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[多平台] SaGa 未拓领域(重制版) 玩起来好爽啊! 喜欢JRPG都来玩

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发表于 2023-7-2 12:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

第一次玩SaGa 系列

SaGa 未拓领域(重制版)

各种主角可以选

非线性剧情(早期的开放世界?)

一直战斗学到更多招式

各种装备 技能组合

玩起来好爽啊 喜欢JRPG都来玩

PC没有官中

PS4跟NS版 有官中


















至今仍深受欢迎首屈一指的名作RPG《SaGa Frontier》,提升图像品质并追加新元素再次复活!
7位主角之间交织的故事,并随着新主角的登场而再次进化!

■由8名主角所展开的「自由剧本」
玩家可从8名主角中选择一位进行游玩,透过能依玩家的选择而产生不同剧情的「自由剧本」系统,来创造属于自己的故事与结局。
只要满足特定条件就可以游玩新主角「休斯」,并且可以体验其他主角各不相同的路线,观赏分量庞大的游戏剧情。与此同时,
由伊藤贤治作曲的新乐曲为休斯篇增添了更佳丰富的色彩。

■戏剧性的战斗系统
透过《SaGa》系列独有的「闪悟」系统,玩家除了可以习得新技能之外,也可以和同伴接续使用技能、
法术及特殊能力发动「连携」系统,体验充满戏剧性的战斗。

■新增梦想中的新事件!
《SaGa Frontier》原版雅赛尔丝篇增加了当时未能收录的梦想事件,增添了剧情深度。

■提升的图像和充实的追加要素
《SaGa 未拓领域 Remastered》沿用了原版图像风格之外,也提高了图像的解析度。此外,这次新增加「NEW GAME+」、
「速率调节」、「剧情一览」,以及可欣赏游戏BGM及精美插图的「LIBRARY」等各种便利功能,
玩家可以在更加舒适的环境下体验《SaGa 未拓领域 Remastered》。

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发表于 2023-7-2 13:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-7-2 14:23 | 显示全部楼层
当年收人后直扑生命科学研究所练级悟技。
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发表于 2023-7-2 14:49 来自手机 | 显示全部楼层
HD版什么都可以继承到下一周目,所以二周目以后基本上几个小时就可以通掉一个角色,最快的甚至不用一小时。幻魔都能搞好几把。
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发表于 2023-7-2 14:50 | 显示全部楼层
mark
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发表于 2023-7-2 17:13 | 显示全部楼层
想了半天是SAGA哪一部……

SAGA开拓者1,重制版。
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发表于 2023-7-2 17:18 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-7-2 18:22 | 显示全部楼层

《浪漫沙加开拓者 重制版》Fami 通评测:献给原作粉丝最完美的礼物

https://gouhuo.qq.com/content/detail/0_20210419162514_Jz3iWQjr6


2021 年 4 月 15 日(※),史克威尔艾尼克斯于 PS4、任天堂 Switch、iOS、Android 平台正式推出了《浪漫沙加开拓者 重制版》。

※PC(Steam)版于 2021 年 4 月 16 日上架

本作为 1997 年发售的著名 RPG 《浪漫沙加开拓者》的重制版,不仅拥有更加精美的画质,还新增了主人公修兹(ヒューズ)等各种全新要素。



本文将为各位带来《浪漫沙加开拓者 重制版》的评测。由于本作的基本玩法沿袭了原作,因此该评测将主要介绍重制版里的新要素。

※评测时所体验的版本为 PS4 版

话虽如此,可能还是有很多玩家并没有玩过原作,只是在《浪漫沙加:宇宙》等作品中对本作有所耳闻,并希望借此次重制版的机会体验一番。因此笔者打算先大致介绍一下《浪漫沙加开拓者》的原作。

《浪漫沙加开拓者》是一款什么样的游戏?

