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[多平台] GamesIndustry.biz:欧洲2024年新游戏销量数字版占比已达75%

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发表于 2024-10-15 09:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近的GamesIndustry.biz播客透露,仅限于2024年发售的新游戏,欧洲地区的数字版销量已占总销量的75%。


今年到目前为止,对于今年新发布的游戏,75%的销量来自数字版,25%来自实体版。与2023年相比(63%为数字版)有12%的增长。

对于Xbox,2024年到目前为止,81%的新游戏销量为数字版(比2023年增加了7%)。 对于PS5,68%的新游戏销量是数字版(比2023年增加了11%)。 对于Switch(仅限第三方)(今年最大的两个游戏是FIFA和波斯王子):39%的新游戏销量是数字版(比2023年下降了1%)。 年货体育游戏/FIFA的数字版份额比2023年增长了1-5%。

今年数字化转变显著的主要原因是去年有更多的实体版友好型大作(如《死亡岛2》、《绝地幸存者》等),而2024年,较大的作品更多是数字版友好型,如《绝地潜兵2》和《星际战士2》。
在9月份,Astro Bot的实体版销量高于数字版。



三个主机平台对比:Xbox数字版销量是实体版4倍,PS5数字版销量是实体版2倍,NS是唯一实体版占比更高的。
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发表于 2024-10-15 09:40 | 显示全部楼层
数字分发是不可逆的趋势,但实体版肯定也一直有一席之地,只不过份额会被挤占,纯粹变成小部分实体爱好者的收藏。
老任也在不断加强数字化、网络化的建设了,只是步伐比起其他两家确实慢挺多。
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发表于 2024-10-15 09:43 来自手机 | 显示全部楼层
ps5不是十友九数吗
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发表于 2024-10-15 14:13 来自手机 | 显示全部楼层
小机器人实体版高于数字版,不是十友九数?
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发表于 2024-10-15 14:44 来自手机 | 显示全部楼层
爱马仕不爱生活 发表于 2024-10-15 14:13
小机器人实体版高于数字版,不是十友九数?

只能说索索也不傻,都等着八手盘呢
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发表于 2024-10-15 15:53 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 cqx7133 于 2024-10-15 15:55 编辑

这个论坛很多人对实体游戏抱有极大偏见,动不动就说买实体的都是“等着八手盘的索索”。

只有实体游戏才能反应一个游戏真实的价值和玩家口碑。想玩魔咒之地和北欧女神极乐世界了,你选468港币的数字版还是100元的实体盘?

一些买来玩了几个小时发现玩不下去不喜欢的游戏,当然要立刻卖掉处理,放家里纯挡地方;或是想玩一些发售已久的游戏,但明显不想花60-70美元买数字版,这时价格只有一半的实体版就是最好的选择。
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发表于 2024-10-15 16:01 来自手机 | 显示全部楼层
现在都是数字版随便玩玩,玩过以后觉得有收藏价值的再单买一份实体版。
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发表于 2024-10-15 16:11 | 显示全部楼层
黑猴的实体版至今还没影,到现在两千多万销量是100%数字版
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发表于 2024-10-15 17:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 npk7k_1 于 2024-10-15 17:06 编辑

老猎人淘宝店,按销量排序,前10中只有1个是ps,其余9个都是switch
为啥更八手盘的switch没人说,因为攻击方是常年和索索战斗的蒸斯林?
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发表于 2024-10-15 17:42 来自手机 | 显示全部楼层
liekong 发表于 2024-10-15 09:40
数字分发是不可逆的趋势,但实体版肯定也一直有一席之地,只不过份额会被挤占,纯粹变成小部分实体爱好者的 ...


为什么会觉得任天堂步伐慢,搞会员劵的任天堂可以说是比索尼快的,真正玩首发数字版优惠的
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发表于 2024-10-15 17:56 | 显示全部楼层
寇马可 发表于 2024-10-15 14:44
只能说索索也不傻,都等着八手盘呢

这样指桑骂槐说任饭不太好吧

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发表于 2024-10-15 17:57 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2024-10-15 17:42
为什么会觉得任天堂步伐慢,搞会员劵的任天堂可以说是比索尼快的,真正玩首发数字版优惠的 ...

