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[怀旧] 吉翁的系谱联邦军的常规兵器好菜啊

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发表于 2024-6-15 18:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了很久阿克西斯的威胁,想着怀旧一下玩玩传说中内容最丰富的吉翁的系谱,起手联邦军,飞蝠鲼作为主力没啥问题,然后吉翁的波普战机出来了,我们自然就要造一些剑鱼来保证进攻东亚群岛的制空权,哎?这个剑鱼?2回合制造????那没办法,只能硬靠蝠鲼战机来抗了,还好吉翁地面前期很多机体是不能对空的,哎?扎古加农能对空????怎么水中用扎古也能对空??????还有像联邦那个重轰,系谱里是只能打一格,我一开始造了几个想补充间接火力,结果发现这东西根本就是废物啊,不过还好系谱的ai比较菜,利用ai特性几乎没有啥防御压力。

所以系谱第一部联邦军要怎么抢制空权,就纯靠蝠鲼战机来换吗
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发表于 2024-6-15 19:04 | 显示全部楼层
联邦开始靠战舰席卷太空呀,地面就意思意思得了,憋G计划。
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发表于 2024-6-15 19:22 | 显示全部楼层
实际上动画79里除了V计划三台之外就只有铁球吉姆这些了...但是吉翁基本是隔个一两集就能掏出台新机出来
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 楼主| 发表于 2024-6-15 19:26 | 显示全部楼层
卖哥 发表于 2024-6-15 19:04
联邦开始靠战舰席卷太空呀,地面就意思意思得了,憋G计划。

系谱的麦哲伦很强吗,宇宙里更需求剑鱼吧,纯战舰能打吗,还是要靠萨拉米斯?
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发表于 2024-6-15 20:17 | 显示全部楼层
赤井稻妻 发表于 2024-6-15 19:26
系谱的麦哲伦很强吗,宇宙里更需求剑鱼吧,纯战舰能打吗,还是要靠萨拉米斯? ...

当然不是战舰直接顶上去,而是用数量优势的战舰作为支援火力。
我印象里,都不需要新造战舰只需要把初期战舰稍微聚一下保证数量优势,宇宙就可以一路推,地面初期要失地,但是收入是可以保证不降反升的。
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发表于 2024-6-15 20:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-6-15 20:40 | 显示全部楼层
记得联邦前期,就是拆1架飞机出来作为敌人反击的目标吸引火力,周围其他格子满编队。速攻的打法二十几个回合就能胜利,因为上半部推得太快,会导致下半部举步维艰
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发表于 2024-6-15 20:45 | 显示全部楼层
晴岚 发表于 2024-6-15 19:22
实际上动画79里除了V计划三台之外就只有铁球吉姆这些了...但是吉翁基本是隔个一两集就能掏出台新机出来 ...

问题是吉姆这玩意等同于t34啊
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发表于 2024-6-15 21:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2024-6-15 21:24 编辑

地球區域戰就是集簡單及麻煩於一身
個人習慣是全部邊境地區都派一架潛水艇即可,無論是聯邦及自護都是這樣打,攻和守都是這樣
因為你才出一架攻/守,所以對方也只會派1~3架來守/攻,因為你潛在水底,所以對方是無法打到你,拖5回合完場即可,之後下一區域又是這樣
差不多除新基連外,AI的邊境軍力數量,派出多少機就是看你貼近另一區域的數量,不問機種
AI起兵較少做出水底兵
所以放一架潛艦,對方就奈不到何

缺點,敵我回合交替時間變得非常長,如果對方派的一架就是潛水艇就...