作为《沙加》系列第一款脱离 GB、SFC 等任天堂主机平台的作品,《浪漫沙加开拓者》(1997 年发行于 PS 平台)以存在于混沌之中的数个「国度」(世界)为舞台,展开了一段波澜壮阔的故事。

玩家可从 7 位(※)主人公中任选一人展开冒险,体验各主人公独有的故事。本作承袭了《浪漫沙加》系列的「自由剧本系统」,因此玩家可以在冒险期间体验丰富的支线任务。

※重制版中主人公有 8 人。详情见后述






《浪漫沙加开拓者》的一大魅力,便是各具特色的主人公阵容,玩家可以借此体验到截然不同的故事。
正因为游戏中有不同「国度」的存在,才使得科幻、幻想、和风等风格迥异的故事都能够在本作中共存。

在战斗系统方面,本作起用了与《浪漫沙加》系列玩法近似的「闪悟」系统,
并新增了全新的「连携」系统,前者可以让角色悟出强力技能,而后者则允许玩家连续使出不同的招式
这两大系统足以使玩家享受到更加富有动态的刺激战斗。








此外,本作中还有多个种族登场,其中不乏源于《魔界塔士 沙加》等 GB 三部曲的种族,
如:吸收敌人能力进行变身的「怪物」和利用装备强化自身的「机械」。

从整体上来看,《沙加 开拓者》可谓是当时《沙加》系列的集大成之作。




重新绘制的精美画面!

上文提到的便是《浪漫沙加开拓者》原作的魅力,而下面就将正式进入重制版的评测。
在《浪漫沙加开拓者》原作中,背景和怪物等 3D 图形运用了「预渲染」技术
(注:一种将预先绘制的图形投射到游戏中的手法,图形并非是由引擎即时演算生成),
角色则是用点阵像素图来绘制的。

而在重制版里,所有的背景和怪物都经过了重新绘制,不仅保留了原作的风格,
精美程度也进化到了符合最新硬件性能表现的水平。
此外,画面比例也从原作的 4:3 改为了 16:9,部分画面还进行了全新绘制,
开发团队付出的努力可见一斑。









角色以原来的点阵像素图为基础,重新绘制了 2D 图形。因此玩家可以进一步欣赏到角色的表情、
服装等细节。高分辨率的画面使玩家能够时刻观察到角色运动时的动画细节,其中的不少内容都颇为令人惊讶。

当初听说制作组要大刀阔斧地重新绘制图形时,笔者本以为画面「可能没有当年的那个味道了」,
不过实际游玩后却发现游戏丝毫没有失去《浪漫沙加开拓者》的感觉。
甚至在回忆滤镜的加持下,笔者一度觉得原作画面就有这么漂亮。









UI 比以前更加方便!

说到 UI 界面,笔者首先注意到的是确认装备和状态的菜单界面变得异常便捷。
原作中这里只会显示防御力等数值,各属性(斩属性、突属性等)的防御数据是隐藏的。
但在本作中,各项状态数值都得到了公开,玩家不再需要参考攻略来研究隐藏的状态数值。




此外,战斗中的 UI 界面也得到了改善。首先,HP 和 LP 一直会呈现在画面中,
因此无需特地打开状态菜单进行确认。其次,在指令选择画面中可以直接查看招式和法术的效果,
这一点也很不错。



在场景画面和战斗画面的右侧设有按键指南,有效减少了按错按键的几率。
但话说回来,或许有玩家会觉得过于显眼的按键反而会破坏画面的氛围。
如果你觉得碍眼,只需进入「设置」中把按键指南关闭即可。总之,设置方面对玩家非常友好。



在本作的场景画面里,除了地图切换处标有箭头外,飞奔可以跃下的位置上也标有长靴的标志。
在原作中,有些地图的出入口难以分辨,因此重制版对于这一点的改善非常令人欣慰。




在《浪漫沙加开拓者》原先用「预渲染」绘制的背景中,地图上的宝箱经常会让玩家误以为是背景,
老实说,笔者很希望制作组能把这些容易误判的地方也标注出来。此外,
有些需要解开机关才能进入的地方也标上了出入口的箭头,这样反而容易对首次接触本作的玩家造成困扰,
「明明标了箭头,为什么进不去呢?」。当然,这也算是从侧面给出了提示,
具体是优点还是缺点不能一概而论。
倍速功能优化游戏节奏

