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[硬件] 英伟达介绍G-sync Pulsar:可变刷新率加上色彩响应和背光频率控制

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发表于 2024-1-12 04:02 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
中文新闻稿

以前g-sync和插黑帧ulmb不能同时开启,新技术通过增加对颜色转换时长的控制,以及背光频率的控制,让显示器在实现可变刷新率的同时,显示器本身不会带来额外的动态模糊,同时保持稳定的背光。
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发表于 2024-1-12 07:43 | 显示全部楼层
类似电视的插黑?
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发表于 2024-1-12 07:48 | 显示全部楼层
看了下原文,在我理解中相对于oled面板,mini led面板用这个新的g-sync pulsar技术的画质改善会更明显一些。新品上市后要观望下新技术下背光频率是否护眼,以及新一代的g-sync技术是否使用了新的fpga芯片,以及发热和风扇噪声。
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发表于 2024-1-12 08:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sza 于 2024-1-12 08:14 编辑

文章说是通过智能的PWM调光实现的
十多年来,我们的工程师一直致力于将 VRR 定时的流畅性与有效高级频闪所需的精确定时结合起来。

这一挑战的解决方案是一种新颖的算法,该算法可动态调整频闪模式以适应不同的渲染速率。NVIDIA 的全新 G-SYNC Pulsar 技术通过协同自适应加速驱动 (Adaptive Overdrive) 和脉冲调制 (Pulse Modulation) 这两大关键要素实现了重大突破。

借助自适应加速驱动技术,G-SYNC Pulsar 可以动态调整像素从一种颜色转换到另一种颜色的速率,这是减少动态模糊和伪影的重要技术。这一过程因 VRR 技术而变得复杂,因为在 VRR 技术中,刷新率会随着 GPU 的输出而波动。G-SYNC Pulsar 的解决方案可根据屏幕位置和刷新率来调节加速 (Overdrive),确保在各种速度下和整个屏幕空间内保持画面清晰并减少模糊。

除此之外,该技术还可智能控制脉冲的亮度和持续时间,这是保持视觉舒适度和消除闪烁的关键。闪烁通常是用于减少动态模糊的频闪方法产生的附带效果,可能会破坏游戏体验并导致观看者感到不适。G-SYNC Pulsar 可自适应调整背光脉冲以应对不断变化的游戏渲染率,从而打造一致且舒适的观看体验,有效地适应显示器的动态特性。

通过融合这两种自适应策略,G-SYNC Pulsar 克服了以往使用频闪背光技术增强 VRR 所带来的挑战。先前的尝试往往会出现闪烁和运动清晰度下降的问题。然而,G-SYNC Pulsar 的创新确保了加速和背光脉冲与屏幕刷新周期之间恰到好处的同步。

这代表着超越渐进式更新或现有技术组合的技术飞跃:这是对显示器技术的根本性变革(即需要开发新的面板技术),并代表着硬件和软件层面的根本性重构。

我在想也有可能像是下面视频里的那样,通过开关不同的背光区域,轮流地局部插黑帧来改善视觉残留和视疲劳
【Mini LED 决战 OLED ?华为 2880 分区电视 V75 Super 评测-哔哩哔哩】 www.bilibili.com/video/BV1zM4y1V7du/  22分35秒开始
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