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[PC] 评测一下独立游戏《我的朋友佩德罗》

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发表于 2024-8-18 20:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 busuji 于 2024-8-18 20:16 编辑

这游戏玩法有点类似3ds上的《神枪手物语》,玩起来全程精神紧绷,还挺累人的。我自己通关时间是6.2小时,看黑盒上5.4小时——也许是因为我开的疯狂难度。作为动作游戏这时长不短了。
先说结论,这是一款非常精良的游戏,战斗精彩,想象力丰富,游戏性堆满。最难得的是它和(我刚通关的)泰坦陨落2一样,每关都有新玩点。

手感方面,走路感觉有点慢,但适应了就好。闪避看着蹩脚,其实蛮强力的。翻滚(这里是钻洞用的)不能贴墙翻,不然钻不进去。我在意的一点是,这是个双摇杆游戏,把一些重要功能放在abxy上是有点碍事的。放LBRB上又影响开枪,所以背键其实刚需。有背键玩前来流畅很多。

难度方面,这游戏难度相当不低,但得益于游戏里极为友好的死亡复活机制(差不多是复活在杀死你的小怪门前),就算玩疯狂难度也没有多少挫折感。我玩的时候,前期差不多就是拖尸体前进,后期玩顺手了就不怎么死了。而且本作主角的性能奇高无比,闪避键可以在枪林弹雨中无伤,一些刁钻的地形杀和容错率低的战斗场景又有子弹时间可以用。而且它的子弹时间好长,够我去泡杯茶回来还没停(夸张了)。
这游戏的BOSS有点不讲理。血厚容错率低,要拼手速。后面的还好,第一个飞机BOSS,需要站在下层把BOSS勾引下来,再跳到上层射他后面的反弹板。说着简单,但容错率很低,他血又厚,真就凭运气过的。
第二个机器人BOSS,有前胸后背两条血,后背的血好打,打前胸只能打两三下,在它蹲下来之前从胯下钻到背后,然后它转身,再打几下钻过去。
第三个是人形BOSS,只要不断闪避用喷子打她就行,房间里还有血药。
第四个就是最终BOSS了,两阶段,一阶段把它吐的炸弹打回去炸他,二阶段射他就行,要闪避掉他的子弹和铁蒺藜。最终BOSS可以全程开子弹时间打他的,因为打中他可以回复子弹时间的读条。

说说剧情吧,剧情比较鬼扯。不过这不重要游戏好玩就行了。游戏里放了个香蕉,题目也是它,但是我感觉这个和玩法比较割裂。就像是为了吸引路人搞的一个噱头。
但我不是批评它。独立游戏想出圈,搞点噱头挺好的。《我叔叔的故事》非要让背景音絮絮叨叨说他叔叔,和它的玩法(荡秋千)也挺割裂的。国产独立游戏《奇怪的rpg》也搞些抽象玩梗,根本没有正经剧情,但正好许多人就是冲着这个噱头来的。独立开发者除了把游戏玩法做好,也要学着包装一下才好。

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 楼主| 发表于 2024-8-18 20:18 | 显示全部楼层
最近上夜班摸鱼时间太充足了,长点的游戏一周,短的一天就能通关。
工作日也有每天5小时的游戏时间,爽是爽,感觉有点过了。
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发表于 2024-8-18 21:16 | 显示全部楼层
不提一下流程中间突然冒出来的非战斗关卡吗
这游戏恶心就恶心在去看它的宣传片也好、介绍也好、Steam底下的好评也好,全都表现出这是一个爽快杀敌玩出花的游戏
然而事实是中间下水道关卡就开始出现躲机关、走迷宫、解谜、平台跳跃,又臭又长,玩着那叫一个割裂
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发表于 2024-8-18 21:19 | 显示全部楼层
这是那个封面是香蕉的游戏吗
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 楼主| 发表于 2024-8-18 21:36 | 显示全部楼层
icue 发表于 2024-8-18 21:16
不提一下流程中间突然冒出来的非战斗关卡吗
这游戏恶心就恶心在去看它的宣传片也好、介绍也好、Steam底下的 ...

我本人也不太感冒跳跳乐。不过这里的跳跳乐和战斗关卡,感觉难度没有拉开差距吧
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 楼主| 发表于 2024-8-18 21:38 | 显示全部楼层
杨千fa单推人 发表于 2024-8-18 21:19
这是那个封面是香蕉的游戏吗

是。不过香蕉就是噱头
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发表于 2024-8-18 22:05 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-18 22:18 来自手机 | 显示全部楼层
你的朋友是一个香蕉吗?
看好评很多
玩起来也很不错啊来自: iPhone客户端
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 楼主| 发表于 2024-8-19 00:22 | 显示全部楼层
208208 发表于 2024-8-18 22:18
你的朋友是一个香蕉吗?
看好评很多
玩起来也很不错啊

应该是。我没仔细看那根香蕉是不是叫佩德罗。
这剧情鬼扯的很
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发表于 2024-8-19 00:45 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 希克苏鲁伯 于 2024-8-19 00:46 编辑

这游戏对反应力的要求还挺高的。我属于慢一拍的类型,打到后面某个boss战就是死活打不过去反应不过来。
不知道现在还在不在xgp里,手残谨慎尝试
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发表于 2024-8-19 02:01 | 显示全部楼层
这游戏都多少年前的,不好地方都被说烂了……
这就是一个gif图火了搞出来的点子游戏,这也是为啥越往后平台跳跃部分越多,尤其是最后一章节大段的平台躲陷阱部分和战斗严重割裂,因为点子早就用完了
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