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[其他] 让我妈用手柄浅浅体验了下死亡搁浅

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发表于 2024-5-7 13:11 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
我发现一点游戏没玩过的女性去操作手柄调视角走路是一个超级难的难点,我本以为左摇杆控制走路右摇杆控制视角是和吃饭喝水一样是可以简单上手的事情,结果并不是这样。

上次邀请一个妹子来我家玩mhw也是这样,连好好走路都不行,镜头不会调,总是看着角色的侧面和正面,这能走好路嘛。

像这种情况是不是应该尝试设置上下左右反转会比较好?
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发表于 2024-5-7 13:15 | 显示全部楼层
老一辈都不太能习惯手柄的操作逻辑好吧要不然双摇杆也不会在3d游戏出现后又折腾了那么久才出现
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发表于 2024-5-7 13:18 | 显示全部楼层
不单是女性,给从来没接触手柄的人,都需要一段时间适应的。
我一个男同事二十多岁,以前从来没用过带摇杆的手柄,看他第一次玩野吹的时候发现他走路和调视角这两个操作没法同时进行,而且调视角的时候镜头乱飞,玩了一段时间就顺畅了
何况年纪大、以前不玩游戏的人了。
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发表于 2024-5-7 13:19 | 显示全部楼层
哈哈,都一样
没接触过3D游戏的确实不容易搞明白操作逻辑
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发表于 2024-5-7 13:32 来自手机 | 显示全部楼层
是的,我一直挺奇怪带从没用手柄玩过游戏的人玩双人成行是怎么做到的,更何况这游戏对操作还有点要求
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发表于 2024-5-7 13:35 | 显示全部楼层
这种时候就要感叹动森伟大。对这种手柄初次接触者动森非常友好,大部分适应不了双摇杆调视角的,玩了动森再玩别的就能入门

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IRIS虹 + 1 思路广

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发表于 2024-5-7 13:39 来自手机 | 显示全部楼层
太正常了。
用全键盘通了魂1和魂2后,第一次用手柄时连大屁股都打不过了,感觉大拇指很笨,忙不过来。而现在玩游戏首选用手柄。
多玩玩适应一下形成肌肉记忆就好了。
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发表于 2024-5-7 13:47 | 显示全部楼层
我一个朋友当时也是,但是打了一百小时刺客信条就爱上手柄了
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发表于 2024-5-7 13:49 | 显示全部楼层
我有个朋友千把小时的mhw,让他用手柄玩他都变残疾人了,一直说用右摇杆调视角好奇怪,更何况楼主妈妈这种不怎么玩游戏的了
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发表于 2024-5-7 13:51 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-7 14:10 | 显示全部楼层
DioxinsX 发表于 2024-5-7 13:32
是的,我一直挺奇怪带从没用手柄玩过游戏的人玩双人成行是怎么做到的,更何况这游戏对操作还有点要求 ...

带过不下十个没玩过主机游戏打的人回答你:看天赋,靠佛系心态。
天赋高的人会直接上手。天赋差的人走直线都不会,镜头随时乱飘,二段跳愣是会跳出意想不到的曲线,一旦操作失误就会心态爆炸疯狂乱搓手柄,然后镜头会飘得更离谱。
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发表于 2024-5-7 14:27 | 显示全部楼层
看没怎么碰过手柄的人打游戏最有意思的就是他们只能单线程处理移动和视角,人移动的时候脑袋死活不动,想到调视角的时候人不动。
游戏里的角色就经常歪着个脑袋侧着身子走螃蟹步,半天找不到是谁在打他
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发表于 2024-5-7 16:14 | 显示全部楼层
右摇杆调整视角本质就是控制镜头加速度,对不熟悉手柄操作的人而言用鼠标那套指哪就是哪的逻辑肯定需要一定学习成本的
就像我以前(即使现在也是)看别人打魔兽LOL之类RTS/MOBA游戏时指针在屏幕边缘会移动观察窗口,但我只会拖拽移动所以这类游戏根本玩不来……
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发表于 2024-5-7 16:25 | 显示全部楼层
让一个长期玩键鼠的人  

