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[PC] 3000小时老刀狗最近入坑了街霸6,想分享下自己对这两类游戏的不同感受(和rts)

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发表于 2024-8-27 15:39 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前玩了1-200小时sc2 铂金钻石水平吧
sf6入坑了几十个小时 大部分时间在练功房练连段,对战打了几个小时,白银黄金分段的鸡一只,目前乐趣还是有的,主要在对战复现新学的combo和下载对面人格上,经常让一追二,哈哈
个人感觉sf6和sc2有些地方很像,像在什么上面呢,就是台上一分钟,台下十年功,想要稍微打的像个人就得花很久训练自己的基本功,sf6的拳脚距离,确认,每个情况下的基础连段 之于sc2的采矿 探路 骚扰 多线,走路都走不会可以说打人就是毫无体验,被暴打,有了基础才能开始思考对策,感觉就是基本功和临场博弈7-3开。
玩dota的话感觉就基本功和临场博弈占比55开甚至博弈部分更多,公式化的拉野卡兵拉仇恨和基本知识(反隐,魔免机制)学一下,不需要太久的入门就能享受到博弈的乐趣,对面有隐身狗就铺好真眼在可能的地方等他送,有机动性高的英雄就出沉默道具或者英雄等等,从英雄bp开始就是博弈的一部分,英雄选对了 装备出对了 很容易就以弱胜强,不需要在对线这种卷的地方下太多功夫(中单除外),能尽快享受博弈动脑子的乐趣总是爽的
而且1v1的游戏现在最大的问题感觉就是缺失了那种互动的感觉,纯粹是个人在精神修练屋玩,我入坑一开始练经典模式连段差点把自己劝退了,后来搜了几个qq群一边自己玩一边看群友吹逼时不时问两个新手问题才感觉有社群参与的感觉,实在是太孤独,没有那种大家一起玩的感觉 为啥要花那么多时间去苦修一样玩一个1v1纯看水平厚度的游戏,现在可娱乐的东西那么多了,不比以前了。
(不过街霸6真的是很适合入坑的了,必杀技不像kof全是正反摇半圈 大小跳影跳直接劝退新人,街霸连段简单,迸绿冲投各种手段总能乱拳打死老师傅,实在不行做现代人,入坑体验真的是拉满了 不能再友好)
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 楼主| 发表于 2024-8-27 15:46 来自手机 | 显示全部楼层
而且我发现sf6和刀2很适合一起玩,一个重手活和对对手的心理对策,一个是重战略决策,重点正好完美错开,双修可以说是完全没任何问题了
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 楼主| 发表于 2024-8-27 15:55 来自手机 | 显示全部楼层
然后sf6我这个菜鸟分段,最有意思的感觉就是下载对面人格,不像大师传奇的人各个六边形战士,低分猪都各有各的特点,要么是迸迸人,要么是喜欢乱动永远不拉防的嘉米朱莉,要么是传奇耐凹侠,各有各的特点,搞得我打的时候跟驯服宝可梦一样 每次上来经常被打蒙,但是冷静下来让一追二也不少见,这个是其他游戏给不到我的特点,毕竟点鼠标的游戏很多时候对面行动受限于攻击和移动,看不到太突出的个人特点,但是sf6这种拳脚凹绿冲迸投 攻击手段太多了,就很容易下载对面的人格,这也是我现在游戏的一大乐趣,一局比赛1-2分钟 打完就能下载然后破解ai,可以说给了我很大的乐子
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发表于 2024-8-29 17:35 来自手机 | 显示全部楼层
先锋菜鸟同样转sf6
这游戏玩起来确实爽
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发表于 2024-8-29 17:48 | 显示全部楼层
所以现代模式的确好,帮助很多新入坑的快速跳过枯燥的基本功训练,早早感受到ftg博弈层面的趣味

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发表于 2024-8-29 17:58 | 显示全部楼层
打格斗游戏不用练连段的其实,会点一拳一个升龙的基本连段就可以了

我玩了几个月一半人物上了大师,连段是一个没练

不过从来没上过1600就是了
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发表于 2024-8-29 18:01 来自手机 | 显示全部楼层
同3000h刀斯林,街霸6打100h上了大师后被暴打索然无味已经弃了,要么练要么就挨打,格斗游戏是需要长时投入的游戏,没时间投入浅尝辄止就好

—— 来自 vivo V2243A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-8-29 18:07 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2024-8-29 18:14 编辑

楼主说1v1游戏缺社群感是个缺点,我反而觉得这是优点中的优点中的大优点

格斗游戏可能是唯一适合自闭玩家的pvp动作游戏,不用加群不用约战没有队友也不用和别人讨教

你只需要看视频学-开练习场练-连着排位匹配,完全不需要任何交流,把对面当成一大堆水平不一样,行为模式不一样的boss打就行。既能享受到pvp与人斗其乐无穷的游戏性,又可以拒绝pvp特有的需要社交,自闭玩家的梦中情游
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发表于 2024-8-29 18:10 | 显示全部楼层
dddyghr 发表于 2024-8-29 18:01
同3000h刀斯林,街霸6打100h上了大师后被暴打索然无味已经弃了,要么练要么就挨打,格斗游戏是需要长时投入 ...

