本帖最后由 cc-2 于 2023-9-1 15:28 编辑
天外世界我最初没玩PC版,玩的是NS版,NS版那什么答辩画质,也忍着玩完了。近期在PC上又玩了一遍,画质高果然体验好了不少。
我想说的不是他的任务系统,不是万恶的资本主义企业的世界观营造,也不是那胡逼的太空肥皂剧氛围。而是这个游戏的同伴部分。
我觉得天外世界的同伴比近些年大部分欧美游戏的同伴都可爱,同伴系统用起来舒适无比。具体说来: 1.同伴一次可以带两个,而且都有相应的属性加成,对主角都是有帮助的。反观辐射,辐射2我都可以带着一堆人打群架的,怎么从3开始没有MOD,就只能带一个呢??4也是一个,这次的星空看着也就一个。多带一个同伴会死是吧??一次就一个同伴怎么看同伴互动讲相声啊??怎么有队伍的感觉呢?? 2.天外世界的同伴都挺可爱,大家各有各的故事,各有各的病,但是大家对主角都是挺好的(只要你不要特地去选恶心他们的对话,或者做出他们不能接受的行为,比如一开始水岸直接干掉镇长,帕尔瓦迪会提出离队,但她还是可以说服留下的)。我在对话里阴阳怪气一下,或潜行开个锁,既有经验收益,同伴也会发出赞叹,表示我家船长太厉害了。不用像某些游戏那样,做个什么事还得考虑队伍里某个傻X的好感度。 3.伙伴的AI是OK的,带着潜行或跑路,至少不会挡道,战斗时至少也有个必杀技可以用用,不是只会射射射。某些游戏垃圾遍地,同伴AI却调教的无比傻X,只会挡路或妨碍我捡垃圾的速度。 4.没谱号上每个同伴一个房间,房间里摆上各地收集的小物件,很好的反映各个同伴的性格,也很有生活感。至于同伴的个人任务,虽然说不上多有深度,至少算是有所塑造,也足够了,应该说天外世界的每个同伴可以算是性格分明的,也都还算是正常人,可惜就是相关内容比较少。 5.除了可以带出去的6个同伴,还有没谱号的AI 艾达这个大可爱,塑造的也是十分有趣,和山姆的互动笑得我肚子疼,平时插科打诨阴阳怪趣都是一把好手。可惜不同的伙伴在剧情中的参与度不高,作用也不大。
虽然星空我还没玩,但是我觉得在伙伴这一块,从之前的星空演示来看,和辐射4差不多,估计是不如天外世界。
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