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[新闻] 抗战题材FPS《抵抗者》放出实机预告

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发表于 2024-9-15 23:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
实机预告    https://www.bilibili.com/video/B ... 74ae636739c220a55fc


官方简介:“游戏是以1940年代的中国为背景的第一人称射击游戏 融合了谍战解迷和动作射击元素 场景上我们力图还原当时中国的风貌以增强玩家带入感 同时将来还会有丰富的枪械系统 游戏章节将会跨越中国的不同战场 玩家会扮演不同的身份投入到抵抗侵略者的行动中 目前还在研发早期

感想: 画面蛮好的,个人感觉,全程演示总让我想到血战上海滩和血战缅甸,顺便似乎看到了燕双鹰,最后最后那小曲儿一响,作为山东人的灵魂深处被狠狠的波动了一下。对这个游戏瞬间有了极大的期待。从简介上来看我猜他们应该是想在突突突以外加点别的玩法,比如潜行锄奸,卧底解谜寻找关键情报,埋伏炸火车什么的。就不知道这个工作室实力如何,有没有能力做好。如果能把演示的东西做出来,我觉得应该会是一部好作品。


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发表于 2024-9-15 23:25 | 显示全部楼层
感觉镜头和动作很不自然,不像是FPS,像那些低成本第一人称恐怖冒险游戏。
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发表于 2024-9-15 23:28 | 显示全部楼层
fps做单人线性对关卡设计要求太高了,小工作室根本驾驭不了
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 楼主| 发表于 2024-9-15 23:35 | 显示全部楼层
我要写个惨字 发表于 2024-9-15 23:25
感觉镜头和动作很不自然,不像是FPS,像那些低成本第一人称恐怖冒险游戏。 ...

确实,所以我猜测他们应该要加入类似逃生那种第一人称冒险解谜玩法。剧情推进到一定进度再玩突突突。
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发表于 2024-9-15 23:59 | 显示全部楼层
搞混了   之前那个3A感很强的是黑鹄工作室  和这个浩洋科技看起来不是一家
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发表于 2024-9-16 00:04 | 显示全部楼层
国产FPS单机,还是做光明记忆的那个团队比较靠谱
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发表于 2024-9-16 00:06 | 显示全部楼层
我记得COD19就有完全国人团队制作的完整关卡了,能捞到点经验者的话应该能保下限。
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发表于 2024-9-16 00:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 Synopses6087 于 2024-9-16 00:07 编辑

铁暴死,中国市场在 fps 上最大的 g 点是用现代 pla 的武装暴打 2027 年的美利坚,想去抗战拿落后武器受窝囊气的人凑不出几个销量

评分

参与人数 1战斗力 -1 收起 理由
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发表于 2024-9-16 00:09 | 显示全部楼层
玩法啥的都是可以宽容的,这种题材就怕编剧自我意识太高塞点私货,黑猴私货最多就是被喷阴谋论,这要是塞私货那就真爆了
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发表于 2024-9-16 00:10 来自手机 | 显示全部楼层
这个真不太行吧,先不说设计经验,就现实题材线性fps这个类型现在就已经快消亡了,改成沉浸式模拟都比现在这个类型有前途。而且单人fps很难做长,对国内性价比敏感用户很致命。
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发表于 2024-9-16 00:12 来自手机 | 显示全部楼层
有点僵硬,甚至有点血战上海滩的感觉

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
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发表于 2024-9-16 00:21 | 显示全部楼层
Synopses6087 发表于 2024-9-16 00:06
铁暴死,中国市场在 fps 上最大的 g 点是用现代 pla 的武装暴打 2027 年的美利坚,想去抗战拿落后武器受窝 ...

你要是把现代 pla 的无人机、单兵狙击炮、机器狗这些官宣过的黑科技做成一款暴打美利坚的现代战争,那我现在就给你掏钱

实在不行你让我拿苏械美械去抗美援朝,那也能凑合玩

抗战如果做成赤途这种重叙事的 adv,先抑后扬之后玩家情绪是能得到释放的。但做成以军事对抗为核心的 fps,让我掏钱去拿三八大盖受日本鬼子的窝囊气,狗都不玩
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发表于 2024-9-16 09:04 | 显示全部楼层
单人线性fps不仅制作要求高 难度高 时长还高不了 价格又下不去  不看好  视频里可以感觉出枪械声音欠打磨  有些地方还掉帧  场景建模也略显粗糙   不过我作为fps爱好者还是希望市场能多点单人线性fps
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发表于 2024-9-16 09:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 我要写个惨字 于 2024-9-16 09:16 编辑
坂本健一 发表于 2024-9-15 23:35
确实,所以我猜测他们应该要加入类似逃生那种第一人称冒险解谜玩法。剧情推进到一定进度再玩突突突。 ...