也换个其他人物上大师,等所有人都上大师了就再弃坑

其实格斗游戏就这样,最强的只有一个人,而那个人不是你

你越是胜利,越是往上爬,越是在接近自己的败北,再是花时间练习也改变不了这个结果

我觉得算是这种游戏的最大的缺陷,大部分玩家只能在败北中结束游戏体验
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发表于 2024-8-29 18:10 来自手机 | 显示全部楼层
红魔馆的糖 发表于 2024-8-29 18:07
楼主说1v1游戏缺社群感是个缺点,我反而觉得这是优点中的优点中的大优点

格斗游戏可能是唯一适合自闭玩家 ...

有没合适对练的人还挺重要的。我要练某个打法天梯的对手未必配合

—— 来自 Xiaomi M2103K19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2024-8-29 18:22 | 显示全部楼层
格斗游戏确实很需要朋友,有人陪你打长盘进步会快很多,没有胜负的压力尽情去练习。光打天梯很容易瓶颈
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发表于 2024-8-29 18:37 | 显示全部楼层
我的ftg社交就是训练场研究套路或者推上找别人的套路然后发视频
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 楼主| 发表于 2024-8-29 19:35 | 显示全部楼层
大十字紅朔 发表于 2024-8-29 17:58
打格斗游戏不用练连段的其实,会点一拳一个升龙的基本连段就可以了

我玩了几个月一半人物上了大师,连段是 ...

我现在就是玩肯,锻炼场能挫连段,结果实战轻拳X3 升龙 然后打投二则,就会这么一套
但是明显有的人会连段,一套确反了就3,4000,我轻拳升龙要抓他5个破绽,他抓我3次就死了
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发表于 2024-8-29 19:57 来自手机 | 显示全部楼层
红魔馆的糖 发表于 2024-8-29 18:07
楼主说1v1游戏缺社群感是个缺点,我反而觉得这是优点中的优点中的大优点

格斗游戏可能是唯一适合自闭玩家 ...

这么一说突然理解了日本人为什么格斗游戏这么强
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发表于 2024-8-29 20:13 | 显示全部楼层
joker9527 发表于 2024-8-29 19:35
我现在就是玩肯,锻炼场能挫连段,结果实战轻拳X3 升龙 然后打投二则,就会这么一套
但是明显有的人会连 ...

这个我也不太懂,低分段常常碰到些攻防意识完全没有,但连招却都会的人
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发表于 2024-8-29 20:22 | 显示全部楼层
都没意思
格斗游戏最后要么天梯排短局,看自己对策量和读取应对速度,要么熟人打长局互相对策
刀塔入门后就是吃版本更新,roll队友,胜负在匹配成功那瞬间就注定了
刀塔2跟街霸5比较像,你知道应对方法就可以拿捏对手,轻娱乐一下得了
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 楼主| 发表于 2024-8-29 21:24 来自手机 | 显示全部楼层
我现在感觉得找个自己想玩的角色,纯看强度和上手难度容易动力不足,就跟玩dota把亚巴顿骷髅王大屁股一样 毫无体验
好久以前和朋友玩过一段时间,闪翼和13。kof的造型和技能一眼看上去就很潮,感觉街霸的人设以怪咖为主,培养审美需要一定时间,哈哈
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 楼主| 发表于 2024-8-29 21:28 来自手机 | 显示全部楼层
雪菜碧池 发表于 2024-8-29 20:22
都没意思
格斗游戏最后要么天梯排短局,看自己对策量和读取应对速度,要么熟人打长局互相对策
刀塔入门后就 ...

是这样的,之前玩dota就是快速为主,天梯是快速玩腻了 去玩个几把,玩快速靠出装对策基本就能把对面捏死
最近半年身体不好 一直家里养病 玩的时间多了所以dota不够填充时间了,正好看了石油杯 开始街霸
你说的这个感觉pvp网游都无解啊 玩到后来都这样 街霸算是很符合我当前状态的游戏 适合长期投入的 其他的wow什么的 花几个月玩 最后一身虚拟数据又被更新成废铁 太虚无了
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发表于 2024-8-29 21:52 | 显示全部楼层
运营游戏都这样,版本平衡很早以前就定好了。一直强没人要玩
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发表于 2024-8-30 06:43 | 显示全部楼层
joker9527 发表于 2024-8-29 21:28
是这样的,之前玩dota就是快速为主,天梯是快速玩腻了 去玩个几把,玩快速靠出装对策基本就能把对面捏死
...

玩流放之路去了,无压力PVE
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发表于 2024-8-30 07:17 | 显示全部楼层
一扫这个楼,老害聚集地我草
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 楼主| 发表于 2024-8-30 22:41 | 显示全部楼层
差生文具多,换了个mixbox还是好用,之前是朋友给我的二手hitbox,8键的,崩和蓝防一直按不到,太远,换成mixbox的8个键盘按键间距**缩短,反崩成功率+200%
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 楼主| 发表于 2024-8-30 22:42 | 显示全部楼层
差生文具多,换了个mixbox还是好用,之前是朋友给我的二手hitbox,8键的,崩和蓝防一直按不到,太远,换成mixbox的8个键盘按键间距缩短很多,反崩成功率+200%
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发表于 2024-8-31 01:12 | 显示全部楼层
年龄大了,玩起来瘾大,但是连段练了很久实战还是各种失误,失误一次想赢的心就压制了放连段的欲望,这种需要大量练习量的游戏,确实越深入越玩不动。
感觉除非只玩这一款游戏,不然越玩越抗拒。
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发表于 2024-8-31 01:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 wasssf 于 2024-8-31 01:52 编辑

3d格斗单个搓招更简单 铁拳 刀魂 死或生 vr战士
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