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[新闻] 索尼24Q1财报 PS5出货量已达6170万台 ,营业利润同比增长33%

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发表于 2024-8-7 19:57 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
索尼今日公开24-25财年Q1(4月~6月)财报,本季度销售额及金融业务合计收入30116亿日元同比增长2%、营业利润2791亿日元,同比增长10%,超过了分析师的预期,净利润增长至2316.38亿日元,同比增长6.5%

其中,以PlayStation业务为主的游戏与网络服务部门相关内容:

-Q1季度销售额8649亿日元,同比增长12%,营业利润652亿日元,同比增长33%,大幅提升。
-基于第一季度的强劲表现,索尼已经上调了其对2024财年游戏部门的营收和营业利润预测,上调幅度为3%
-增收增益的主要原因包括第一方软件销量增加、以PS PLUS为主的网络服务增收以及汇率影响,但硬件销量有所下滑导致减收。

一些其他数据(截止至2024年6月底):

-Q1季度共出货240万台PS5,比上一财年同期减少了90万台,PS5全球总出货量已达6170万台。(低于PS4同期180万台)
-PSN月活跃用户数达1.16亿,上一财年同期该数字为1.08亿
-该季度PS5与PS4游戏软件销量合计为5360万份,相较于上一财年同期的5650万份减少了290万份,其中600万份为SIE第一方游戏的销量,相较于上一财年同期的660万份减少了60万份,数字版占比已达80%
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发表于 2024-8-7 20:01 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 星花 于 2024-8-7 20:03 编辑

我记得NS是210?是不是PS6会先出?
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发表于 2024-8-7 20:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2024-8-7 21:07 编辑

数字版占比已达80%。

数字化进程那么快的么?真的这样的话,越来越多游戏会不出实体了吧。




PS5/XS现在是寿命中期,应该是当打之年才对,销量却都不算好,哪怕竞争对手XS更拉跨的情况下,PS5也没好到哪里去。

结合2024年AMD的游戏部门收入断崖式暴跌50%+,是对未来的预期悲观,手里压货太多,于是两家都大幅砍单了?







最后索尼四月份的PPT,月活是PS4 4900W+PS5 4900W,那么剩下的PSN月活,应该就是PSV/PS3老玩家,加上最近绑定了PSN的PC玩家?
难怪绝地潜兵2那次那么坚决,确实让原本增长缓慢的PSN月活拉升一大截。











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发表于 2024-8-7 20:31 来自手机 | 显示全部楼层
利润居然比老任高
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发表于 2024-8-7 20:32 来自手机 | 显示全部楼层
得日本者得天下
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发表于 2024-8-7 20:36 | 显示全部楼层
ns 硬件销量下降那么多210万, 没想到ps5也才240万 看来大家都不景气。
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发表于 2024-8-7 20:36 | 显示全部楼层
那么消费榜前列的作品是什么呢
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发表于 2024-8-7 20:39 | 显示全部楼层
开头放整个索尼的,后面才放SIE,这样一看真拉
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发表于 2024-8-7 20:40 来自手机 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2024-8-7 20:31
数字版占比已达80%。

越来越多游戏会不出实体了吧。

npd刚表示过北美上半年ps5数字游戏销量占比36%,也不知道SIE统计范围到底是怎样的。
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发表于 2024-8-7 21:14 来自手机 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2024-8-7 20:40
npd刚表示过北美上半年ps5数字游戏销量占比36%,也不知道SIE统计范围到底是怎样的。 ...

npd只有primer game数据,索尼这边是把氪金dlc之类的算到数字类的,比起一锤子买卖的实体当然多了很多
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发表于 2024-8-7 21:25 来自手机 | 显示全部楼层
三家加起來只有500多萬出貨,就算是淡季這數字也很低
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发表于 2024-8-7 22:24 | 显示全部楼层
光看硬件销量不知道的还以为ns和ps5是同一年出的。
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发表于 2024-8-7 22:25 | 显示全部楼层
ps4同期已经在卖ps4pro了,slim卖250刀,ps5甚至反向涨价,比首发还贵
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发表于 2024-8-7 22:27 来自手机 | 显示全部楼层
这么看,ns还是强啊,只少30万
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发表于 2024-8-7 23:48 | 显示全部楼层
这个数字化占比80%。
应该是包括apex,堡垒,O这些free to play的游戏的吧。
单机游戏数字版占80%不可能的吧
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发表于 2024-8-8 00:05 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-8 00:22 | 显示全部楼层
yasen233 发表于 2024-8-7 23:48
这个数字化占比80%。
应该是包括apex,堡垒,O这些free to play的游戏的吧。
单机游戏数字版占80%不可能的 ...

这些只算下载量而不会算在5360万份的销量里吧。
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发表于 2024-8-8 00:32 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-8 00:39 | 显示全部楼层
传说中的天才 发表于 2024-8-8 00:22
这些只算下载量而不会算在5360万份的销量里吧。

都算在里面的
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发表于 2024-8-8 08:36 来自手机 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2024-8-7 20:31
数字版占比已达80%。

数字化进程那么快的么?真的这样的话,越来越多游戏会不出实体了吧。

我记得索尼是把氪金、4399等都算作销量的。。


—— 來自 realme RMX3700, Android 14上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
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发表于 2024-8-8 09:05 来自手机 | 显示全部楼层
5360万份,600万份是第一方的,不知道微软出的ps游戏的有多少万份
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发表于 2024-8-8 09:15 来自手机 | 显示全部楼层
PS5是才卖了4年啊,而且今年上半年PS还有Hell Diver 2和FF7 rebirth的情况下只比卖了7年的NS多30万出货?

只能说GAAS策略出问题,保利润但是拉不动设备销量啊,很大一部分人转去PC买了

—— 来自 samsung SM-S9280, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2024-8-8 09:26 | 显示全部楼层
之前索尼大规模泄露   单机游戏数字占比不到50。 80%大概是加上了服务型游戏。
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发表于 2024-8-8 09:28 | 显示全部楼层
全球第一的游戏设备制造商,一个季度的利润才4亿多刀,这也太可怜了吧
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发表于 2024-8-8 09:44 | 显示全部楼层
blueeyesww 发表于 2024-8-8 09:28
全球第一的游戏设备制造商,一个季度的利润才4亿多刀,这也太可怜了吧

PS4那7年一共90亿利润,平均到每年12.8亿,平均到每个季度3.2亿。
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