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楼主: yangxu

[其他] 为啥现在没人做抗日游戏?

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发表于 2024-8-11 08:11 来自手机 | 显示全部楼层
最现实的感觉是女地下党刺客信条......但谁做的出来
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发表于 2024-8-11 08:11 来自手机 | 显示全部楼层
2000年前后西山居做过战棋类游戏抗日之地雷战。还挺好玩的
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发表于 2024-8-11 08:53 | 显示全部楼层
塔防可以一试
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发表于 2024-8-11 11:19 | 显示全部楼层
多少有点外宾了
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发表于 2024-8-11 14:47 来自手机 | 显示全部楼层
照燕双鹰那种思路做应该不会踩雷吧,主角龙傲天能力全开一路薄纱鬼子,最后被罕见出卖命陨抗战胜利前夕,然后游戏的最后写抗战胜利的不易和对罕见的青蒜
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发表于 2024-8-11 14:52 来自手机 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2024-8-1 10:21
这种历史题材总会面临这样的争议,对马岛发售的时候不是强调说打的是蒙古人,不是元朝人么(没记错的话) ...

蒙古人也不喜欢元朝,没问题
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发表于 2024-8-11 14:53 来自手机 | 显示全部楼层
konev 发表于 2024-8-11 08:11
最现实的感觉是女地下党刺客信条......但谁做的出来

为啥要女刺客,抗战历史上著名的刺客主要是男的
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发表于 2024-8-11 16:40 | 显示全部楼层
感觉冒险解密类RPG和动作冒险类RPG挺适合抗日体裁游戏的,毕竟有大量地下斗争和游击斗争的真实事例。
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发表于 2024-8-15 18:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 格林达姆 于 2024-8-15 18:18 编辑

当前最好的方案还是带着浓郁B级片风格的Doomlike

而且得是多主人公,重点可以是抗日,但游戏应该从什么游击队苏维埃超人暴打纳粹强化人的欧洲战场开始

要往抗日奇侠方向做,但是也要加入其他盟军奇侠,反派各种民俗传说妖魔鬼怪不能少
残酷场面可以奇观化,但不能回避
游戏一定要是爽游,但结局一定要是悲剧
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发表于 2024-8-15 18:11 来自手机 | 显示全部楼层
抗日很好玩吗?
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发表于 2024-8-15 18:21 来自手机 | 显示全部楼层
格林达姆 发表于 2024-8-15 18:03
当前最好的方案还是带着浓郁B级片风格的Doomlike

而且得是多主人公,重点可以是抗日,但游戏应该从什么游 ...

没必要,其实很多作品路都已经指名了。类似重返德军总部那样,日本731生化怪物作为敌人就行
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发表于 2024-8-15 18:32 来自手机 | 显示全部楼层
当年玩no Russian,就想过,如果设计抗日战争题材FPS,有一关是操作第六师团日军在南京,完全以日军的视角来还原大屠杀。。。。。自己就感觉这个点子很可怕
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发表于 2024-8-15 18:37 | 显示全部楼层
为啥没人按照老cod/荣誉勋章的模式做抗美援朝的游戏?
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发表于 2024-8-15 19:55 | 显示全部楼层
巴特爱素子 发表于 2024-8-15 18:21
没必要,其实很多作品路都已经指名了。类似重返德军总部那样,日本731生化怪物作为敌人就行 ...

就是要这种路子。加个美国队长手撕鬼子进来主要是绝对能省很多事

而且不加个欧洲战场的引子,海外市场历史不好的白皮绝不会把抗日纳入到二战和反法西斯战争的叙事里的
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发表于 2024-8-15 20:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 百姫 于 2024-8-15 20:33 编辑

这个主题的市场不够大吧.

二战题材有欧美好莱坞一堆在那顶着. 用户范围就比抗日大很多.
其实你看不少二战题材游戏的电影化叙事,就是从好莱坞二战片里来的.

抗日也就中朝韩+东南亚一部分?

因为抗日神剧的表现, 国内观众可能还不太爱看.
所以这个题材不是光游戏一家撑得起来的. 要我说抗日神剧帮了不少倒忙.
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发表于 2024-8-15 20:36 | 显示全部楼层
杜巴瓦 发表于 2024-8-15 18:32
当年玩no Russian,就想过,如果设计抗日战争题材FPS,有一关是操作第六师团日军在南京,完全以日军的视角 ...

