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[新闻] 《三角洲特种部队》系列新作公开 登陆PS/Xbox/PC/iOS/安卓

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发表于 2024-9-14 08:10 来自手机 | 显示全部楼层
哇有生之年了…

—— 來自 Google Pixel 2, Android 11上的 S1Next-鵝版 v2.1.2
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发表于 2024-9-14 20:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 ryanghj 于 2024-9-14 20:57 编辑
zzy516232108 发表于 2024-9-14 07:49
撤离模式有啥好玩的,cod19的dmz还没玩够吗

不知道国服有没有手柄支持,还是手柄打枪方便,我躺沙发上能打 ...

COD和战地都上线搜打撤模式,不过这俩游戏的搜打撤其实没抓住搜打撤的核心其实是搜而不是打,搞得像翻版pvpve版的大逃杀

而类塔科夫更强调搜,快感来自压着战备线以小博大的刺激感、摸出金的爽感、摸出来之后换钱买装备囤着的愉悦感。这个模式确实很有意思,感觉是大逃杀的进化版,即一样是有时限的做任务,但最终目标不是杀光所有敌人(当然有实力的可以清图),而是尽可能带走更多的物资,这其中还有随机出金的机制在里面,属于是拿捏了玩家爱赌性格的玩法
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发表于 2024-9-14 20:56 | 显示全部楼层
所以主机版还上吗
编辑: 哦哦明年
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发表于 2024-9-14 21:00 | 显示全部楼层
ryanghj 发表于 2024-9-14 20:54
COD和战地都上线搜打撤模式,不过这俩游戏的搜打撤其实没抓住搜打撤的核心其实是搜而不是打,搞得像翻版pv ...

COD的战区作为BR也是往强调战战战的方向改,恨不得从头打到尾,武器也是很快就给你空投玩家自己选配装。感觉他们认为自己的受众玩家耐不住太久平淡期…
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发表于 2024-9-14 21:02 | 显示全部楼层
ryanghj 发表于 2024-9-14 20:54
COD和战地都上线搜打撤模式,不过这俩游戏的搜打撤其实没抓住搜打撤的核心其实是搜而不是打,搞得像翻版pv ...

是啊,dmz都不能赚钱,局内的钱没用,又带不出去
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发表于 2024-9-14 21:11 来自手机 | 显示全部楼层
ryanghj 发表于 2024-9-14 20:54
COD和战地都上线搜打撤模式,不过这俩游戏的搜打撤其实没抓住搜打撤的核心其实是搜而不是打,搞得像翻版pv ...

搜也就图一乐 还是打完舔别人东西最爽
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发表于 2024-9-24 16:32 | 显示全部楼层
不知道上线后是塔科夫like模式火还是战地like模式火。目前看来战地粉丝更饿一些,但是牌面给的都是塔科夫模式
【腾讯你是真舍得花钱啊!?】 https://www.bilibili.com/video/BV18ksXeHEig/
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发表于 2024-9-24 16:46 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2024-9-14 21:00
COD的战区作为BR也是往强调战战战的方向改,恨不得从头打到尾,武器也是很快就给你空投玩家自己选配装。 ...

自己配装完全就没内味了

从头打到尾倒是值得发扬  不然多人玩  老挂机也不是个事儿
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发表于 2024-9-24 17:08 | 显示全部楼层
枪法好的更倾向塔科夫like,像我这种枪法一般的估计就是战地like摸鱼
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发表于 2024-9-24 17:13 | 显示全部楼层
改成湄公河三角洲应该就合适了。
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发表于 2024-9-24 17:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 weems 于 2024-9-24 17:40 编辑

我到时候看心情,想找刺激玩塔科夫like模式,想摸鱼爽打枪玩战地like模式

塔科夫like我今年玩多了,塔科夫本尊,暗区,萤火,再加个三角洲倒是也无妨,反正后三者F2P,而且相比本尊,游玩带来的心智压力小。

这个26日直播,我猜至少比赛部分是录播的。我最近入坑塔科夫,知道了LVNDMARK和Pestily。他们前几天说是来了中国。看了他们同队队友的X,也是差不多的活动
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发表于 2024-9-26 07:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 泰坦失足 于 2024-9-26 07:27 编辑

开服了
你这辈子就是被罗氏莉丝给害了,没法跟正经战场处事,近距离有敌人的时候,总是在想,手里有全自动罗氏就好了,肯定送他上西天,中距离有敌人的时候,总是在想,手里有个TV弹就好了,肯定送他上西天,远距离有敌人的时候,总是在想,手里有个高倍镜罗氏就好了,肯定送他上西天。
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发表于 2024-9-26 07:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 泰坦失足 于 2024-9-26 08:16 编辑

试了下PC版,首先完全不支持手柄,考虑到目前国内运营版面向是国内PC玩家,特别是腾讯游戏老用户,看看明年的海外主机版如何吧。然后这个手感和画面感觉还不如2042,不如黑神话那种“哪怕没有国产游戏滤镜,也是不错的游戏”的质量感。最后这一个游戏塞入两个模式果然很奇怪,加了几个游戏群和看了下游戏视频评论区,都是两个模式玩家各说各的,尤其是塔科夫like玩家居多。毕竟塔科夫模式多3个连麦的默契队友和战地多三个队友完全不是一个级别的游戏体验提升。手机版也试了下,本来屏幕就小,和电脑显示器一比更是人都看不清. 感觉移动端希望之光还是得看x86掌机上的MCC和NS上的乌贼娘。以及你必须准备移动电源和半导体散热器的Cod战区手游。
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发表于 2024-9-26 08:12 来自手机 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2024-9-26 07:56
试了下PC版,首先完全不支持手柄,考虑到目前国内运营版面向是国内PC玩家,特别是腾讯游戏老用户,看看明年 ...

手柄说明年会上
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发表于 2024-9-26 15:41 | 显示全部楼层
手机版的优化还行,画面不如战区手游,但是战区手游它只要打开马上手机变成电火炉顺便贴心帮你把iPhone亮度降到最低。玩了半天都只是温热。但是问题是战地like游戏放手机上可真是看不清人。
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发表于 2024-9-26 15:59 | 显示全部楼层
中午打了两小时
最近几年基本只玩r6已经跟不上节奏了
往前战地1和再往前codol那种节奏已经跟不上了
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发表于 2024-9-26 17:01 | 显示全部楼层
双子测试玩了两百小时左右,今天上线看了一下,感觉人物在左右AD移动的时候速度变慢了有点僵硬,至于动作和手感我觉得还行,我个人只喜欢COD16的手感,其他的感觉都差点味道。战地模式步战玩起来比2042舒服一些可能是因为载具种类不多加上手感不好导致载具佬捞不到我身上()。摸金的话感觉是和其他塔科夫like做出了一定区分,有一点塔科夫类CS和瓦的味道,但这种区分适不适合大部分人不好说,如果有固排,体验应该会好不少。
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发表于 2024-9-26 20:18 | 显示全部楼层
今天玩了下,除了有些东西比如脚架的触发有点鬼畜,交互点有点莫名其妙。重武器的发射逻辑在默认的情况下实在蛋疼。除此之外倒是甚好。我觉得作为手机上的战地代餐是量大管饱的。至少比首发的2042好
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发表于 2024-9-26 20:32 | 显示全部楼层
打了几盘战地模式,除了各种爆炸特效比较一般(毕竟支持手机端),其他都还可以。
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发表于 2024-9-26 22:08 | 显示全部楼层
玩了一晚上,没人会开直升机,一堆起飞就坠毁的开小鸟疯狂捞薯条
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