找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1120|回复: 2

[其他] 2020年8月20日PV后第一个加入游科的员工在24年8月20日写的日记。

[复制链接]
     
发表于 2024-9-26 22:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

终于到了这一天,我幻想过无数次的这一天。


早就想写点什么,但外部舆论一直太危险,生怕说错了话。现在应该可以说点自己想说的吧。


四年前,我是在pv01之后第一个入职的同事。


面试的时候卡总问过我几个问题,如果发现项目和pv视频里不一致有落差怎么办,如果发现同事没那么强,你怎么办。


当时我的回答是,我会让它变成视频里那个样子,这就是我来的目的。我会尽力帮助他们,如果实在不行,我会把自己能做的做到最好。


我进入公司时,b1大概有二三十人,进去一看工程,在我眼里就是百废待兴,狂喜兴奋不已。我过去的职业生涯都是为了做这样的一个动作游戏项目准备的,幸运的是我等到并且抓住了机会。


我把所有的经验一股脑儿的倾泻在b1里。我榨干了我所擅长的,也积极去做我不擅长的事情。在这里太累了,比我过去要累上一百倍,工作中遇到的问题又多又难,但与其他地方不同的是,你做的每件事情都有意义,让人停不下来。我每天主动去工作十几个小时,做这个游戏太快乐了,也太痛苦了。每天最折磨我的是自己的无能,是时间不够,不是绩效kpi,不是pua也不是无意义的工作。我老婆判断我一天过的怎么样非常容易。回家如果很晚要催很多遍才回去,到家以后沉默不语就是有东西做不出来。如果今天刚解决了困扰很久的大问题,就会早早回家还兴奋的和她叭叭说话分享自己怎么解决的,听着我夸自己有多厉害。


而这个公司里有许多我这样的人,我想夸奖每个人,他们不一定是最强的,但是都为了项目付出很多努力。


有目共睹的优秀美术设计,精彩绝伦的战斗和怪物设计,沉浸感极强风格独特的音乐,超长时长打动人心的剧情,一砖一瓦匠心打造的地编,让人惊艳赞叹的动画,使设计成为可能的稳健程序,积极为项目服务分担他人压力的QA。


恕我无法一一夸到每个人,但我真心地觉得你们每个人都太棒了。


我们可以定一个很高的目标,即使这个目标没有达成,最终结果也会远远超出一个普通的目标。卡总也在年会总结上分享过一句话。fake it,until you make it。(所以我们其实是个视频骗子公司bushi


我们是有共同目标的一群人,是有共识的一群人。


在过去几年里,我也会怀疑,也有过动摇。b1在做的过程中没有那么好玩,我们每天开发眼里看不到优点,全是缺点。但我问自己一个问题,还有哪里比这里做游戏更幸福吗?答案毫无疑问是没有,这里就是归宿,在这里遇到的痛苦,大多是项目本身太难了,痛恨自己的能力不足无法解决一切问题。上级也会分给你不想做的任务,也会有意见冲突,但大家都是为了心目中的那个游戏。


b1是一个极其复杂极其恐怖的工程,我们就像愚公移山,精卫填海,日复一日年复一年,这期间遇到无数困难,大家都没有做过这么大项目的经验,就是摸着石头过河,凭借我们自身的能力和经验去解决问题。我认为就算我们以后去给别人分享经验,他们也很难照着做出来,经验不重要,重要的是人。


这群人终于是搬出了一个我可以毫无保留地夸赞这是一个我认可的,还不赖的游戏。它完美吗?绝对不,但鉴于我们的时间、能力和经验,已经足够了,就留点遗憾吧。


在我的认知里,游戏应该是好玩的,是第九艺术。而国内大部分游戏是赌博,是奶头乐,是社交平台,是任何东西,唯独不是好玩的游戏。


许多游戏开发者,因为热爱,带着做出自己理想的游戏的憧憬进入这个行业。但这份热情往往都会随着时间和经历,在无尽的加班,不情愿的需求,家庭的压力,岁月的蹉跎中慢慢被磨灭,最终或是坦然或是被迫,接受了这就是一份养家糊口的工作,去除脑海中不现实的幻想。幸运的是,在我的热情磨灭之前,我遇到了游戏科学,遇到了b1。


今年是我工作的第10年,也是游科成立十周年,很荣幸能参与并完成b1这个项目。它不完美,但它足够伟大,它见证了一群人为了一个共同目标勤勤恳恳无数日夜的奋斗。


我也许还有更多能做的还没做,但我自认为没有虚度这些年的光阴,我倾尽了一切。“安西教练,你最辉煌的时候是什么时候?是在国家队的时候吗?对于我,就是现在。”


如果故事到这里结束就好了,就像很多电影在高潮过后戛然而止,留给人无限回味。


但生活不是,我不得不去想象这个项目发售之后会怎么样。我们常常说820之后就怎样怎样,旅游看病买车买房结婚生孩子,许多同事的人生节点都在等820之后再去推进下一步。


我是悲观主义者,在这几年我经常说,b1只会有这一个。所有人只为了一个目标,做出一个满意的游戏,这个共同目标带给人无限动力,不惧疲惫,能让人放下冲突,压抑不满,扫除负面情绪,积极配合其他人的工作。


在这之后,我很担心随着这个共同目标的完成,公司会扩张,变得无序而混乱。人会失去动力,逐渐躺平。或是利益分配不当,人员流失。很多人也是为了这个项目远离家人,之后也可能回归家庭。这是许多公司许多项目的经历,但我仍然心存一丝幻想,希望这里能成为做游戏的清净之地。


我只能心中暗暗祈祷,希望一切顺利,希望一群人能毫无顾忌的一直做好游戏。


希望你们能喜欢游戏科学这群人做出的游戏。


作者:小肥熊1234https://www.bilibili.com/read/cv ... 0.0&jump_opus=1出处:bilibili


https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=41337157


回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2024-9-26 22:24 | 显示全部楼层
作为一个一事无成的中年人,我真的好羡慕好羡慕这个团队里的每一个人,能在当打之年在热爱的事业上做出改变世界的壮举。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-9-26 22:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 qderaaa 于 2024-9-26 22:42 编辑

伟大,我作为玩家向项目组致敬。向作品致敬。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-11-5 16:24 , Processed in 0.059157 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表