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[PC] 老头环DLC和活侠传的口碑扑街是不是说明玩家厌烦了高难?

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发表于 2024-6-23 08:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 KTD 于 2024-6-23 08:09 编辑

先说下自己并非云玩家,我自己活侠传两周目通关,老头环dlc愉快进行中

但观察到这两款游戏极其相似的地方,就在于发售后几天,玩家大规模差评

主要集中在游戏高难度上,活侠传是一周目坎坷数值导致badend,老头环是boss数值和高频动作

是不是说明现在玩家都厌烦了高难度的游戏

我觉得很大因素在于,现在经济下行,大多数玩家生活上就很苦逼了,玩游戏肯定都没有了耐心

只想着短平快的用最快速度通关

加上平时抖音短视频的洗脑刺激,短刺激反馈代替了长期刺激反馈

所以一旦遇到老头环DLC和活侠传这种高难游戏,就破防差评了?

这里再观察下黑神话悟空发售后的情况

看看黑神话悟空的游戏难度和口碑如何发酵

如果案例都是这样,是不是可以直接宣判,以后高难度游戏暂时性基本扑街了。

除非经济大环境好转,大家又有大把悠闲时间慢慢玩游戏。
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