找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3347|回复: 7

[怀旧] 【日常轮生化】卡婊明明有机会修理好维罗妮卡的硬伤

[复制链接]
     
发表于 2024-3-19 00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下废话:
以前很少用模拟器,最近突然想玩维罗妮卡。当年也是为了它买的PS2,也是第一个打完的游戏,评价确实不太好,对我影响很深远。眨眼间20多年过去了,所以对我来说也算是个新游戏了。

之前也查过,维罗妮卡是1代大热后,仅次于神谷英树的策划加藤宏喜被迫升任导演,领着一群临时工赶鸭子上架后的产物,与2/3代并行开发,并在3代刚发售的4个月后发售;
团队全部策划人员(玩法 关卡 敌人设计)和编程人员(敲代码实现)都是前后都未参与游戏开发的新人和外包公司,唯一的优势只有杉村升的剧本。即使存在系统 敌人无新意、流程设计严重不合理等硬伤,从完成度而言已经属于超常发挥。
其实加藤之后跟随三上继续担任神之手/ 绝对征服的编剧/ 主策划,大神的规划顾问,以及幽灵东京的支线设计师,证明了自己的实力。中途似乎还去了SE参与了DQ系列

不得不说,安卓模拟器还是非常适合回顾这种老游戏。可以解决一些硬伤:画面亮度对比度120%,速度120%,画面和跑步速度就正常了。然后非常感谢有汉化。。。
通关基本用了10小时,虽然用即时存档,但还是不太习惯用,所以来回倒腾了一些时间。

以下正文:
卡婊明明有机会修理好维罗妮卡的硬伤

在我记忆里,维罗妮卡是第一个【完全版】,那这段时间内,完全版只是补了剧情(大家也知道,这剧情后来也没用上)。那游戏体验上的硬伤为什么没有得到修补呢。

1、流程乱这个最大硬伤可能不太好改吧,但【容易导致死档】的问题也没有解决啊。换角色后要是没预留武器,克里斯一把小手枪需要干爆猎杀者,这真的太难了。榴弹枪也没有放在必经之路上,错过了就完犊子。

2、就给7发狙击去打亚历山大。之前都没有预演练习的机会。射偏了就完犊子,这不是玩我么。

3、更大的流程设计问题出现在克里斯篇,一开头一个存档次元箱,然后一个大场景就一个次元箱,而克里斯的流程又是最讨厌的:A,来来回回就在几个密室里奔波,克莱尔的场景都还好有明显的特征,克里斯这几个密室来回逃脱,敌人又强力,特别无聊+暴躁。B,来来回回寻找密密麻麻的解密道具,四个蜻蜓翅膀什么的,完全没必要设计的这么稀碎。C、主要武器威力(散弹枪)也不够,几下都打不倒一个红色猎杀者。

4、武器。设计了好多,但基本都没啥用,一个是刮痧的多,没啥威力,然后就是几个双枪,冲锋枪,都没有对应的补给弹药,用完了就没子弹了,万一附近还没有箱子存放。。。后期的子弹补给,基本是手枪、弩箭和散弹药最多,而爆炸弩呢?狙击枪呢??麦林呢??强力补给子弹非常少

维罗妮卡过了十年之后,其实也有个初版做的特二的游戏,忍龙3,但忍龙3团队后面用了不到1年的时间补交了刀锋边缘这个版本,修补的还凑合有诚意。
而维罗妮卡到维罗妮卡完全版之间,也是一年多的时间。这些硬伤,哪怕是一些数据(子弹威力,数量,角色继承)这些问题,都没有修补

为什么卡婊楞是不去修补一下这些显而易见的问题呢????

回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-3-19 00:37 | 显示全部楼层
印象最深的是第一次玩把灭火器落在金属物品存放箱里导致拿不到麦林,其他生化很少有大前期物品大后期复用的设定
克莱尔部分子弹完全不缺的,榴弹枪+弩箭根本打不完,而且boss大部分是机制杀,还有对BOW弹
这作的镜头调度很好,玩法剧情方面致敬和创新都有,缺点只有流程太冗长
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-3-19 10:39 | 显示全部楼层
这个要不是官方出品,水平只能归为高仿生化,玩起来哪哪都不对味
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-3-19 17:03 | 显示全部楼层
这作感觉和123差别挺大的,我是2006年后模拟器开始玩生化的,321维的順序,刚玩维罗尼卡就挺别扭。
第一个是手gun按住了不连发,我当时还在S1发帖吐槽,没想到这都有杠精来说哪家手gun按住了连发,我说生化他们家的手gun都这样。
还有弩槍平射能从猎杀者脑袋上飞过去的设定真坑人。123除了虫子水螅这种必须低射外,丧尸狗平射就行,猎杀者更不用提。还有弩上不安装火药威力超低。真是各种地方反老生化习惯。
我当年也玩出死档,喜欢克莱尔的男的被注射变身,克莱尔逃命那块,没带药,最后没辙改了两个药出来。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-3-19 18:05 来自手机 | 显示全部楼层
现在用安卓上的模拟器玩维罗妮卡的话哪个版本的好一些,NGC还是ps2
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2024-3-20 16:06 | 显示全部楼层
神之飞雪 发表于 2024-3-19 18:05
现在用安卓上的模拟器玩维罗妮卡的话哪个版本的好一些,NGC还是ps2

PS2模拟器更完善

用4X分辨率,调高亮度对比度速度,就很不错了。汉化质量高,还不用换盘。

修改一下火力,好好体验流程,会比当年实机玩起来更好
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-3-20 16:14 | 显示全部楼层
当年吹这作的角度也基本都是剧情方面对主线的重大推进吧

然后谁也没想到4代直接就把安布雷拉给噶了
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2024-3-20 17:15 | 显示全部楼层
无动于衷 发表于 2024-3-20 16:14
当年吹这作的角度也基本都是剧情方面对主线的重大推进吧

然后谁也没想到4代直接就把安布雷拉给噶了 ...

剧情啊,那几年的推进大概是这样
【维罗妮卡】:要找安布雷拉复仇!!

【枪下游魂1】:里昂有个朋友也遇上了
【爆发】:回到浣熊
【0】:回到浣熊
【1re】:回到洋馆
【枪下游魂4】:汉克游轮历险记(确实是拿元祖3代废弃素材改的】,然后三上的老大冈本辞职了

毛推进都没有,现实时间里已经过去5年了。生化讲同期时间线,4代确实也不太好继续补安布雷拉的覆灭。
但是因为丑闻直接覆灭反而更有真实感啊
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-11-14 13:19 , Processed in 0.040670 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表