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[青黑无脑不要游戏只求一战] 前白金制作人痛批日本公司加班严重

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发表于 2023-10-4 00:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
前白金工作室制作人 JP Kellams 前日发推痛批日本游戏公司,表示那里员工加班严重、工资很低。
他表示自己在换工作后赚的钱是在日本的两倍,他为《龙鳞化身》忙了5年,每周工作60多个小时(有时是80-90个小时);
而在美国,他从来没有因为压力太大而住院。
他在推文中写道:“每次东京游戏展之后,所有记者都像带着滤镜的游客一样崇拜日本工作室,这绝对令人愤怒。
以下才是真实的情况:许多日本开发者的工资低得惊人,并且连续数年加班。除非外派或自己单飞,否则我再不会回到日本工作。”

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发表于 2023-10-4 00:30 | 显示全部楼层
不是说r星啥的加起班来也挺狠的?关键还是钱给少了吧
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发表于 2023-10-4 00:37 | 显示全部楼层
那些来中国养老的日本制作人应该也不用加班吧。
但这是因为中国不加班么?
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发表于 2023-10-4 00:39 来自手机 | 显示全部楼层
还以为光头绷不住了呢
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发表于 2023-10-4 00:53 来自手机 | 显示全部楼层
一般大点的公司工作环境好不加班的在玩家这儿口碑就不乍的了,比如微软那堆养老工作室,前阵子要回办公室上班就哀嚎的育碧,还有玻璃渣。大概就任天堂论外了
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发表于 2023-10-4 00:57 | 显示全部楼层
日本游戏公司待遇好的也就那几个,索尼,老任,万代南梦宫。
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发表于 2023-10-4 01:01 来自手机 | 显示全部楼层
Tring 发表于 2023-10-4 00:37
那些来中国养老的日本制作人应该也不用加班吧。
但这是因为中国不加班么? ...

国内工资高啊,日本那边工资我看了都觉得低....
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发表于 2023-10-4 01:12 | 显示全部楼层
日本游戏公司给的起薪,换成人民币在中国花我都感觉不算多,完全对不上他们制作游戏的辉煌业绩
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发表于 2023-10-4 01:21 来自手机 | 显示全部楼层
苍瞳凯 发表于 2023-10-4 01:12
日本游戏公司给的起薪,换成人民币在中国花我都感觉不算多,完全对不上他们制作游戏的辉煌业绩 ...

说明买断制没有前途
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发表于 2023-10-4 04:53 来自手机 | 显示全部楼层
对于资深程序员来说游戏公司基本就是最差的选择了,绝大多数钱少加班多压力大
而且日本在全发达国家里现在工资也算低的了
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发表于 2023-10-4 05:09 | 显示全部楼层
日本it业界工资低也不仅仅是游戏业的问题了
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发表于 2023-10-4 08:13 来自手机 | 显示全部楼层
美国游戏公司也就头部公司待遇好点,顽皮狗r星都爆出过高强度加班,游戏行业在it界处于生态底层是这样的
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发表于 2023-10-4 08:41 | 显示全部楼层
主要还是想说工资低
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发表于 2023-10-4 08:45 | 显示全部楼层
你日问题就在真正明白游戏业界是比他们依托答辩的IT业界高上好几个level的存在的人
根本没有 对 根本没有
懂的人都在为爱发电自己把自己均贫了 高层乐的让牛少吃草多挤奶
最后钱全被只会写文档开会的人赚了

开发?狗都不去
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发表于 2023-10-4 09:38 | 显示全部楼层
游戏就是个本质重宣发的劳动力密集型行业嘛

你说给人万年不变的300年收,还让人995起步,都别说算上天引き和住民稅那些了,光是直接折算时薪就已经只有961的水平了,还不如最低工资高。
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发表于 2023-10-4 09:42 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-4 09:56 | 显示全部楼层
虽日本游戏工资确实低,但去美国收入double这个考虑汇率影响了吗

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-10-4 09:59 来自手机 | 显示全部楼层
加速进入劳动密集型产业,下一步是都被AI图图了。
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发表于 2023-10-4 10:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 ネコカイザー 于 2023-10-4 10:07 编辑

他是16还是17离职的,然后18年劳动法新修可以说是革命性地大幅改善了加班问题。
FS的超黑心工厂传闻也是18年前的事情。
而现在日本的游戏业界加班情况是远比国内轻的。就我的观察来说大多是能做到WLB的。比如我上家跟现在这家基本都是平时965,然后版本日(αβ跟发售日)前面一两个月加大班,到995左右。

(当然工资并没改善,依然基本比同等级IT公司低3到5成左右)

另外加班有钱这个事吧,日本大多数游戏公司都会买断一定的加班时间,一般45小时比较常见。
这个意思是,每个月加班45小时内是不会额外给钱的(但是深夜加班和节假日加班是另算,会给钱)
超过45小时才有加班费。
换句话理想地说,你如果不加班就等于白嫖了这45小时的买断费。

当然还有的公司是用的裁量劳动制。这种的特征是没有考勤时间,啥时候上下班你自己定,主打结果论。也没有超过XX小时后的额外加班费。(深夜加班和节假日依然会算)

总的来说日本游戏业界肯定不如IT,但是跟国内对比的话真的是加班少很多且钱也少很多。
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发表于 2023-10-4 10:07 | 显示全部楼层
酸的要死,表面上用人民群众最关心的”待遇“和”加班“来带动话题,最根本还是觉得人家关注tgs的人多,自己现在没这个热度了,这人有什么好作品吗?明明瞧不上还要特别关注,像极了某游戏玩家。
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发表于 2023-10-4 10:10 来自手机 | 显示全部楼层
dazzle 发表于 2023-10-4 04:53
对于资深程序员来说游戏公司基本就是最差的选择了,绝大多数钱少加班多压力大
而且日本在全发达国家里现在 ...

游戏界在逐步转变为传统行业。可不薪金就下来了。跟互联网,炼丹啥的没法比。但看看真传统行业,影视特效那边的码农,就瞬间平衡了。我们不是最差的
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发表于 2023-10-4 10:46 | 显示全部楼层
nwplsh 发表于 2023-10-4 08:13
美国游戏公司也就头部公司待遇好点,顽皮狗r星都爆出过高强度加班,游戏行业在it界处于生态底层是这样的 ...

顽皮狗r星这种血汗工厂随行的是超高额的项目奖金啊

日厂那点钱哪有资格比

—— 来自 S1Fun
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