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楼主: Wondering

[青黑无脑不要游戏只求一战] 朱紫发售快两周年了,你对朱紫这套感受怎么样

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发表于 2024-9-21 10:38 | 显示全部楼层
DLC没玩,本体比剑盾强太多了,虽然优化太变态了
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发表于 2024-9-21 10:44 | 显示全部楼层
唯一不满就是战斗演出很烂甚至退步了。
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发表于 2024-9-21 10:52 | 显示全部楼层
打完本体爽死了,甚至给朋友送了一份紫
DLC把好感消耗了一大半,实在懒得联机做傻逼蓝乐活,神兽到今天都没抓完
神神又鬼鬼,这就是我们的GF啊(没有暗示鬼马王超模的意思
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发表于 2024-9-21 10:57 来自手机 | 显示全部楼层
整体比剑盾好,刷了一堆刷闪,7星坑都打了

但是我那台oled机子闪存颗粒坏了,存档炸了


朱紫应该是我最后一次玩宝可梦了,如果是我最后一作宝可梦,我觉得还是挺普通的
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发表于 2024-9-21 10:58 | 显示全部楼层
本体除了一些小问题外非常无敌(优化,缺少换装,路人NPC造型之类的)
DLC差评
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发表于 2024-9-21 11:00 | 显示全部楼层
本体和北上乡好,圆盘非常囫囵吞枣
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发表于 2024-9-21 11:11 | 显示全部楼层
感觉这作无论是在游戏里游戏外在角色营业上都更加轻车熟路了,只能说有点心情微妙

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-9-21 11:14 来自手机 | 显示全部楼层
DLC该怎么说,挺极端的
人物塑造可以说是玩从来没玩过的,乌栗一盘大棋而且很成功,连带的丹瑜也很成功
结果本篇铺垫那么多的龟龟和第零区塑造近乎没了(虽然有那么点可能全部藏给动画地平线了)
地图设计方面北上乡就挺普通的,生态巨蛋是真的很优秀,结果搭配了个设计得挺拉胯的找百变怪方块……在这么大地图不搞数量溢出是什么脑残想法
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发表于 2024-9-21 11:17 | 显示全部楼层
对战党来说,朱紫还是好玩的,太晶化能玩的各种套路超多
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发表于 2024-9-21 11:23 来自手机 | 显示全部楼层
LA和朱紫成功证明在地图上撒豆子一样铺满宝可梦就是开放世界设计中如何做好兴趣点和吸引锚的最佳解法之一,至少对于目前这几千万系列玩家来说是非常行之有效的。
距离成为宝批神作,成瘾神游只差一个好的开放世界设计和工业堆料能力
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