不可怕 很好的爱国主义教育 激起更多仇恨 但100%不过审
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发表于 2024-8-15 20:45 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Vneeto 于 2024-8-15 20:51 编辑

抗日神剧再乱来也会回归历史事实(胜利)。
抗日游戏你能做你敢做第二个结局么?玩家可以死亡么?死亡了会影响结局么?只能往人死了但战友继承意志最终胜利上编写了。
不止游戏做不到,那些穿越那个年代的网文小说也做不到。
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发表于 2024-8-15 20:49 | 显示全部楼层
为啥不做个哈马斯打以色列的游戏,然后再打个抗日的mod?
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发表于 2024-8-15 21:51 来自手机 | 显示全部楼层
格林达姆 发表于 2024-8-15 19:55
就是要这种路子。加个美国队长手撕鬼子进来主要是绝对能省很多事

而且不加个欧洲战场的引子,海外市场历 ...

不用,直接加亚洲战场,其中一关是登硫磺岛,跟美军是队友
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发表于 2024-8-15 22:09 | 显示全部楼层
杜巴瓦 发表于 2024-8-15 18:32
当年玩no Russian,就想过,如果设计抗日战争题材FPS,有一关是操作第六师团日军在南京,完全以日军的视角 ...

不用日军视角,就用平民视角就够了,任务就是逃离南京城,不管是成功逃出还是在最后一刻倒下都可以作为这关的结局。
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发表于 2024-8-15 22:58 来自手机 | 显示全部楼层
武机霸拳流代师范 发表于 2024-8-10 18:04
仔细回忆了一下好像玩到的最后一个算“抗日”游戏的是弯弯出的廖添丁,玩下来觉得立场有点微妙。 ...

因为这个游戏表现的认同,不是家国的,也不是民族的,而是地方的
游戏里面的文化层次极杂,有中原汉文化,闽南文化,台湾岛原住民文化,还有日据时期的近现代文化。制作这个游戏的人,或者说团队,在这复杂的文化融合与冲突中有一定程度的迷惘,因此只是描写并接受了当时的世情,包括对那个时代某种程度的怀念

我当时玩下来,感觉所透露出的台湾的命运特别像罗大佑的一首歌:《亚细亚的孤儿》
(不过它自身的主题曲《情落深坑》还是挺浪漫的,有那种侠义无悔的气节)
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发表于 2024-8-15 23:05 | 显示全部楼层
杜巴瓦 发表于 2024-8-15 18:32
当年玩no Russian,就想过,如果设计抗日战争题材FPS,有一关是操作第六师团日军在南京,完全以日军的视角 ...

對外發售都算,國內版絕對刪了這一關/這一章
之後總有人會以各種魔改方式將其「匯入」國內版(就算國內版是完全沒此數據)
之後整套遊戲都會被封殺

另外提到MOD,
總有人會魔改遊戲內角色樣貌,衣服,這也是作死行為

而且MOD魔改的人,好大機會就是說要完整版那批...之後愈玩愈大
這已經不是審批問題,而是開發組都可能全員請去招呼...
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发表于 2024-8-15 23:12 | 显示全部楼层
cod有几代被禁了多久还敢涉政?还敢涉这么敏感的政?

你就是找个国企,假设有做游戏的能力,它也不敢做

倒是可以指望一些不要命的个人开发者,但是你又要求fps这种极高门槛的类型

那没得搞咯,建议出任动视总裁下一部cod二战东亚战线然后彻底放弃国内市场
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发表于 2024-8-15 23:21 | 显示全部楼层
格林达姆 发表于 2024-8-15 18:03
当前最好的方案还是带着浓郁B级片风格的Doomlike

而且得是多主人公,重点可以是抗日,但游戏应该从什么游 ...

以前甲铁城播放期间有人想过一个二战中国丧尸题材游戏,设定是日军的生化实验搞出丧尸,各地的日军均被围困在城基本只能通过铁路来移动出外,于是只能跟各种游击队,土匪等合作逃出生田
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发表于 2024-8-15 23:55 | 显示全部楼层
要我说
这贴应该发外野
应该会有某些人想看到的答案
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 楼主| 发表于 2024-8-16 03:00 | 显示全部楼层
dbyboy 发表于 2024-8-15 23:12
cod有几代被禁了多久还敢涉政?还敢涉这么敏感的政?

你就是找个国企,假设有做游戏的能力,它也不敢做

没必要非得FPS,任何形式的抗日游戏都可以。
我是希望能看到类似地雷战那种战棋游戏。要不是我对编程和像素改图毫无概念,我还真想自己做一款有关抗日的曹操传MOD游戏。
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发表于 2024-8-16 10:06 来自手机 | 显示全部楼层
哈扎马 发表于 2024-7-27 07:54
那兔整手游都死了,谁让受众掏不出钱

记着好像上中学的那会儿国动整出来过一个红领巾侠项目,不是10年的 ...

