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楼主: zqqwe

[其他] 黑神话的战斗系统讨论

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发表于 2024-8-23 16:48 来自手机 | 显示全部楼层
枯风瘦雪 发表于 2024-8-23 14:04
用芭蕉扇可以灭火圈

那你让没带芭蕉扇的玩家怎么办?在火圈里罚站还是自杀?我当时在里面转了好久也没见火圈自己消失,从里面打不到boss,但是它在圈外的技能可以打到我。
正常来讲不是都应该在火圈里,没带也可以打,特定道具用来降低难度的吗?这肯定是bug
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发表于 2024-8-24 02:17 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏堆防御的收益到底啥样的,堆了两百多防打疯虎,感觉伤害还是挺高的,但是去打黄风感觉又很能抗
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 楼主| 发表于 2024-8-25 23:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 zqqwe 于 2024-8-25 23:16 编辑

第四章感觉加点成型了,利用搅阵-退寸的取消性能永续无消耗buff,虽然搅阵本身不加棍势,但这两个动作本身也不需要棍势,配和无棍势进尺可以轻松压制boss以下的敌人(无棍势的寸退依旧有识破判定,和劈棍不一样)。换成长枪强化戳棍+轻A段数短方便出终段,不过武器没给升阶后期也得换了。
开禁字过了寅虎,这家伙大开大合还是很公道的,比视角灾难的魔将系列体验好得多。
不能的精魄相当于传统C技派生有4种变招还挺有意思,不过击退性能太差实战还是老老实实换回大头
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发表于 2024-8-25 23:18 来自手机 | 显示全部楼层
红魔馆的糖 发表于 2024-8-24 02:17
这游戏堆防御的收益到底啥样的,堆了两百多防打疯虎,感觉伤害还是挺高的,但是去打黄风感觉又很能抗 ...

我堆了350的防,开打前再喝药,基本可以和boss换血换赢

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-8-25 23:22 来自手机 | 显示全部楼层
二郎真君打的我思考人生,轻击平a打会直接进动画被一脚踹飞。攒豆重击吧,要是在他没出手是重击,会被直接闪避,在他出手时重击,就二郎神的攻击欲望要么换血要么被直接打飞。所以制作组到底想让我怎么打呢?
而且攒豆本来就挺不容易了,结果辛苦攒的豆被二郎神一个侧步就躲了,真的挺让人破防的

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-8-25 23:26 | 显示全部楼层
红魔馆的糖 发表于 2024-8-24 02:17
这游戏堆防御的收益到底啥样的,堆了两百多防打疯虎,感觉伤害还是挺高的,但是去打黄风感觉又很能抗 ...

二周目有个转化防御为攻击的棍子。堆高容错率好得多。
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 楼主| 发表于 2024-8-25 23:32 | 显示全部楼层
恍兮惚兮 发表于 2024-8-25 23:22
二郎真君打的我思考人生,轻击平a打会直接进动画被一脚踹飞。攒豆重击吧,要是在他没出手是重击,会被直接 ...

其实只要攻击动作中随时可以回避/派生切手技,整个系统就水到渠成了,可惜就差这一步。现在立回阶段还是只能反复蹭前两下
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发表于 2024-8-26 09:15 | 显示全部楼层
zqqwe 发表于 2024-8-25 23:11
第四章感觉加点成型了,利用搅阵-退寸的取消性能永续无消耗buff,虽然搅阵本身不加棍势,但这两个动作本身 ...

不能是配合那个退出妖怪技的时候给很多棍势用的头用的 非常快速攒豆。然后主要打法是取消第四段那个很慢的连击直接接第五段——他是有offset性能的。不过虽然这样说,很多后期真疯狗的BOSS连这样打的机会都没有,这是他最大的问题。
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 楼主| 发表于 2024-8-26 09:34 | 显示全部楼层
空集 发表于 2024-8-26 09:15
不能是配合那个退出妖怪技的时候给很多棍势用的头用的 非常快速攒豆。然后主要打法是取消第四段那个很慢 ...

第四段取消是三连掌风,帅是帅但不是比正常第四段还慢吗
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发表于 2024-8-26 09:38 来自手机 | 显示全部楼层
感觉可以给猴哥加个远程,伤害刮痧都可以,清图看到幽默蝙蝠在头上都不能提前打下来
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发表于 2024-8-26 10:20 | 显示全部楼层
zqqwe 发表于 2024-8-26 09:34
第四段取消是三连掌风,帅是帅但不是比正常第四段还慢吗

实际上这个不能做的相当精致 不同棍法的变化是不同的 比如劈棍的第四段取消是泰山压顶出伤很快
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发表于 2024-8-26 10:21 | 显示全部楼层
zqqwe 发表于 2024-8-26 09:34
第四段取消是三连掌风,帅是帅但不是比正常第四段还慢吗

而且三连掌风如果是打小怪的话 冲击力远高于正常第四段的耍杂技,可以把一些小怪打硬直,而且变身后是有霸体的,原来你耍棍活尸摸一下你都会断。
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发表于 2024-8-26 10:27 | 显示全部楼层
zqqwe 发表于 2024-8-26 09:34
第四段取消是三连掌风,帅是帅但不是比正常第四段还慢吗

四段取消是砸地,霸体值高而且容易大硬直,可以取消四段巨长的动作,最重要的是放妖怪技的时候是回精力的,我也就练了几颗加回精速度的仙丹,打完妖怪技后精力就满了,又可以打下一套了
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 楼主| 发表于 2024-8-26 10:36 | 显示全部楼层
修罗王 发表于 2024-8-26 10:27
四段取消是砸地,霸体值高而且容易大硬直,可以取消四段巨长的动作,最重要的是放妖怪技的时候是回精力的 ...

那看来是枪术模组的问题了,枪只有4段我以为倒数第二段连戳对应棍的第四段,原来映射顺序还是不变,前冲砸地是枪的终段(4段)派生,吹飞后追击还是实用性不错
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 楼主| 发表于 2024-8-26 10:50 | 显示全部楼层
空集 发表于 2024-8-26 10:21
而且三连掌风如果是打小怪的话 冲击力远高于正常第四段的耍杂技,可以把一些小怪打硬直,而且变身后是有 ...

打小兵确实爽,三段都能出硬直,但我第一次对黄眉用就差点换血了
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发表于 2024-8-26 13:31 来自手机 | 显示全部楼层
确实不完备,技能之间收益相差大

不过想法已经到位了,三种棍法差别做出来了,而且每种都能打…



—— 来自 HUAWEI ALT-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-26 13:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 gzGaryC 于 2024-8-26 13:49 编辑
zqqwe 发表于 2024-8-26 10:50
打小兵确实爽,三段都能出硬直,但我第一次对黄眉用就差点换血了

不能不空的化身都很好用,不空是后撤时两秒无敌,跟闪避效果一样,点了技能直接出四段戳棍,可惜吃不到金身怒面具的特效。都可以配金身两件加不净两件,化身还原之后加攻和减伤,有时间不短的无限体力,打中人了还给棍势
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发表于 2024-8-27 01:32 | 显示全部楼层
今天打到第四章,在用枪,到底是这个游戏的hitbox有问题还是枪这把武器有问题?用了一晚上,经常遇到明明贴着脸输出怪,但是他们就是不掉血
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 楼主| 发表于 2024-8-28 18:30 | 显示全部楼层
不禁感慨下,个人讨论战斗系统的不足是想这个游戏变得更好玩,但一些抨击剧情的是真的想游科死啊
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