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楼主: operatbig

[其他] Atlus现在为何不做女性主人公了?

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发表于 2024-10-12 16:44 | 显示全部楼层
刻板印象地说,游戏刚出来第一波爆米比例比较高的是男性玩家,出男主角更好卖和代入;第二波爆米是后续各种衍生物副产品,这个时候男主找个高人气男性角色搞南通营业吸引同人女更方便。

以上没有任何佐证和考据,纯粹口胡,不同意就算了。
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发表于 2024-10-12 17:28 | 显示全部楼层
女性向不是挺喜欢反派的么,越恶劣越有吸引力,你觉得反派突破底线可能人家还觉得不够战犯呢
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发表于 2024-10-12 18:08 来自手机 | 显示全部楼层
“可选女角色的游戏里玩家压倒性地更多选女角色”到底数据支撑在哪里?这根本就是个谎言吧?

即使是MMORPG和没有强叙事要素的主人公可自定义游戏里,在玩家角色性别几乎只决定玩家角色的模型的情况下,玩家选择女角色的比例也不明显比选男角色多;
而在有较多叙事的游戏里,只能说“在重叙事的游戏里完全不在意叙事只在意游戏性”的玩家会比“在重叙事的游戏里关注叙事的玩家”更多选择女角色进行游玩,因为前者只在乎游戏模型是否好看,但即使如此,“在重叙事的游戏里完全不在意叙事只在意游戏性”的玩家里也有喜欢操纵男角色耍酷的,并不是都选女角色


事实上,很少有游戏厂商后台统计玩家选择角色性别的比例,比较出名的例子可能只有育碧的刺客信条神话篇,在官方钦定后两作主角是女主角的情况下,大部分玩家仍然死性不改地选择男角色进行游玩
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发表于 2024-10-13 10:38 | 显示全部楼层
男性向女性向逻辑不一样的;比如男性向经常男主很酷但独行,但是其中的反派们再弱也是XX组织的一部分,一定会是个小兵/间谍,而不是个小混混;而女性向的恶毒女配大部分时候是不成建制的,是一个象征性的角色,女性向的追求也是女主跟所有人关系都搞得很好。
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发表于 2024-10-13 11:18 来自手机 | 显示全部楼层
楼里很多人都在混淆概念,喜欢操作女角色≠想要女性视角游戏。哪怕真按他们奉为圭臬的性别选取比例,那也是人妖>女>男而不是女>男。
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发表于 2024-10-13 12:05 | 显示全部楼层
暗喻幻想这男主性转一下就是大户爱
等人做个大户爱mod就行
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