3ds数字游戏换机子就没,同期psv的数字游戏跟账号。NSO在switch中期才开始搞,隔壁两家已经搞了差不多十年。还有eshop的推介,虽然御三家都比不过steam,但是eshop能刷到AAA闹钟豪华版就非常感人,ps store至少能看。搞会员劵优惠倒不如说是为了推进nso的行动,而不是任天堂数字化建设快的表现。
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发表于 2024-10-15 17:58 | 显示全部楼层
话说欧洲XBOX软件销量占比可以忽略不计了吧,有数据么?
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发表于 2024-10-15 18:07 来自手机 | 显示全部楼层
npk7k_1 发表于 2024-10-15 17:57
3ds数字游戏换机子就没,同期psv的数字游戏跟账号。NSO在switch中期才开始搞,隔壁两家已经搞了差不多十年 ...


过去归过去,现在任天堂数字化做得比索尼好,能举什么反例吗?
低数字比率是任天堂固有用户群的习惯带来的,而不是现在任天堂做得不行
刷到AAA闹钟有啥问题吗,steam不还能刷到banana,纯排行榜的东西有啥好说的
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发表于 2024-10-15 18:14 来自手机 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2024-10-15 18:07
过去归过去,现在任天堂数字化做得比索尼好,能举什么反例吗?
低数字比率是任天堂固有用户群的习惯带来 ...

我PS4那会游戏基本都是数字,那会港服价格没那么贵,而且商店打折力度是比现在高的
PS5现在我基本不买数字版了,太贵了

Switch我95%都是数字版,基本都是券换的,第三方很多也是打折买的
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发表于 2024-10-15 18:30 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-15 18:42 | 显示全部楼层
cqx7133 发表于 2024-10-15 15:53
这个论坛很多人对实体游戏抱有极大偏见,动不动就说买实体的都是“等着八手盘的索索”。

只有实体游戏才能 ...

我也觉得还是实体版好啊,喜欢的游戏要收藏,那肯定还是实体版有感觉,不够喜欢的游戏,打完甚至不用打完就可以出掉回血。
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发表于 2024-10-15 19:18 来自手机 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2024-10-15 18:07
过去归过去,现在任天堂数字化做得比索尼好,能举什么反例吗?
低数字比率是任天堂固有用户群的习惯带来 ...

我们对数字化好坏的理解可能有偏差。我觉得数字化做得差的又一例子,switch分享截图录屏不如ps方便
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发表于 2024-10-15 20:14 来自手机 | 显示全部楼层
首发数字版优惠就算做得好吗?那微软索尼早就可以合购首发自带50off了,你的会员券算什么

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
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发表于 2024-10-15 20:34 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 cqx7133 于 2024-10-15 20:48 编辑
绿冰 发表于 2024-10-15 18:07
过去归过去,现在任天堂数字化做得比索尼好,能举什么反例吗?
低数字比率是任天堂固有用户群的习惯带来 ...

NS买实体习惯怎么来的,还不是任社商店系统长期太垃圾了。

NS很长时间都没有港服台服,想买数字版或DLC只能顶着语言不通去日服搜游戏日文名,或美服搜英文,到处折腾最终还可能下载下来根本没中文,当年多少人误买了没中文的日服暗黑3?。

等到NS港服开设,此时用户早已形成购买实体的习惯了。而且eshop商店在国内下载速度有多慢不需要我说了吧,不挂加速器下载一个游戏动不动要一天一夜谁受得了。
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发表于 2024-10-15 21:39 来自手机 | 显示全部楼层
cqx7133 发表于 2024-10-15 20:34
NS买实体习惯怎么来的,还不是任社商店系统长期太垃圾了。

NS很长时间都没有港服台服,想买数字版或DLC只 ...

你是认真觉得国内玩家能对任天堂整体的数字版比例造成很大影响吗?
更何况国内玩家一直是最精明的,哪里便宜去哪里买,日元汇率暴跌后,去日服买数字版的人不要太多
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 楼主| 发表于 2024-10-19 06:06 | 显示全部楼层


微软确实十友九数了
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发表于 2024-10-19 06:16 来自手机 | 显示全部楼层
任数字比例低不是因为ns内部容量小+卡带比光盘方便一些吗?
都是硬件导致的,和服务策略没啥关系吧

—— 来自 鹅球 v3.1.90
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发表于 2024-10-19 21:44 | 显示全部楼层
楼主贴的数据很有参考价值,游戏主要收入都在开始全价阶段,不知道欧洲数据是否像北美一样,剔除了纯数字版和纯光盘版
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