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[讨论] 宫崎骏和手冢谁对日本动画影响更大?

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发表于 2023-10-14 11:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
没有系统学习过这方面的历史只是看了点文章,大概是手冢治虫对电视动画影响更大,宫崎骏对动画电影影响更大?
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发表于 2023-10-14 11:22 | 显示全部楼层
宫崎骏吧,虽然手冢提出了有限动画理念开创了tv先河,但是目前主流动画演出框架是押井守高畑勋提出押井守总结来着。
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发表于 2023-10-14 11:36 | 显示全部楼层
我感覺是手冢,讓漫畫動起來的概念是他引進日本的
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发表于 2023-10-14 11:43 | 显示全部楼层
手冢吧,宫崎骏的动画电影某种意义上是**遗泽。特例,没法延续的。
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发表于 2023-10-14 11:46 | 显示全部楼层
手冢吧,留下了造福也祸害了动画界多年的抽帧概念,谁知道他当时拍阿童木工期不够的无奈之举能直接影响了整个日本动画界并延续至今
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发表于 2023-10-14 12:17 来自手机 | 显示全部楼层
手冢对日本动画影响更大
宫崎骏对我的影响更大
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发表于 2023-10-14 14:17 | 显示全部楼层
手冢主要是将动画引进和普及并且提出了很多限制成本的方法和工作模式。宫崎骏是作画到动仕的一个降维打击

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发表于 2023-10-14 14:30 | 显示全部楼层
单说动画不好说了。虽然手冢提供了可发展的方式,但技巧还是要去找宫崎骏学。漫画倒是无需质疑的手冢霸了整个业界。
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发表于 2023-10-14 14:30 | 显示全部楼层
手冢。
没有手冢推行有限动画的概念,日本动画是不可能发展成这样的。但万事也是有利有弊。
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发表于 2023-10-14 15:00 来自手机 | 显示全部楼层
看完淘气王子斩大蛇后,感觉手冢与其说是提出有限动画理念,不如说是把有限动画堂而皇之“摆”(←多重含义)出来,手冢把一套流程搬到台面上,但提出、完善并拿这套流程造出航母的是其他人,反正我认为是宫崎骏影响更多。
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发表于 2023-10-14 23:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 断翼 于 2023-10-14 23:44 编辑

没有手冢依然有电视动画,只有手冢是倒贴钱做动画

有限动画美国40年代中就已经盛行,当时一批前迪士尼画师为了与迪士尼唱反调刻意成立UPA,他们的风格50年代就已经传到日本

手冢的有限更多体现在口型复用和兼用卡等方面,没有他依然有其他人做(毕竟同时代的美国电视动画居然有人想出挖掉角色的嘴,把真人说话的嘴合上去)

-----------------------------------
1973年的星际迷航动画版,看看美国的有限动画吧,和PPT是一个档次
https://www.bilibili.com/video/BV1wx411c7mP/

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发表于 2023-10-15 00:04 | 显示全部楼层
我觉得很难比吧,两个人影响的方面不同
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发表于 2023-10-15 00:09 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-15 00:16 | 显示全部楼层
手冢吧,宫崎骏只靠自己天才一人包办layout之前所有工序那套做法,他死了就搞不下去了。手冢搞省钱省力的TV有限动画相当于引入工业流水线,没有他很难说会有现在每季度大几十部新番的日本动画环境
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发表于 2023-10-15 00:17 来自手机 | 显示全部楼层
断翼 发表于 2023-10-14 23:35
没有手冢依然有电视动画,只有手冢是倒贴钱做动画

有限动画美国40年代中就已经盛行,当时一批前迪士尼画师 ...

正解 没有手冢还会有其他日本人搞有限动画 只是时间先后问题而已
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发表于 2023-10-15 00:25 | 显示全部楼层
然后日本的动画工业体系来讲,手冢是个开启者,他在漫画的影响力更大,他的作品几乎包罗万象,影响了不知道多少人
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发表于 2023-10-15 00:37 | 显示全部楼层
payboy 发表于 2023-10-15 00:17
正解 没有手冢还会有其他日本人搞有限动画 只是时间先后问题而已

因为在他之前就已经有其他公司在做日本电视动画,手冢入局是因为他有人气原作,所以受众比其他竞争对手多更多

而且最早漫改动画并不是阿童木,阿童木动画的第一,是世界首部30分钟档期的连载动画
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发表于 2023-10-15 00:42 | 显示全部楼层
谈手冢的成就的话,我第一印象还是会往漫画偏。从世界范围看日本动画的话,还是给宫老投一票吧。
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发表于 2023-10-16 00:52 | 显示全部楼层
评价影响力不能只从单一角度来考虑吧?不还得结合产业贡献、人才培养等等多方面的因素吗?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-10-16 01:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-16 01:06 | 显示全部楼层
Ichthys 发表于 2023-10-16 01:03
虫pro开枝散叶的太多了,毕竟当时想做动画也没几家去。

这个确实,算是越早越有优势吧

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-10-16 09:58 来自手机 | 显示全部楼层
没有手冢还是会有电视动画,但是日本动画变成什么样就不知道了

手冢尊敬迪士尼的同时,很早就对西欧动画的渗透力产生了抵抗意识。我记得以前论坛里还有“为什么要发展国产动画?全盘接受日本就好了嘛”这样的观点,如果手冢也是这个论调,未来的日本动画人和动画业界都会被米老鼠拿机关枪扫射倒下
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发表于 2023-10-16 10:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 SorroFrost 于 2023-10-16 10:55 编辑

从制作体系上来说 你看学宫崎骏那套做法的多,还是学手冢治虫那套做法的多不就一目了然吗,吉卜力自己都知道没了宫崎骏他们根本活不下去。
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发表于 2023-10-16 11:12 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-16 11:20 | 显示全部楼层
神创造的世界并不完美.jpg

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发表于 2023-10-16 11:23 来自手机 | 显示全部楼层
不是手冢发明了那套动画偷工减料法,日本动画甚至可能都无法产业化。
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发表于 2023-10-16 12:11 | 显示全部楼层
得以业界的实际情况分析,毕竟业界还是普通打工人为主,不是光头遍地走,痞子不如狗
宫老是真正意义上的天才,普通人是真的学不来的。而吉普力的模式完全是围绕宫高来的,上限很高,下限也很低。
而手冢至少保住了动画的下限,让普通人也可以批量生产商业上合格的动画
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发表于 2023-10-16 12:26 来自手机 | 显示全部楼层
简洁点来说,手冢本人对业界影响仅限于开创了这个档期,对业界真正影响是虫制作孵化出了出崎统这批人,他用《明日之丈》展示出不同于海外的独有技法。另外,由于当时画得好的都去了东映,所以虫制作降低了入职门槛,这才让高桥良辅,富野,石黑升等有机会进入动画业

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发表于 2023-10-16 12:46 来自手机 | 显示全部楼层
有限动画不是手冢原创,layout也不是宫崎骏和高畑勋原创,日本动画发展现在这样也不是单看他们的。

—— 来自 motorola XT2125-4, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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