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[PS4/5] 2023年了,索尼是不是仍旧觉得自己那套存读档api好得不得了?

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发表于 2023-10-2 10:55 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
尤其是那些带系统存档的游戏,游戏存档中—游戏存档完毕确认—系统存档中—系统存档完毕确认,一来一去十秒钟以上的时间就过去了。这一点从ps3时代开始就让我倍感不适,像是忍龙系列、如龙系列、传说系列等等,每次存读档相比xbox机器简直如便秘般难受。
如果再配上那些没有调用系统级确认/取消键api的游戏,其他界面圈确认叉取消,存读档界面圈取消叉确认,那简直酸爽到爆。
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发表于 2023-10-2 11:17 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-2 11:26 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-2 11:27 | 显示全部楼层
不知道是不是ps5兼容的问题,别的游戏还好,玩ps4的绝对绝望少女的时候这存档机制特别傻,不管保存到什么位置,每次都自动把选择框跳到最开始保存的位置,而且速度特别慢
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发表于 2023-10-2 11:28 | 显示全部楼层
ps4时代用的感觉就不多了,现在还保留很多还是为了兼容吧
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发表于 2023-10-2 11:39 来自手机 | 显示全部楼层
我一直以为这玩意是出于防破解的目的。
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发表于 2023-10-2 12:05 来自手机 | 显示全部楼层
对这个我最大的不满是跳到系统存档界面的时候会觉得瞬间出戏,体验极其割裂,严重破坏沉浸感。
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发表于 2023-10-2 12:09 | 显示全部楼层
索尼是提供个默认存档界面,完全可以自己根据API重做的,有些组就懒得自己开发保存界面罢了,怪不到索尼头上
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发表于 2023-10-2 13:38 | 显示全部楼层
感觉不如xbox放一会就跳出个自动云存档抽象
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 楼主| 发表于 2023-10-2 15:05 来自手机 | 显示全部楼层
xbox 360时代有另一个沙雕的设计:很多游戏不会记忆玩家之前选择的存储位置,以至于每次需要选择存储位置时都会不厌其烦地弹一个选择对话框。好在后续机型没了。
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发表于 2023-10-2 15:41 | 显示全部楼层

    别说别的了,就索尼那商店 搜索功能一坨屎,他还觉得挺好呢
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发表于 2023-10-2 15:42 | 显示全部楼层
有的游戏用有的游戏不用,老滚5就用这个,偏偏又是个多存档的游戏,存个档难受死人了
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 楼主| 发表于 2023-10-2 16:34 来自手机 | 显示全部楼层
对了说到存档,点名批评美末系列。我至今未彻底搞懂它的机制,每次通关之后想要回收收集要素,一选到之前的章节(比如杰克逊),游戏的进度状态一下就变成“当前最远的进度就是杰克逊”了,在这之后的章节所有的都无法选。一头雾水。无印、part 2以及part 1全都是这样的设计。
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发表于 2023-10-2 16:43 来自手机 | 显示全部楼层
我就只记得ps3的信赖铃音没有用通用界面,其他ps3到ps5游戏存档画面全一样。大概是因为信赖铃音一开始是xbox独占。话说回来薄暮传说呢,一开始也是xbox独占来着,有自用ui吗,有点忘了。
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发表于 2023-10-2 16:44 | 显示全部楼层
三档ps3游戏全是,保存得O X X X这么搞后面练成肌肉记忆
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 楼主| 发表于 2023-10-2 20:27 来自手机 | 显示全部楼层
ccow 发表于 2023-10-2 16:43
我就只记得ps3的信赖铃音没有用通用界面,其他ps3到ps5游戏存档画面全一样。大概是因为信赖铃音一开始是xbo ...

ps3版tov是用的ps通用存档界面,后面的remaster版switch版是沿用的360版界面,ps4版不太清楚
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 楼主| 发表于 2023-10-2 20:29 来自手机 | 显示全部楼层
说起来我想起一个有点意思的东西,p3p的xbox版存档界面几乎和psp原版的存档界面(调用的ps通用界面)完全一致,可以理解成“照着ps的通用存档界面又做了一个他平台版本”
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发表于 2023-10-2 21:31 | 显示全部楼层
反正早年间日本厂商是把存档看作挺神圣的一件事,点了save,您确定真的要存在新slot吗?准备建立新save,请按O确定,新save建立完成,按O确定。您确定要覆盖在这个旧档上吗,您真的真的确定吗,已覆写在这个位置上,按O确定。读取存档,O,您确定要读取这个存档吗,O。直到dssq末年还有一段时间有本游戏可使用自动存档,您确定开启自动存档吗这种
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发表于 2023-10-2 21:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 ybfelix 于 2023-10-2 21:38 编辑
starrynight 发表于 2023-10-2 15:05
xbox 360时代有另一个沙雕的设计:很多游戏不会记忆玩家之前选择的存储位置,以至于每次需要选择存储位置时 ...


这个好像是微软在360上的强制规范,当时有记忆卡和标准外接硬盘盒两种,而360机板上本身至少早期似乎是为了最大限度抠成本而完全没有存储空间的。于是每次都要问,也许是因为不问的话360确实连你存档在哪的信息都没法存储…
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