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[多平台] xcom奇美拉战队怎么样

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发表于 2024-8-10 18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在steam打折-85%,看steam评价一般而且似乎s1也没什么讨论

这游戏怎么样呀,是玩这个还是把xcom2的lwotc玩一遍呢
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发表于 2024-8-10 18:12 | 显示全部楼层
实验性质的小品作
主要是实验开怪遭遇战的场景
但是因为绑定角色 加上没有基地方面的模拟经营
XCOM的主要社区还是集中在XCOM2
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发表于 2024-8-10 18:20 来自手机 | 显示全部楼层
小品作品,轮次战斗行动对策略影响很大,很多时候就看是否能先把下一轮要动的敌人干掉,或者探员是否能硬吃一发伤害,探员之间技能配合的时机不多。突入的环节有不少物品、技能相关,但本身策略深度不够,不少时间都显得多余。探员培养空间几乎没有,就是按固定路线升级(只有两级有二选一技能)。探员形象塑造和小对话还不错。MOD稀少。
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发表于 2024-8-10 18:20 来自手机 | 显示全部楼层
我願稱之為少前2的理想形態

只要移植少前2的人形模型,就算那米氏卡池原封不動一起移過去都是如此
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发表于 2024-8-10 18:23 | 显示全部楼层
可以一玩,不过当年有吞道具的BUG,不知道现在修了没。另外控制台代码和XCOM系列通用。
游戏有不少看脸成分,包括分配到你手底下的干员都有谁也是随机的。算是XCOM系统下的轻量版《破门而入》
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发表于 2024-8-10 18:25 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-10 18:38 来自手机 | 显示全部楼层
longwar没玩先玩longwar,打完还对类XCOM游戏意犹未尽,那就打这个
奇美拉小队至少在类xcom这条赛道里还算很不错的那一档

—— 来自 鹅球 v3.1.88-alpha
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发表于 2024-8-10 20:27 | 显示全部楼层
igifans 发表于 2024-8-10 18:20
小品作品,轮次战斗行动对策略影响很大,很多时候就看是否能先把下一轮要动的敌人干掉,或者探员是否能硬吃 ...

如果玩过皇骑/BWS/博德3这种模式还是挺好上手的
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发表于 2024-8-10 21:15 | 显示全部楼层
小体量佳作,虽然各方面相比正作都很缩,但还不错
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发表于 2024-8-11 07:19 来自手机 | 显示全部楼层
一般般,远不如原作....而且史低是免费送.....steam少见...
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发表于 2024-8-11 10:03 | 显示全部楼层
我觉得比xcom2简单了不少,ATB系统下玩家的策略空间是减少的,作为补偿容错给的高了很多,剧情挺离谱,外星人融入地球社会也太快了,本来我还以为xcom还要和皇协军再打个十几年呢
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发表于 2024-8-11 12:01 | 显示全部楼层
小品级,线性关卡,当成XCOM2的餐后甜点即可,在量级上无法与XCOM相提并论,但看看那些熟悉的单位在战争后的和平时期的表现也挺有意思的
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发表于 2024-8-11 12:53 | 显示全部楼层
小品作,属于可以打完XCOM2之后的餐点
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发表于 2024-8-11 15:37 | 显示全部楼层
剧情上是怎么解释人类和外星人合作的
买了没玩
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