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[PC] 永恒寒冬[The Forever Winter]有人玩吗

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发表于 2024-10-1 09:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Ichihatsu 于 2024-11-11 12:42 编辑

前几天发布会就这个对上眼了,战场捡垃圾撤离流,可4人联机,EA阶段,动作AI比较生硬,优化稀烂(更新了DLSS好了些),但场景美术设定强的离大谱,融合了押井守贰瓶勉吉格尔风格。背景是打了快半个世纪的科幻战争,坦克无人机人工智能塞博僵尸巨型机甲巨型运输机巨型陆上战舰应有尽有,在充满巨构建筑的战场上打的翻天覆地(性能估计都消耗在这了)。

而玩家就是个真捡破烂的,初期完全是挨一枪就死,两方部队又不知为何对你非常不爽,所以游戏体验梦回MGS4,但动作又没有snake丰富,急需匍匐装死功能。
以及目前资源系统是腐烂国度同款,水资源关系着基地存活,耗尽就会只保留角色等级删档,而角色等级更迷的一点是每升一级都会清空技能,也就是说满级前点技能纯纯的浪费经验?




目前国区普通版售价97,带OST包125(感觉更应该带设定集,OST听着没啥亮眼的)
(放假妹电脑,只好从社区偷点截图)

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发表于 2024-10-2 03:52 | 显示全部楼层
看了图的感想“美术太叼了,哪怕玩起来一坨屎也得尝尝”
看了steam评论区的感想“居然真的除了美术都是屎”
还是算了……
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发表于 2024-10-2 04:21 | 显示全部楼层
其实现在有可玩度的,它这个系统底层框架搭的很好,只要接着往里面填内容修BUG都能变成佳作
我目前玩了二十个小时,还有些隐藏的东西没解锁,水资源其实特别好找,开两局十多分钟裸装出门都能捡回来四天分量以上的水
看AI各阵营大战也很有意思,基本上是西方/东方/中亚毛子三家主势力,带一个不知道各地图隐藏阴间模式里进行生物质回收的是什么势力,还有玩家所属的垃圾佬平民阵营
围绕各阵营的任务也很有意思(我避难所里已经救回来十多个欧洲机甲驾驶员妹子了(虽然存在感只有仓库里的一个UI图标
交战单位有各种轻步兵/重装步兵/小型机甲/主战坦克/无人机/直升机/中型机甲/重型机甲/特殊单位etc
AI会根据你的装备判断威胁程度,考虑用什么装备和你进行交战或者在和其他敌对势力交火时是否要处理你
不起40mm榴弹只做轻步兵的玩家大概最多处理到中型机甲,大口径主炮这种东西打玩家都是秒杀的,还有很多特殊单位的投技也是秒杀..
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发表于 2024-11-10 22:44 | 显示全部楼层
UnknownRei 发表于 2024-10-2 04:21
其实现在有可玩度的,它这个系统底层框架搭的很好,只要接着往里面填内容修BUG都能变成佳作
我目前玩了二十 ...

