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[青黑无脑不要游戏只求一战] 任天堂最早的3A游戏是啥?

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发表于 2024-9-25 14:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果按照AAA+的证券评级本意来说的话, SFC时代起一堆自家的游戏都对得起3A品质

那按现在流行的3A说法(A lot of money,A lot of resources,A lot of time)来说的话, 老任的最早的3A是啥?
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发表于 2024-9-25 14:24 | 显示全部楼层
大概是算上了诉讼费的大金刚
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发表于 2024-9-25 14:24 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-25 14:25 来自手机 | 显示全部楼层
马三,马世界,众神三角,超级密特罗德,超级大金刚,马64,007,时之笛,这几个里面选吧。
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发表于 2024-9-25 14:25 | 显示全部楼层
超级马里奥兄弟呗
从游戏大约4关简单流程,4关打完下一轮速度快一点
变成有
8*4关的不同内容,关卡内有分支路线
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发表于 2024-9-25 14:27 | 显示全部楼层
达不到这三个标准的,现在3A游戏制作成本任天堂都没一个能达到的,你就看隔壁索尼 战神诸神黄昏,最后的生还者2,地平线2,漫威蜘蛛侠2全都2亿美元+ 漫威蜘蛛侠2更是破天荒的3亿多美元,任天堂最大制作旷野之息,宫本茂说得要200万套才能回本,我们不做多余计算,就按照任天堂能赚60刀来计算才1.2亿美金
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发表于 2024-9-25 14:30 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wondor1111 于 2024-9-25 14:35 编辑

上了任天堂等于游戏规模不够大贴图不精细不够工业化,只要上任天堂机子的都不算3a
上ps平台充分发挥ps强悍机能的才能叫3a,所以原神算3a旷野之息不是3a
上ps平台ps带不动的,说明优化不好工期不足技术力不够,所以黑神话不算3a
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发表于 2024-9-25 14:37 来自手机 | 显示全部楼层
时之笛吧
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发表于 2024-9-25 14:37 | 显示全部楼层
姜文最早的好莱坞大片是什么
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发表于 2024-9-25 14:43 | 显示全部楼层
至少我认为3a属于纯纯媒体和某些厂商降低路人玩家理解成本的概念,实际指的就是游戏互动电影化。
但如果3a来自于2000年后3d游戏电影化,那mgs1算3a吗?没啥电影化演出的黑马楼算3a吗?
如果许多钱许多人许多时间就算3a的话,那永恒的毁灭公爵算3a吗?
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发表于 2024-9-25 14:46 来自手机 | 显示全部楼层
全部3D塞尔达肯定是都算的,尤其是时之笛、黄昏公主、旷野之息
其他的,马车8

不要太纠结于3A具体什么概念,因为本来就没明确概念,就是纯粹用来推销游戏的营销话术
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发表于 2024-9-25 14:48 来自手机 | 显示全部楼层
天堂大法 发表于 2024-9-25 14:27
达不到这三个标准的,现在3A游戏制作成本任天堂都没一个能达到的,你就看隔壁索尼 战神诸神黄昏,最后的生 ...

茂叔这话本来就纯开玩笑的,而且大概率没算上营销成本,旷野之息连同Switch是上了极大的营销的
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