優點,因敵方大多地區大多戰鬥中,**減低敵方收入,而我方又沒甚麼損失...除了新基的AI方是完全無視資源能無限建最貴的兵,也沒機體限制

3部曲每部打到最後期,就是經常看到對方有名的角色開小飛機,給我方練功用(官階就比較煩)
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发表于 2024-6-16 11:13 | 显示全部楼层
靠飞机海和坦克拖时间到MS出来 联邦主打一个反攻流越打越简单
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发表于 2024-6-16 11:22 来自手机 | 显示全部楼层
古代人皮克 发表于 2024-6-15 21:45
问题是吉姆这玩意等同于t34啊

吉姆对标大魔的,t-43或者潘兴还差不多
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发表于 2024-6-16 11:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 卡奥斯·克斯拉 于 2024-6-16 11:31 编辑
赤井稻妻 发表于 2024-6-15 19:26
系谱的麦哲伦很强吗,宇宙里更需求剑鱼吧,纯战舰能打吗,还是要靠萨拉米斯? ...

无生产都能打,小飞机展开保护战舰不被格斗到

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发表于 2024-6-16 11:35 | 显示全部楼层
森田美位子 发表于 2024-6-15 20:40
记得联邦前期,就是拆1架飞机出来作为敌人反击的目标吸引火力,周围其他格子满编队。速攻的打法二十几个回 ...

系谱可以撤退到敌方占领格偷家,20回合打完你都有卡碧尼图纸了怕啥
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发表于 2024-6-16 15:52 | 显示全部楼层
smdzh2 发表于 2024-6-16 11:22
吉姆对标大魔的,t-43或者潘兴还差不多

t43是陆高吧,tv版早期吉姆也就早期版34/76的水平。大魔要说就是口径相对强点的三号,勇士就是四号了。
后面列装的宇宙吉姆面对勇士也不是没有还手之力啊
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发表于 2024-6-16 17:12 | 显示全部楼层
古代人皮克 发表于 2024-6-16 15:52
t43是陆高吧,tv版早期吉姆也就早期版34/76的水平。大魔要说就是口径相对强点的三号,勇士就是四号了。
...

陆高太贵生产性不行
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发表于 2024-6-16 17:29 | 显示全部楼层

这不在和t34比吗,陆高作为比吉姆强点有限的(其实和狙击/陆战型队长机也差不多)和t43确实定位挺像的,只能说吉翁只撑了一年都没到吉姆2(真正的t34/85)列装就完蛋了而已
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 楼主| 发表于 2024-6-17 09:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 赤井稻妻 于 2024-6-17 09:31 编辑
卡奥斯·克斯拉 发表于 2024-6-16 11:29
无生产都能打,小飞机展开保护战舰不被格斗到

每天都看你在b站直播威胁v(

系谱在游戏内容尤其是剧情上有什么和威胁不同的地方吗,我知道系谱联邦吉翁根据第一部的胜利方式不同剧情会有变化,其他有什么特色剧情吗?昨天看了一下系谱的时间表,好像联邦军第一部的剧情和威胁基本是一样的?
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发表于 2024-6-17 11:07 来自手机 | 显示全部楼层
赤井稻妻 发表于 2024-6-17 09:05
每天都看你在b站直播威胁v(

系谱在游戏内容尤其是剧情上有什么和威胁不同的地方吗,我知道系谱联邦吉翁 ...

威胁没有判定胜利,失踪过剧本之后还能回来
系谱失踪=寄
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发表于 2024-6-17 12:01 | 显示全部楼层
allies 发表于 2024-6-17 11:07
威胁没有判定胜利,失踪过剧本之后还能回来
系谱失踪=寄

系谱第一部失踪还能回来,威胁不行
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发表于 2024-6-17 12:01 | 显示全部楼层
赤井稻妻 发表于 2024-6-17 09:05
每天都看你在b站直播威胁v(

系谱在游戏内容尤其是剧情上有什么和威胁不同的地方吗,我知道系谱联邦吉翁 ...