我觉得单纯是技术力低,这种粗制滥造感不会出现在成熟作品里,无论是讲究流畅的游戏还是拟真制造沉浸感的游戏。
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发表于 2024-9-16 09:15 来自手机 | 显示全部楼层
糙的不行

—— 来自 vivo V2243A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-9-16 09:35 来自手机 | 显示全部楼层
生硬没事,流程短没事,价格低就行了,光明记忆无限够便宜,没见谁骂
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发表于 2024-9-16 09:39 | 显示全部楼层
我倒是觉得有大卖潜力,这个路线是对的,经典虚幻引擎恐怖解密捉迷藏游戏+凑活的FPS+时代特色背景的演出

你当这游戏对标COD先锋和德军总部当然会觉得褒姒了,但你把它当成加了FPS元素抗日背景的恐怖解密游戏,那这游戏就能同时吃到低成本+题材流量的好处

当然前提是制作组能搞定优化和剧本, 这个题材加上紧张刺激的桥段到时候直播的肯定不会少,关键还是剧本,优化和演出,这些做到位了关卡可玩性烂点都无所谓的
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发表于 2024-9-16 09:57 | 显示全部楼层
这个话题是可以碰的吗?那能不能加超英奇侠手撕鬼子,毕竟甄子丹都干了,没道理游戏不能干吧
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发表于 2024-9-16 10:23 | 显示全部楼层
做个铁道游击队的开放世界就好了
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发表于 2024-9-16 10:32 来自手机 | 显示全部楼层
希望游戏制作组要清醒点,从视频来看目标定成新的血战上海滩会更现实点。当然它要是突飞猛进堆料硬怼到3A,那算它牛
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发表于 2024-9-16 11:00 | 显示全部楼层
看了预告后,对FPS不咋感兴趣的我都想玩了,能比COD单机部分强就行
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发表于 2024-9-16 11:24 | 显示全部楼层
看视频感觉还凑合啊 有股1886的味
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发表于 2024-9-16 15:10 来自手机 | 显示全部楼层
抗战游戏还是往远哭的模式上靠比较好
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发表于 2024-9-16 15:14 来自手机 | 显示全部楼层
奔跑似乎做的很慢,年纪大玩不来在地上爬的fps

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
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发表于 2024-9-16 15:28 | 显示全部楼层
看着不错
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发表于 2024-9-16 15:38 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2024-9-16 16:28 | 显示全部楼层
个人还是更想看到正面战场为背景的抗战题材fps
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发表于 2024-9-16 21:34 | 显示全部楼层
我看这枪感挺扎实的啊。。。你们从哪看出不行的。。。
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发表于 2024-9-16 22:05 | 显示全部楼层
要是真能做成老现代战争单人剧情那种演出就牛逼了
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发表于 2024-9-16 23:07 | 显示全部楼层
高潮同志 发表于 2024-9-16 15:10
抗战游戏还是往远哭的模式上靠比较好

其实08,09年的时候有个法国抵抗运动题材的破坏者,照着它做就不错
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发表于 2024-9-16 23:22 来自手机 | 显示全部楼层
这种题材很难做多人模式,现在只做剧情线性FPS纯自杀
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发表于 2024-9-17 00:18 | 显示全部楼层
支持,但是单机线性FPS难做还不讨好,流程做不长价格又压不下来。
武器手感调教也不好弄,FPS老皮炎哪个不是CODBF一路打下来的,一对比高下立判。
演出也不好做,最简单办法学COD飞机大炮坦克一路炸过去,然后炸点地标性建筑总是屡试不爽的。总之别弄出COD20那个脑残一样的“one kia”
剧情虽然不重要,但至少一个故事得讲完,讲清楚讲明白了,别和COD19一样gaz肥皂钱队拉斯韦换了一卡车POV最后故事都讲不明白。最简单就安排和主角一起打仗的兄弟最后牺牲,也是屡试不爽。


巷战演示有点感觉像cod14解放巴黎,真打起来半自动太多了
希望不要大部分时间都在躲猫猫玩谍报游戏,FPS就是要干
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