嘿,要不是我真玩过那兔手游还真信了。

说好听点,制作方将这个ip融入了当时手游市场已经非常成熟的主流游戏模式中。

说直白点,就是个换皮游戏。

游戏单调乏味,不好玩,就想挣钱。有情怀都顶不住。

题材可能是游戏倒了的原因之一,但绝非主因。
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发表于 2024-8-16 10:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 Muteki_Link 于 2024-8-16 10:35 编辑
杜巴瓦 发表于 2024-8-15 18:32
当年玩no Russian,就想过,如果设计抗日战争题材FPS,有一关是操作第六师团日军在南京,完全以日军的视角 ...

你这个极端了一些,no russian这关敢从**视角做出来是因为现实还没发生过特别接近的类似事件。
同样是来自no russian或者说是美军看核弹的关卡的灵感,我以前也想象过二战中国战场的关卡,国军是大场面堑壕战、共军这边是敌后潜入发掘重要情报,然后中间会穿插一关在日占区的战俘逃跑关,扮演一个战俘因为偶然的机会躲过或者暗杀看守逃脱,途径看到日占区各种百姓被杀害的惨状,最后历尽千辛万苦还是没逃出去,闭眼前还能听到敌人搜捕小分队的叫喊声和狗叫声。然后画面一转加载下一关回到正面战场的作战简报

其实包括美军报复珍珠港组轰炸编队单程票去东京轰炸最后突破迫降到内地,然后视角再切换到地面的接应人员、防守撤离+潜入等等。真要想其实题材很多的,不过想想就行了不要当真。

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发表于 2024-8-16 10:31 | 显示全部楼层
巴特爱素子 发表于 2024-8-11 14:53
为啥要女刺客,抗战历史上著名的刺客主要是男的

大概有卖点吧,旗袍装ada王那样的
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发表于 2024-8-16 10:51 | 显示全部楼层
我觉得可以做那个时代背景的游戏,中途插入抗日内容
比如上海滩……的开放世界游戏吧……
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发表于 2024-8-16 11:45 | 显示全部楼层
早期感觉这种游戏确实多 战棋、RTT、光枪射击,能想到的就好几个,近期好像确实一个没有
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发表于 2024-8-16 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
弗兰秀秀 发表于 2024-8-16 11:45
早期感觉这种游戏确实多 战棋、RTT、光枪射击,能想到的就好几个,近期好像确实一个没有 ...

有一说一,早年社会环境确实相对开放,现在都越来越极端化了,就楼上那些内容,要是真做出来了谁敢保证不吃几个tou su ju bao?描写日军残暴算不算以血腥卖点消 费 民 族 苦 难?写果菌正面大战共菌潜入算不算夹带私货洗地?还有其他很多问题。说到底隔壁抗日神剧能写那是真有宽松通道,游戏这边可一直被严盯狠打呢

—— 來自 realme RMX3700, Android 14上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
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发表于 2024-8-16 12:15 来自手机 | 显示全部楼层
归根结底,厂商不做这个题材主要还是预期收益远低于可能遇到的风险,同样的内容做其他啥题材不好,万一出事了呢

—— 來自 realme RMX3700, Android 14上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
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发表于 2024-8-16 13:18 来自手机 | 显示全部楼层
现在抗日剧 都是偏向谍战  美女红酒乱事佳人 连电视剧观众都用脚把在泥巴里打滚国共士兵请出去了  
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发表于 2024-8-16 13:32 | 显示全部楼层
每个时代的审核标准都不一样,过去可以出不代表现在可以出。
结合时事的讲就好像过去能深度参与坂上之云的拍摄制作,而现在里面登场角色的名字都不太能提
非要讲的话,最安全的大概是做个类似苏联游击队or法国44年那样的RTT。
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发表于 2024-8-16 13:58 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 rrtyui 于 2024-8-16 14:00 编辑

单机fps死路一条,2024年了还在想着中国怎么没有单人战役fps的基本都是不怎么玩fps,不怎么了解近年fps市场的纯一般路过
pvp的话要怎么选双方身份?中vs日到时候就有脑残的精日发个当日本人战绩图然后配个什么百什么斩什么的字,然后哐的一声铁拳就下来了
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发表于 2024-8-16 14:23 来自手机 | 显示全部楼层
这个抗日啊,我还以为是这个抗日呢
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