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[PC] 有哪些刷子游戏刷出build快又多样的?

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发表于 2024-8-3 08:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Swanfal 于 2024-8-3 08:54 编辑

每年差不多就有这么一个月突然特别想玩能乱配装搞奇怪玩法的暗黑like刷子游戏,今年玩了流放之路,但是玩下来感觉很疲劳而且也没有想象中那么多的build,一方面是太多后期系统、前期装备系统又被格子卡死导致刷装快感巨巨下降,另一方面养成周期也太tm长了,体验新build的乐趣在刷一百次图以后已经不剩多少……传统的那几个什么火炬之光、暗黑3都玩着不太得劲,感觉可能暗黑本身的养成周期对我来说就太长了
那么有没有又有换build乐趣、刷的周期又短的游戏?roguelike其实也可以,但是幸存者类就算了太容易犯困了
(风怒了一贴,请版主帮忙删除另一个)

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发表于 2024-8-3 09:06 来自手机 | 显示全部楼层
rpg周期都长,玩roguelike比较合适,比如Nova Drift, Path of Achra
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发表于 2024-8-3 11:14 | 显示全部楼层
恐怖黎明还行,很早就能效率刷。
地图点固定,跑路虽然还是一样繁,但不迷路。
箱子比较大,小号蹭资源也比较舒服。
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发表于 2024-8-3 13:55 | 显示全部楼层
最后纪元啊 抛开一堆问题不说 build的丰富度有保证,至少你在终局内容前  会经常换build
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发表于 2024-8-3 14:11 | 显示全部楼层
想体验构筑build的乐趣,玩moba、肉鸽、幸存者、自走棋都能体验,何必费时间玩刷子游戏
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发表于 2024-8-3 14:28 | 显示全部楼层
说白了不就是没有耐心吗,毕竟你说这三款游戏里面,火炬之光手游属于经典剧情阶段就能build构建完成的,连顶多一下午就能打完剧情的都不能坚持,那确实只能去玩肉鸽了
头一次听说poe的bd少,每个升华基本都有五六种构筑,这还算少,那这个领域就没有多的了
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发表于 2024-8-3 14:33 | 显示全部楼层
暗黑like的构筑优点是稳定,花时间下去确实可以组出自己想要的build
roguelike的构筑优点速成,但成型状态就有点随机了,适合想要一次性体验多种build的。哪种胡法不重要,重要的是各种胡法来一遍。

楼主这种就适合roguelike里去找吧。
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发表于 2024-8-3 14:35 | 显示全部楼层
土豆兄弟
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发表于 2024-8-3 14:37 | 显示全部楼层
刷子游戏的build乐趣,是build时的乐趣,就是不想打了停下来动脑子想怎么配的那种纯粹只动脑子不动手的乐趣。
而肉鸽的build乐趣,则是不能太过脑子,一口气到底不带停,让手带动脑子得到爽点的乐趣。

所以刷子游戏,注定不会以快为卖点,因为这种类型就是要打断你的节奏,让你停下来好好想。
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发表于 2024-8-3 14:37 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-3 15:07 | 显示全部楼层
吸血鬼幸存者,  不过爽的恰到好处的时期也不是很长
或者试试DND和PF类型, 至少职业够多. 而且转换难度不大.

组建build的刷子游戏我觉得除了build丰富度要有充足资源,  育成build不能太慢外, 还有个要点是build达成后要有够多够有挑战的敌人让你爽一阵,   无敌寂寞的话也是个体验缺失.

POE育成快不了的核心原因是装备词缀系统RNG太大,  而洗词缀需求的通货也不是太容易获取. 而且这是官方刻意为之的.  好几次精确的砍过让做装更容易的机制. 为此还衍生了一个"为了维持做装洗词缀会紧张到不敢睁开眼"的梗, 简称"can't close eye"
POE2的通货改动来说可能会让步, 但愿如此吧
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发表于 2024-8-3 15:44 | 显示全部楼层
midimusic 发表于 2024-8-3 14:28
说白了不就是没有耐心吗,毕竟你说这三款游戏里面,火炬之光手游属于经典剧情阶段就能build构建完成的,连 ...

想问一下 火炬手游想玩的舒服的话 有没有什么很影响体验 非买不可的东西
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发表于 2024-8-3 15:58 | 显示全部楼层
POE也可以迅速换BD,打开POB就是,连玩游戏的过程都省略了

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发表于 2024-8-3 15:58 | 显示全部楼层
偏執王 发表于 2024-8-3 15:44
想问一下 火炬手游想玩的舒服的话 有没有什么很影响体验 非买不可的东西 ...