拯救者17的3080有点跑不动,一开始进室内地图居然不加载地面……倒是很早就预购了当作信仰充值

其实现在三方大战只做了两方,皇俄跟东亚碰不上,在剧情里也是至少表面合作……阴间模式里回收生物质的就是东亚

以后说是会增加友好哨站,平民聚落什么的,不过各国大后方类似夜之城的地下城市只会活在背景里,玩家的目标可能是逃出前线
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发表于 2024-11-10 23:14 | 显示全部楼层
美术不错,其他没了,就目前这个制作组的技术力和产能,不看好后续运营,想玩的不如上b站云两眼视频得了
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发表于 2024-11-11 11:05 | 显示全部楼层
看衰,底子太差,除了设定和场景美术全是毛病,修修bug应该解决不了
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 楼主| 发表于 2024-11-11 13:00 | 显示全部楼层
最近更了DLSS和帧生成和一张图,4080能2K稳100以上了,AI巡逻似乎好了点,不会原地打转了,但突脸刷人依然没改善,只能说尽量避开边缘刷新点。AI真的会判断你装备,初始套基本都无视你,换包客拿大枪就被疯狂集火。目前最大问题是指引太少了,任务地点不看视频真就全靠运气找,阵营更是难分,我总结的就是科幻COD风格圆筒无人机的是欧罗巴,东亚重工硅基生物跳蚤无人机的是欧亚,搜刮太狠出来追你的是佣兵,而且似乎两方会分别派佣兵来打你,打佣兵会同时掉佣兵和势力的好感
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发表于 2024-11-13 02:07 | 显示全部楼层
Ichihatsu 发表于 2024-11-11 13:00
最近更了DLSS和帧生成和一张图,4080能2K稳100以上了,AI巡逻似乎好了点,不会原地打转了,但突脸刷人依然 ...

追玩家的就是阵营的狩猎小队,打他们掉的是废品商好感,等于是被条子注意到了不好销赃

EOD狩猎小队就是无赖战士,笨重但刷新几乎贴脸
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发表于 2024-11-13 02:29 | 显示全部楼层
还有其他这样的pve类塔科夫吗?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-11-13 02:53 | 显示全部楼层
Ashice 发表于 2024-11-13 02:29
还有其他这样的pve类塔科夫吗?

—— 来自 S1Fun

Zero Sievert/零希沃特 2D像素头顶视角的纯单机潜行者+塔科夫
EA两年了最近刚出正式版 除了氛围不错其他缺陷都很大 不是真的喜欢这口的还是别碰 我这几天找时间单开一帖点草
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发表于 2024-11-13 10:21 | 显示全部楼层
蒂芙尼的早餐 发表于 2024-11-13 02:53
Zero Sievert/零希沃特 2D像素头顶视角的纯单机潜行者+塔科夫
EA两年了最近刚出正式版 除了氛围不错其他 ...

这么看,塔科夫这个品类就没有不被骂的啊

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2024-11-13 19:39 | 显示全部楼层
鱼雷鲨 发表于 2024-11-13 02:07
追玩家的就是阵营的狩猎小队,打他们掉的是废品商好感,等于是被条子注意到了不好销赃

EOD狩猎小队就是 ...

昨天看了点单位介绍,大概分清了,就是无敌兵种太多了点
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 楼主| 发表于 2024-11-13 19:50 | 显示全部楼层
虽然视频评论都在说美术主导做出这种垃圾,但仔细想还能换谁主导呢,金主:育碧屎已经品鉴够多了,制作人:哪有那么多小岛秀夫,别再来个伊津野,关卡:同上,文案:虽然但是好像都在做GAL,策划:还是留着折磨手游吧,程序:虽然地图炮但那种缺美术只能搞极简抽象画风自嗨玩法的独游太多了,比下来我还是宁可玩一个长板突破天际的游戏
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发表于 2024-11-13 22:15 | 显示全部楼层
Ashice 发表于 2024-11-13 10:21
这么看,塔科夫这个品类就没有不被骂的啊

—— 来自 S1Fun

因为塔科夫是DayZ模式简化版再目标向上,“发明你自己的战役”,而DayZ是一帮玩ArmA硬核连麦战斗玩腻了的人搞出来的

跟辐射捡垃圾不一样,辐射4和76算是路人玩家能接受的极限了
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发表于 2024-11-13 22:36 | 显示全部楼层
Ichihatsu 发表于 2024-11-13 19:39
昨天看了点单位介绍,大概分清了,就是无敌兵种太多了点

官方discord说是没有严格意义上的无敌甲,现在那些大家伙都是血条厚到打不完,以后还有更大的……会出一些巨人之间的动态对战,以及某些专**oss的任务机制

我等以后出了模组和修改器再单机深入吧
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