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[PC] steamdeck 2代使用ARM处理器的可能性?

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发表于 2024-9-22 23:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 含恨未了切莫死 于 2024-9-22 23:58 编辑

Valve 测试 ARM64 Proton 兼容层,数百款 Windows 游戏有望登陆 ARM 平台 - IT之家 (ithome.com)


期待能用上arm处理器的sd2,现在的sd续航还是太短了,我的lcd版通常只能坚持2小时不到
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发表于 2024-9-23 00:30 | 显示全部楼层
看看高通XE真的有期待么
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发表于 2024-9-23 00:50 | 显示全部楼层
现在不是都吹lnl吗,x86不比arm更好搞一点

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-9-23 01:17 来自手机 | 显示全部楼层
那也是arm cpu加定制amd gpu了,成本不得起飞
你说高通gpu?拿来打pc游戏?认真的吗
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发表于 2024-9-23 01:18 | 显示全部楼层
我觉得Steam Deck 2肯定不会用ARM,只有几百款游戏的兼容性太差了,甚至几千款都不行,毫无竞争力
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发表于 2024-9-23 01:31 | 显示全部楼层
qwased 发表于 2024-9-23 01:17
那也是arm cpu加定制amd gpu了,成本不得起飞
你说高通gpu?拿来打pc游戏?认真的吗 ...

三星之前搞的RDNASoc如果用台积电工艺,或许适合这种情况
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发表于 2024-9-23 01:38 | 显示全部楼层
之前极客湾 8g3 + 开源驱动不是还行吗,感觉 deck 优势也不大吧,如果有深度驱动的话估计还能上一层楼?
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发表于 2024-9-23 01:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2024-9-23 01:46 编辑

不可能,除非V社发明了新的黑科技,一键把任意条件下编译出的X86游戏转换成ARM版。仅凭现在这些特殊条件下的案例不可能商用。

现在本来也有ARM版的WINE,用的当年那个倒闭了后被华为收购的闭源EXA啥啥的核心。
能在安卓手机上玩点WINDOWS老游戏,能玩的不多,性能还不怎样。
华为的ARM本也是用的这东西做兼容的,不过是用的他收购后的正统新版。
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发表于 2024-9-23 01:50 | 显示全部楼层
arm芯片现在确实是很强,gpu也可以针对手持游戏设备特化,但是他要兼容现有游戏库就得转译,目前的转译效率太低了
不过英伟达确实传出来了也想进一步做arm芯片,倒也不是不可能,只不过真的做出来了续航也不一定就比lnl这类的东西强多少就是了
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发表于 2024-9-23 07:49 来自手机 | 显示全部楼层
没看出来arm对比x86有任何一丁点性能优势,有什么必要呢?
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发表于 2024-9-23 08:01 来自手机 | 显示全部楼层
手机端gpu缺太多特性了,更不用说没atomic 64导致nanite都跑不了。许多桌面console的优化技巧在手机上都是负优化。
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发表于 2024-9-23 08:06 来自手机 | 显示全部楼层
steamdeck3吧,现在才几百款应该是赶不到2出来时成熟的。
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发表于 2024-9-23 10:11 | 显示全部楼层
数百款对于现在steam的体量真的杯水车薪
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发表于 2024-9-23 10:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 Midnight.Coup 于 2024-9-23 10:50 编辑

本身已经用兼容层了,再用 Arm 转译,M 系这么强都做不到流畅的事,而且没 SoC 给 V 社用,GPU 如果保持 AMD 的那用三星猎户座?功耗爆炸性能还差
发哥+老黄的 SoC 演示过 Linux 上跑 DOOM 永恒的帧数不错,但老黄和 Linux 大家都懂
另外 Linux GUI 环境下 arm 这边的生态还是比 x86 弱不少的
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发表于 2024-9-23 10:42 | 显示全部楼层
好不容易跑通x86 win到linux的转译,换这个意义在哪?amd能效比不差啊,oled版玩轻量游戏也能6-8小时续航,玩3a因为功耗限制现在市面上就没有续航长的handheld pc。你非要追求5w跑720p60,那只能说这样的科技还不存在。
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发表于 2024-9-23 10:53 | 显示全部楼层
相同制程和负载下,所谓功耗优势纯粹就是一斤铁一斤棉花的伪命题——ARM笔记本续航有优势是因为空载和轻载功耗控制得好,真上了重度负载,MacBookPro玩大型游戏的时候还不是一样两小时干没电?
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发表于 2024-9-23 10:55 | 显示全部楼层
下面是我的固有概念

arm在低功耗效率下 现在比x86强很多。

到了玩游戏这个级别,大家都没啥黑科技了

是这样么
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发表于 2024-9-23 10:57 来自手机 | 显示全部楼层
用arm再转换一道吗。那性能损失怕是有点大。

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-9-23 10:58 | 显示全部楼层
lovepefe 发表于 2024-9-23 10:55
下面是我的固有概念

arm在低功耗效率下 现在比x86强很多。

事实上确实如此,MacBookPro用转译玩游戏也是两小时干没电
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发表于 2024-9-23 11:54 | 显示全部楼层
我觉得看看就好,v社很多技术很长时间都是是纯纯慈善。短期内很难有arm的甲板。搞不好是给手机用的呢
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发表于 2024-9-23 13:03 | 显示全部楼层
兼容性做好之前还是别上了
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发表于 2024-9-23 13:05 来自手机 | 显示全部楼层
疯了,玩手游,还是套模拟器。
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发表于 2024-9-23 13:14 | 显示全部楼层
那得V社又自己研发出了X86转ARM指令的高水平技术才行吧,现存的我看过极客湾还是哪个UP的视频用手机运行电脑游戏,效果只能说能玩,不是很理想,用的还是手机那边最强的芯片,为了控制成本掌机一般也不会用最顶级的芯片,现在移动端用的最好芯片的掌机应该是奥丁2吧,8gen2也就玩玩模拟器和安卓游戏
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发表于 2024-9-23 13:53 | 显示全部楼层
proton 是 proton,deck 是 deck
proton 不只是为 deck 一个服务的
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发表于 2024-9-23 13:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lacsiess 于 2024-9-23 13:57 编辑
lovepefe 发表于 2024-9-23 10:55
下面是我的固有概念

arm在低功耗效率下 现在比x86强很多。

1.给定算力,X86和ARM功耗半斤八两

2.ARM优势是摸过低功耗的数值,设定了低功耗档而已

3.目前能耗比全看晶体管总数/算力比,不存在黑科技,不区分ARM/X86,摊大饼天然可以低频维持算力,仅此而已
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发表于 2024-9-23 14:35 | 显示全部楼层
我觉得没什么可能性,转译的性能成本到底还是太大了
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