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[PC] 战锤混沌之门的游戏性表现如何?

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发表于 2023-8-4 02:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
就那个灰骑士能被杂兵步枪轻松射残的xcom like游戏,   这次直接刺客厅出动4家后在设定还原性问题上已经躺平了,  打算就单纯游戏性设计上了解下其水准如何

如果整体表现还可以或许还是值得趁着这次5折入手
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发表于 2023-8-4 10:05 来自手机 | 显示全部楼层
本身游戏底子还可以,经过一段时间缝缝补补之后也能正常玩耍,至于战斗动画和游戏性限制,只要不是过于原设入脑也不是不能接受,实际上在游戏中后期,玩家摸清楚了游戏机制以及装备和人物培养都上来之后,一样能还原原作灰骑士碾压式的实力,这也是xcom类型游戏的特点了,开局苦哈哈,后期开无双。总得来说还是一个很不错的战略游戏,打折可以入手。
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发表于 2023-8-4 10:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 哈曼的YY 于 2023-8-4 11:00 编辑

这游戏 和血天使打泰伦的战区 和机械教打死灵那游戏
有没有人做敌方势力战役的mod?
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发表于 2023-8-4 11:25 来自手机 | 显示全部楼层
有加点教程么。
一堆50概率触发的被动,都麻了
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发表于 2023-8-4 11:39 来自手机 | 显示全部楼层
人物前期像个傻批,中后期像个战神。
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