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[NS] 密特罗德Prime重制版后半段是不是设计的不太合理?

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发表于 2023-10-2 12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2023-10-2 12:34 | 显示全部楼层
盲猜是矿场那边,整个游戏最难就是这块儿
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发表于 2023-10-2 12:37 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-2 12:45 | 显示全部楼层
后期主要靠猥琐打法,不过移动不方便确实是很古早感了,对prime比较不满意就是后期绕路太麻烦和最终两个boss太肉攻击还单一,hd也没给优化优化
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发表于 2023-10-2 12:57 | 显示全部楼层
评价是这系列在ngc时代难度就这样,打通2代就不会说1代有难度了
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发表于 2023-10-2 13:03 | 显示全部楼层
难我是觉得还好,本来还想说一周目跑完快速打个二周目的,结果那个12鸟人遗迹收集让我直接放弃了这个想法
希望4能少些重复跑路多给点传送点吧,1代几个区块的连接太不合理了
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发表于 2023-10-2 13:09 | 显示全部楼层
还有很多人吹上天的热成像X光透视眼啥的,也就刚开始拿到的时候有点意思。
后期跑图打怪动不动就要切那几个瞎眼滤镜,纯属折磨玩家。
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发表于 2023-10-2 13:14 | 显示全部楼层
这些玩意假如是宫崎英高做的那一定就合理了
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发表于 2023-10-2 13:14 | 显示全部楼层
矿山感觉也还好了,最难受的还是实验室全黑只能开热成像那里,整个人都阴间起来了,这段之后我是直接歇了几天再继续玩的
后面最麻烦的应该还是不同属性的小密特罗的,反正见到就想赶紧跑路
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发表于 2023-10-2 13:18 来自手机 | 显示全部楼层
习惯就好了,矿场那里存档点之间我死了2次
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发表于 2023-10-2 13:22 | 显示全部楼层
啊热成像这些确实。。。后面几种阴间滤镜一直切换,外加个无人机,眼真是要瞎了
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发表于 2024-1-3 01:41 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-3 01:49 | 显示全部楼层
矿场要用对应属性的蓄力炮或蓄力导弹快速秒掉对面,再不行就背板

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-1-3 02:14 | 显示全部楼层
其他的我觉得还能接受,也就中间几个来回跑图有点麻烦,本来还打算一周目打完快速来一遍二周目的,但是那个十二文物收集做完让我一周目打完就直接打消了再来一遍的念头
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发表于 2024-1-3 08:05 来自手机 | 显示全部楼层
其实我觉得这游戏最大的问题是我需要血的时候疯狂掉导弹 以及我需要导弹的时候疯狂掉血

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-1-3 08:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-3 08:33 | 显示全部楼层
刷怪机制太原始了,小怪频繁刷新,现在魂游不坐篝火小怪就不刷更方便探索的设计在当时还没有,导致游玩体验这么吃屎
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发表于 2024-1-3 08:55 来自手机 | 显示全部楼层
个人觉得最大的缺点还是第一人称视角的战斗很单调,没有2d时的那种战斗爽快感

—— 来自 Xiaomi 22061218C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-1-3 19:06 | 显示全部楼层
我倒觉得,中文翻译让十二文物变得特别有趣。我只有一两个是没解出谜语看攻略的。
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发表于 2024-1-3 19:19 | 显示全部楼层
darksoul 发表于 2024-1-3 19:06
我倒觉得,中文翻译让十二文物变得特别有趣。我只有一两个是没解出谜语看攻略的。 ...

有一个文物提示是藏在XXX之下,一顿好找,最后X光扫出的隐藏门在地图最上面

双塔那的文物也比较闹心,非常确定位置,就是解谜的思路比较独特,扼杀惯性思维
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发表于 2024-1-3 19:43 来自手机 | 显示全部楼层
lpzhg 发表于 2024-1-3 08:55
个人觉得最大的缺点还是第一人称视角的战斗很单调,没有2d时的那种战斗爽快感

—— 来自 Xiaomi 22061218C ...

你觉得超银的战斗很爽快吗
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发表于 2024-1-3 19:46 | 显示全部楼层
难度真的还好,也合理,海盗基地算是唯一有点点战斗强度的地方
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发表于 2024-1-4 16:25 来自手机 | 显示全部楼层
Sutrid 发表于 2024-1-3 19:43
你觉得超银的战斗很爽快吗

至少比prime爽快多了

—— 来自 Xiaomi 22061218C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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