威胁没有3方混战,剧情威胁多了603
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发表于 2024-6-18 09:18 | 显示全部楼层
宇宙造铁球~地面战坦克配轰炸机。记得碰到单独敌人就群殴,敌人占优势就四散逃窜~~
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发表于 2024-6-26 10:37 | 显示全部楼层
这游戏真的是极大丰富了高达的世界观,而且完美贯彻了“大哥,战争是要靠数量的啊~”

联邦那个大萝卜一样的重轰确实是各种意义上的性价比不如黄色的中型机,中型的还能对空,数量多了除了占领需要坦克基本就通吃。
宇宙铁球,海战造水铁球蚂蚁啃大象。
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发表于 2024-6-26 11:45 | 显示全部楼层
每次看到基连野望贴我就会说万代还我新作
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发表于 2024-6-26 12:06 | 显示全部楼层
zhfatwork 发表于 2024-6-26 10:37
这游戏真的是极大丰富了高达的世界观,而且完美贯彻了“大哥,战争是要靠数量的啊~”

联邦那个大萝卜一样 ...

已经达成联邦军部不生产,不科研攻略,但最终是靠艾尔美斯和大扎姆打赢的。
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发表于 2024-6-26 12:17 | 显示全部楼层
zhfatwork 发表于 2024-6-26 10:37
这游戏真的是极大丰富了高达的世界观,而且完美贯彻了“大哥,战争是要靠数量的啊~”

联邦那个大萝卜一样 ...

肥轰是炸基地用的,游戏里本来就体现不出优势,后面强也是强行调整回来的。
差不多的还有剑鱼高级主力结果完全体现不出来,还被强抬上来的吉翁飞机55开。
同样因为系统联邦大量地面常规武器都基本是废物,然而实际这些东西火力很多都不错。
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发表于 2024-6-26 12:20 | 显示全部楼层
nodkane 发表于 2024-6-26 11:45
每次看到基连野望贴我就会说万代还我新作

现在还用这个系统出新作肯定卖不出去 节奏太慢了新人无法接受的
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发表于 2024-6-26 13:48 来自手机 | 显示全部楼层
新野望我觉得想法还成,但是太糙了
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发表于 2024-6-26 15:36 | 显示全部楼层
exalbion01 发表于 2024-6-26 13:48
新野望我觉得想法还成,但是太糙了

新野望我觉得玩阿姆罗这种初级指挥官比较憋屈 要等着AI送人头 自己又因为军阶低捞不了什么好机体 直接玩雷老头\基连又嫌地图大出兵节奏慢  还不如玩威胁V算了
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发表于 2024-6-26 15:41 | 显示全部楼层
iqbsh38 发表于 2024-6-26 12:20
现在还用这个系统出新作肯定卖不出去 节奏太慢了新人无法接受的

这系列不如SD高达G世纪卖座没办法 倒是G世纪等那款测了好几年的手游暴死就可以拿边角料做新作了
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发表于 2024-6-26 15:48 来自手机 | 显示全部楼层
nodkane 发表于 2024-6-26 15:36
新野望我觉得玩阿姆罗这种初级指挥官比较憋屈 要等着AI送人头 自己又因为军阶低捞不了什么好机体 直接玩 ...

主要是ai太蠢了,把整个体验毁的一干二净
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发表于 2024-6-26 15:59 | 显示全部楼层
exalbion01 发表于 2024-6-26 15:48
主要是ai太蠢了,把整个体验毁的一干二净

这系列倒不如干脆扔给光荣再一次合作算了 反正都带“野望”二字 信野AI不太行也比万南调教得好
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发表于 2024-6-26 16:07 | 显示全部楼层
PS2的独立战争记模式呢? 从新折腾一下能不能符合现代游戏的风格,主要是解决战区委任和观看战斗动画的矛盾。
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 楼主| 发表于 2024-6-26 16:18 | 显示全部楼层
感觉不如,让ca整个全战高达,威胁和系谱感觉玩起来就是花式欺负ai,面对可以虚空刷兵的ai,如何策略都没用,还得靠战术上的以少胜多
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发表于 2024-6-27 09:29 | 显示全部楼层
zhfatwork 发表于 2024-6-26 16:07
PS2的独立战争记模式呢? 从新折腾一下能不能符合现代游戏的风格,主要是解决战区委任和观看战斗动画的矛盾 ...