如果你每个赛季都是单角色,我是觉得可以不用充的,火炬手游这版改动很大,除了某些bd,基本多数可以直接剧情就完成构筑,只是说毕业没有掉落宠物和赛季宠物的话会比较恶心
这么说,我在poe里也做过昂贵造价(镜子)的bd,也在采蘑菇写过bd攻略,这赛季火炬之光差不多四五天就搞了半毕业的角色,0充
我建议想玩的话,最多充个赛季手册,因为国服策划组的思路要让充钱的人玩得爽,所以本子里赛的新职业肯定是那种无脑爽玩,至于宠物,不如找个有保底掉落宠物的号,别冲赛季宠物,避免被策划背刺(充完钱被策划改动背刺)
不过看海外运营的意思,由于白皮喷太多,可能后面策划组海外和国内会分开来,说不准海外会直接走poe老路

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发表于 2024-8-3 16:14 | 显示全部楼层
lz有没有考虑过杀戮尖塔?
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发表于 2024-8-3 21:56 | 显示全部楼层
流放之路不是最快的?有通货分分钟组起来
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发表于 2024-8-3 22:27 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 fc874 于 2024-8-3 22:29 编辑

当然是暗黑3新啦,不肝的话打完一个赛季只需要三天左右
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发表于 2024-8-3 22:35 | 显示全部楼层
想体验bd和想研究bd是两种完全不同的玩法.
如果你是想自己玩自己琢磨的自认为成立的bd的话最后纪元很不错.因为这个游戏难度设计不卡玩家,完全可以自己乱玩自己想玩的.
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发表于 2024-8-3 22:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 十点半 于 2024-8-3 22:44 编辑

另外poe有个重要问题是现在新手很难入门,抖音b站作为现在的入门窗口,上面的up大部分水平不咋样,要么自己会玩不会教,要么自己也不会玩在其他地方抄的bd,而且还把原bd魔改的劣化了.更何况新手很容易抄到完全不符合当前版本的过期攻略,目前来看最适合新手入门的中文社区甚至可能是巴哈
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发表于 2024-8-4 08:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 EvenSharper 于 2024-8-4 08:16 编辑

比暗黑3还短的只能是roguelike了
比较简单粗暴爽的的推荐暖雪吧

不过你玩的是什么时候的暗黑3?现在节奏比以前要快多了
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 楼主| 发表于 2024-8-4 08:20 | 显示全部楼层
EvenSharper 发表于 2024-8-4 08:15
比暗黑3还短的只能是roguelike了
比较简单粗暴爽的的推荐暖雪吧

是吗,我大概十年前玩的
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发表于 2024-8-4 08:53 | 显示全部楼层
Swanfal 发表于 2024-8-4 08:20
是吗,我大概十年前玩的

十年太足够了。你玩的时候有没有夺魂之镰?没有的话完全不是一个游戏
有也不是一个游戏了
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发表于 2024-8-5 10:00 | 显示全部楼层
midimusic 发表于 2024-8-3 15:58
如果你每个赛季都是单角色,我是觉得可以不用充的,火炬手游这版改动很大,除了某些bd,基本多数可以直接 ...

问下保底掉落宠物是啥?只玩过国服最前面2个赛季
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发表于 2024-8-5 10:52 | 显示全部楼层
leeskies 发表于 2024-8-5 10:00
问下保底掉落宠物是啥?只玩过国服最前面2个赛季

就是船长、白垩、灵佑这三个宠物,现在新号池子三十抽保底一个金,所以你的号至少这三个要通过保底抽出来一个
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发表于 2024-8-5 11:53 来自手机 | 显示全部楼层
poe的真正问题是在于很多内容不会特意去接触,想要就得交易,然而不可能以物易物,所以就得农通货–交易成c/d–拿c/d交易给别人换取自己需要的装备。

poe作为刷子游戏研究bd(自己修车)和刷子爽快感(200移速过图)是一流的。但是场外的东西太多了,又是交易又是洗图。

我不觉得ggg不知道或者说不理解这些问题,单纯就是不想优化。
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发表于 2024-8-5 12:00 来自手机 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2024-8-3 15:07
吸血鬼幸存者,  不过爽的恰到好处的时期也不是很长
或者试试DND和PF类型, 至少职业够多. 而且转换难度不大. ...

词缀评级系统不还是ggg自己刻意为之。
大伤武器的伤害t1前缀权重摆在那里。

为了解决野生掉不了镜子武所以引入制作系统可以在一定程度上定向制作需要的装备,制作系统消耗通货。

瓷1的通货和装备在这种意义上是绑定到了一起 ,并且几乎是不可能解绑了。

说到底,通货毫无价值,装备才是最后要用的东西。但是基本上野生是不太可能掉个2t1伤害武器给你的。
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发表于 2024-8-5 12:00 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 syndrome2032 于 2024-8-5 12:02 编辑

风怒,编辑
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发表于 2024-8-5 12:22 | 显示全部楼层
syndrome2032 发表于 2024-8-5 11:53
poe的真正问题是在于很多内容不会特意去接触,想要就得交易,然而不可能以物易物,所以就得农通货–交易成c ...

这不就是经典一面之谈
首先ggg官方自己的态度早就说完了,就算不去看这些,国服有拍卖行国际服到现在还在网页集市,还在依赖交易吗
从这个游戏根源上来说,交易本来就不是必要的需求,没有任何内容是玩家要靠交易才能完成的,所谓的交易依赖,重点在于玩家之间的互动,通货这个东西本身就是在装备打造上面做加法,把深度堆砌上去了
至于通货有没有价值,我建议你可以去读一下货币银行学再来评价
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发表于 2024-8-5 13:14 | 显示全部楼层
Chronicon大概算吧,记忆中转别的build挺快成型,有些装备通用
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