用手柄玩也一样不行,当然 走路可定还是会的,都需要适应一段时间,看个人适应情况了
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发表于 2024-5-7 16:28 | 显示全部楼层
右摇杆调视角难道不奇怪吗,恕我直言鼠标移动才是最自然的视角调整操作
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发表于 2024-5-7 16:36 来自手机 | 显示全部楼层
马上就会习惯的,因为这种操作并不反直觉。我老婆第一次玩这类纯3D需要频繁转视角的游戏游戏就是旷野之息,一上手就是走路就不会转视角,转视角就不会走路,走走停停一点都不连贯,看得我血压高。但其实玩上个把小时就开始习惯,很快就和呼吸一样自然了。
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发表于 2024-5-7 16:40 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-7 16:41 | 显示全部楼层
你刚玩儿3D游戏的时候一样的,只是你记不得了罢了
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发表于 2024-5-7 16:42 | 显示全部楼层
刚上手不习惯而已,我第一次用手柄也这样,一小时不到就习惯了
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发表于 2024-5-7 16:51 | 显示全部楼层
这个跟男女无关,你让没摸过手柄的人一上来就接触涉及双摇杆操作,都会手忙脚乱。
甚至不只是双摇杆了,有次我去朋友家聚会打大乱斗,在场有个男生大概人生前30年没碰过任何游戏,连JC操作起来都费劲儿,哪怕我们一直开锤子欢乐局,他打了两盘都说不行不行实在不习惯不玩了
(不过我当年第一次摸手柄倒是超快就适应了,可能和之前有用键盘同时操控方向和视角的经验有关吧)
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发表于 2024-5-7 16:51 | 显示全部楼层
冰封臧列 发表于 2024-05-07 16:28:02
右摇杆调视角难道不奇怪吗,恕我直言鼠标移动才是最自然的视角调整操作
哪里奇怪?想向哪里看就往哪里推摇杆啊。整体上也跟鼠标一个思路啊。现在右摇杆的操作大一统了,以前没大一统的时候,有些游戏还是反向操作的,比如摇杆向右推,镜头往左转。要说对于没接触过的人来讲,左摇杆的移动和右摇杆的视角联动才是小难点。

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发表于 2024-5-7 16:52 | 显示全部楼层
最近用手柄玩了几个手游,手柄设置里没有y轴反转,我也不会走路了
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发表于 2024-5-7 16:56 | 显示全部楼层
P-link 发表于 2024-5-7 16:51
哪里奇怪?想向哪里看就往哪里推摇杆啊。整体上也跟鼠标一个思路啊。现在右摇杆的操作大一统了,以前没大一 ...

用右摇杆调整视角的时候右边的abxy是完全不能操作的,我觉得这一点就足够反人类了。
我说句实话,真不如当年3ds有个第三方配件的方案,把左肩键lb的位置做成十字键,左手食指去调整视角。
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发表于 2024-5-7 17:15 | 显示全部楼层
好几年前就有人提到这个问题了
一个摇杆移动一个摇杆调视角是个手柄新手很大的难点
而且调视角的那个大拇指在紧张刺激的战斗同时还有其他按钮要按,就更难受了。
我的建议是上一对背键,就先适应两个拇指的移动和视角操作,大拇指的其他按键映射给背键。
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发表于 2024-5-7 17:23 | 显示全部楼层
冰封臧列 发表于 2024-5-7 16:56
用右摇杆调整视角的时候右边的abxy是完全不能操作的,我觉得这一点就足够反人类了。
我说句实话,真不如 ...

你这个又是另外一个层面的问题了,而且也不是没有解决方法
比如肩键、扳机键,背键(强烈觉得这个应该要普及了)
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发表于 2024-5-7 17:31 | 显示全部楼层
别说双摇杆了,横版游戏里一边跑一边同时跳跃对于新手都是难关。
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发表于 2024-5-7 17:38 | 显示全部楼层
想到我玩空洞骑士的时候了,手速根本反应不过来,容错率还差,过了前期的荆棘,后续我居然也能跳跳乐了
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发表于 2024-5-7 18:00 来自手机 | 显示全部楼层
但是似乎拿手机平板玩射击游戏的亲戚小孩上手柄就很快,虚拟摇杆也是摇杆(
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发表于 2024-5-7 18:00 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-7 18:12 | 显示全部楼层
这就是为什么动森受众这么广的原因之一
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发表于 2024-5-7 18:15 来自手机 | 显示全部楼层
那天玩了会儿ipad里的mc,已经不会手搓玻璃调视角了。
来自: iPhone客户端
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