独立战争记要是取消军团兵器数量限制或者军团数量限制和取消忠诚度,放现在还能玩,不然操作量太痛苦了
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发表于 2024-6-27 11:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2024-6-27 11:23 编辑
nodkane 发表于 2024-6-26 15:36
新野望我觉得玩阿姆罗这种初级指挥官比较憋屈 要等着AI送人头 自己又因为军阶低捞不了什么好机体 直接玩 ...

新野望主要有多個死點
1.當玩家不是聯邦/自護總師級時,聯邦和自護都是另外兩軍獨立處理,每回合在玩家操作完後,還要等他們兩軍回合該格行動,200+200棋子逐一在如將星錄的大地圖行動,如果還有區域戰鬥,那種漫長等待隨時放棄
2.AI太蠢和作弊,威V還是可以看到敵軍資源不足時,其後生產機體都是一批垃圾,但玩家軍就受到不如效能的機體數量,只是聯邦和自護沒此限,能不停生產能其最強的機體,以總師鴨為例,當打完李阿寶丟完垃圾落地球時,開始就是偏地海牛,其後生產基地都是獨角獸...幸好不能NTD
3.時代鎖及人物機體刪得太多,不同劇本的敵我科技等級都鎖了,不像以前拖回合就能升到30級滿級,如玩早期時代的雷比爾好像才去到15級就沒了,令雙方中期機體都不能出現,而傳統劇本的雷和基也沒了3部曲劇情。另外就是人物機體因為預給收費DLC所以狂刪(明顯是留了數倍以上位置,有些更是沒名字沒圖片但有技能名只是沒說明等),不過因沒DLC計算,令大量威5就有的人物機體全部沒緣使用1
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发表于 2024-6-27 11:25 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2024-6-27 11:21
新野望主要有多個死點
1.當玩家不是聯邦/自護總師級時,聯邦和自護都是另外兩軍獨立處理,每回合在玩家操 ...

威胁V的SP模式AI其实是没有资源限制的,不过总兵力和占领的据点数会挂钩,最后2个据点时会疯狂暴兵。
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发表于 2024-6-27 11:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2024-6-27 11:49 编辑
卡奥斯·克斯拉 发表于 2024-6-27 11:25
威胁V的SP模式AI其实是没有资源限制的,不过总兵力和占领的据点数会挂钩,最后2个据点时会疯狂暴兵。 ...

不過SP模式好玩地方還是傷害大家都是兩倍,成本減半產兵奇快

新基另一死點還是學了大戰略式地圖,但PSP機能實在負荷不到,記得以前你也說了可用模擬器加速來解決,但當時還只能用掌機來玩...
大戰略地圖不是不好,而是新基偷懶在於差不多全部主角都用全球地圖,而沒有為不同主角獨立設計一張大中小地圖,因劇本預設每個主角的ED得兩個:符合原作ED就玩完,打破必死命運後變成要求統一全球,所以變成差不多全主角都要統一地球(除了葵絲)。
不過在這點最爆笑是,無論玩原作ED或打破命運後要求統一,所得到的通關點數還是一樣,那當然快快打完所有難度的原作ED就算了(不同難度的通關獎勵居然是分開算,不能直接選最高難度通關就能一併獲得低難度的通關點數)。就算給你打破命運,原本那位低官階的還是低官階狀態,想拜託上司給台好些少的機體還是因沒有口才點數而不理會你,還是只能自生自滅狀態
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发表于 2024-6-27 12:03 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2024-6-27 11:48
不過SP模式好玩地方還是傷害大家都是兩倍,成本減半產兵奇快

新基另一死點還是學了大戰略式地圖,但PSP機 ...

单一地图是回归了SS版模式,对PS系入坑的玩家很不友好的
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