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[多平台] 总结各游戏中必须衔接在攻击后使用的招数

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发表于 2024-8-25 09:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里把一个攻击动作分为三个阶段,前摇+硬直+后摇。
offset指连招不中断。

1.怪物猎人的见切
攻击硬直不能被取消,攻击后有超长的能被回避取消的后摇,后摇过程能衔接见切
R1+三角+圆,三个攻击按钮使出丰富多彩的攻击,配合各种攻击不同的硬直和后摇,可以灵活控制使出见切的时机。

2.猎天使魔女的hold和offset
猎天使魔女要长按攻击键,并在按着攻击键的情况下回避才有offset判定。
攻击硬直可以被回避取消,长按攻击键能延长攻击后摇,同时延长可以使出offset的时机。

3.碧蓝幻想relink
兰斯洛特,使用重攻击见切,重攻击可以取消攻击硬直和后摇,可以裸出。


看过就能去游科上班。
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发表于 2024-8-25 12:04 来自手机 | 显示全部楼层
无双系列的C技

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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