼:被迫入场的PlayStation
第五十六章 3DO:平台思维的落败
第五十七章 光荣:神仙眷属的野望
第五十八章 世嘉:同室操戈土星大战X32
第五十九章 世嘉:昏招频出的世嘉日本
第六十章 世嘉:大战索尼和土星坠落
第六十一章 任天堂:奔跑在未曾开辟的小路上
第六十二章 任天堂:Virtual Boy的失败
第六十三章 任天堂:至强神机N64
第六十四章 任天堂:N64难敌PS
第六十五章 万代:世嘉联姻失利和电子宠物
第六十六章 世嘉:最后一课Dreamcast
第六十七章 暴雪娱乐:即时战略游戏浪潮
第六十八章 暴雪娱乐:网络游戏和即时战略游戏大爆发
第六十九章 任天堂:重剑无锋大巧不工之GBC
第七十章 索尼:史上第一PlayStation 2
第七十一章 任天堂:从GBA到GameCube
第七十二章 任天堂:起底GameCube
第七十三章 任天堂:GameCube首亏
……

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piigzyq + 1
GUNDAMmkII + 1

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发表于 2024-10-29 00:21 | 显示全部楼层
wangzengyang66 发表于 2024-10-29 00:12
游戏史推荐下这本

上册

突然想起来以前刚上班的时候不记得从哪摸了本经典教材,一开始就是讲C语言和UNIX的故事的,还挺有趣,但是教材的名字一点不记得了。
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发表于 2024-10-29 07:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tienx 于 2024-10-29 08:30 编辑

这不就报菜名吗,还不如随便找个知名游戏媒体看它的游戏榜单
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发表于 2024-10-29 09:07 | 显示全部楼层
说起来以前买过一本桌游简史,也和LZ一样以为能讲一些比较深层次的东西,结果就是随便配了几张图简单介绍了中世纪的各种强手棋……
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发表于 2024-10-29 09:16 | 显示全部楼层
在目录一大篇里一眼看到了王者荣耀,艹
我服了我这优秀的找屎的能力
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发表于 2024-10-29 10:58 | 显示全部楼层
最后那个细胞动物是啥游戏
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发表于 2024-10-29 16:44 | 显示全部楼层
阴阳师--2016年--Mob/PC


封面有索尼克内容没有也太地狱了
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发表于 2024-10-29 18:17 来自手机 | 显示全部楼层
一串看下来居然没有育碧吗

—— 来自 鹅球 v3.2.91
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发表于 2024-10-29 18:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2024-10-29 18:39 编辑
CrazyLain 发表于 2024-10-29 10:58
最后那个细胞动物是啥游戏

这个真猜不到。
有点名的跟细胞有点关系的跨平台时间比较接近的,
死亡细胞是18年的,MO是19年的,都对不上号。
看到上面提银河历险记,我本以为是这家的怪名字游戏被翻成了这,
但是翻了一下,也没有17年的。
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发表于 2024-10-30 09:07 | 显示全部楼层
华中科技大学出版的东东含金量这么低吗。@武汉大学出版社

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发表于 2024-10-30 09:15 | 显示全部楼层
这个封面设计梦回世纪初
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发表于 2024-10-30 09:18 | 显示全部楼层
Tring 发表于 2024-10-29 00:21
突然想起来以前刚上班的时候不记得从哪摸了本经典教材,一开始就是讲C语言和UNIX的故事的,还挺有趣,但 ...

是不是这本

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发表于 2024-10-30 09:19 | 显示全部楼层
ggyy0088 发表于 2024-10-30 09:15
这个封面设计梦回世纪初

情怀拉满了这不是?
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发表于 2024-10-30 09:29 来自手机 | 显示全部楼层
地球冒险-1995 nes
最终幻想6 nes
这个目录谁写的
腾讯智库挺幽默啊,有美国智库水平了吧,

—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha
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发表于 2024-10-30 10:58 | 显示全部楼层
宫本喵 发表于 2024-10-28 23:31
有魂斗罗却没有沙罗曼蛇
有高战,却没有火纹
有冥界狂想曲,却没有异域镇魂曲

这个我同意,我觉得这本书其实是把作者玩过的游戏按时间次序扔了出来=_=
至于他没玩过的,就不算数了...比如,有魔兽争霸2,却没有红色警戒。

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发表于 2024-10-30 12:47 | 显示全部楼层
放inside不放limbo,放奇异人生不放暴雨,emmm
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 楼主| 发表于 2024-10-30 20:54 来自手机 | 显示全部楼层
CrazyLain 发表于 2024-10-29 10:58
最后那个细胞动物是啥游戏

拍照下细胞动物这个游戏的两页给你看看

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 楼主| 发表于 2024-10-30 20:57 来自手机 | 显示全部楼层
Tring 发表于 2024-10-29 18:37
这个真猜不到。
有点名的跟细胞有点关系的跨平台时间比较接近的,
死亡细胞是18年的,MO是19年的,都对不 ...

银河历险记是做过机械迷城的开发商Amanita Design制作的,而细胞动物是RAC7 Games 制作的
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发表于 2024-10-30 22:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2024-10-30 22:08 编辑
MedCoter 发表于 2024-10-30 20:54
拍照下细胞动物这个游戏的两页给你看看

把Splitter Critters翻成细胞动物……这是谁想出来的翻译啊……


这玩意也真算是拿奖那时声音很大,但过了几年就彻底退热没什么人记得了的玩意了。
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发表于 2024-10-30 22:10 | 显示全部楼层
看过 纯正狗屎
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发表于 2024-10-31 08:43 | 显示全部楼层
收税罢了
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发表于 2024-10-31 13:57 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 christiny 于 2024-10-31 13:58 编辑

游戏软件是一方面。什么游戏带来什么影响,创造了什么体验。
游戏机发展史是另一方面。什么工程设计,用了什么技术,带来了什么效果,体现在什么游戏上,带来了什么影响。

甚至还有游戏机商战史。

这样的内容,目前没有哪本书收录了。就算有,也只是40年间的某个片段。
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