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[PC] 黑神话用UEVR转换成VR模式玩

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发表于 2024-8-14 13:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

黑神话是UE引擎,也能转换,DEMO已经有人试过了。

黑神话悟空VR 画面测试_黑神话 (bilibili.com)


黑神话的贴图精度不低,VR模式应该表现不错。

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 楼主| 发表于 2024-8-14 20:23 来自手机 | 显示全部楼层

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发表于 2024-8-15 05:36 | 显示全部楼层
效果看着很不错,写实美术场景的沉浸感很强
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发表于 2024-8-15 07:33 来自手机 | 显示全部楼层
一直不明白这种转vr有远近效果吗?还是说单纯屏幕放大加头部转视角
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 楼主| 发表于 2024-8-15 09:16 | 显示全部楼层
back57992 发表于 2024-8-15 07:33
一直不明白这种转vr有远近效果吗?还是说单纯屏幕放大加头部转视角

有的,UEVR是注入引擎修改游戏的方式,直接转换成VR模式。

屏幕加大那种是另外一种方式,不涉及注入引擎。
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发表于 2024-8-15 09:24 | 显示全部楼层
4060ti能否一战
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发表于 2024-8-16 16:00 | 显示全部楼层
非VR用户。想知道转VR后,是怎么操作的?是依旧传统手柄操作然后只是VR视角吗?
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发表于 2024-8-16 16:06 | 显示全部楼层
MEZ 发表于 2024-8-16 16:00
非VR用户。想知道转VR后,是怎么操作的?是依旧传统手柄操作然后只是VR视角吗? ...

对,尾随视角,但场景是全视野包裹的。
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 楼主| 发表于 2024-8-16 17:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2024-8-16 17:41 编辑
MEZ 发表于 2024-8-16 16:00
非VR用户。想知道转VR后,是怎么操作的?是依旧传统手柄操作然后只是VR视角吗? ...

默认是背后灵视角(有时候会看到一个UI在你眼前飘着)。

但要是愿意折腾,UEVR插件支持把视角绑定到任意物体,绑定到悟空模型头部上,改第一人称视角也行……。甚至像原生VR游戏一样,头控制视角、手控制射击方向(FPS),但需要一定折腾。

UEVR注入最近爆火的幻兽帕鲁测试(第一人称)

教程 :
【【老范晃悠】UEVR使用指南】 【精准空降到 05:37】 https://www.bilibili.com/video/B ... b30d060edbd04&t=337



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