「倍速功能」是此次重制版新增功能的亮点之一。玩家可以分别设定地图场景和战斗时的速度,
速度调节共分为三档:正常速度、二倍速、三倍速。倍速功能可随时在游戏过程中一键开关。

以现代游戏的节奏来衡量的话,本作中正常速度下的战斗节奏可能会令人感觉有点缓慢,
因此笔者更推荐大家打开倍速功能游玩。如果能在快速出招的过程中接连击败敌人,
那么爽快感就会倍增。而且战斗对游戏剧情的发展也不会造成太大影响,因此调成三倍速也没问题。
另外游戏中还存在「仅在闪悟时恢复正常速度」的设定,开启后就不用担心在战斗过程中丧失闪悟的快感了。



在地图场景中开启倍速后,探索过程也将一气呵成!因为长距离移动可以迅速完成,
所以游戏的推进节奏会变得流畅无比。不过角色的动作在三倍速下可能会显得太快,
操作起来相当困难。因此在地图场景里,笔者更加推荐起用二倍速。
另外,哪怕在事件场景中同样也可以使用倍速功能,想自由控制对话节奏的玩家可以提前开启。



本作采用的是触碰到敌人图标后才触发战斗的「明雷」遇敌机制。因此开启倍速后难免会遇到一个烦人的问题,
那就是难以避开敌人的图标。而本作的另一个新增功能却变向解决了这一难题,使你在倍速下也能更加顺畅地展开移动。那就是……

逃跑也太方便了吧!

在原作中,角色一旦与敌人遭遇就必须进行战斗,但重制版中却新增了「逃跑指令」。
逃跑后,系统会认定角色从未与敌人遭遇,敌人的图标也会消失。
因此,如果在倍速探索过程中不幸触发了战斗,大可选择逃之夭夭。



在本作中,敌人的实力将随着玩家遇敌次数的增加而逐渐增强,头目也会随之强化(即等级提升)。
因此,遇敌次数可以说是本作的重要系统之一。因为毕竟是关系到游戏性的核心内容,
所以身为粉丝的笔者心里不禁会想「逃跑功能有啥用呢……」,
但实际使用后却觉得非常方便,总是忍不住会去使用(笑)。
PS4 版允许玩家在遇敌后立即按下 L1 键,当场解除遇敌状态。

由于本作同时还会在智能手机平台上推出,或许是因为虚拟按键操作很难有效避敌,
所以才引入了「逃跑指令」吧。不喜欢用的玩家当然也可以选择不逃跑,如果你愿意的话,
还可以在游戏开始前前往设置选项中关闭所有新增的全新要素,当然,如此一来想逃便也不能逃了。



值得一提的是,在强制战斗的场景,或是因醉酒而移动困难的场景中,
玩家是无法使用逃跑指令的,因此逃跑并不会影响玩家体验事件的乐趣。



自动装备功能

在装备画面中选择「自动装备」后,系统便会自动为角色更换上最强的装备,
类似于《最终幻想》系列中的「最强」指令。除了可以为剑、枪、体术、法术等属性设定优先级以外,
如果角色是属性值会受装备影响的机械种族,还能进一步设定「重视 HP」等细节
(只能装备配饰的怪物种族不适用此功能)。

由于将有大量的装备和同伴角色在本作中登场,所以这个一键快速更换装备的功能就显得非常便利了。
如果总是为装备搭配而犹豫不决的话,那么选择「自动装备」即可。需要注意的是,如果角色已装备了伤药等道具,
选择「自动装备」后这些道具便会全部解除,需要玩家重新装备。



剧本流程表功能

在重制版中,每位主人公都有其专用的剧本事件流程表,可以在此画面中查看故事梗概和触发下一个事件的指引。

这也算是一个让人感到非常欣喜的改动,当你不知道下面要做什么时,
查看该画面就能得到推进剧情的提示。此外,就算你暂时放置了本作的游玩,
等到重新再玩时即使想不起来接下来的目的地,也可通过查看流程列表回忆起来,非常方便。

流程列表中既有非常明确的指引,也有相对含糊的表达。以「阿赛路斯(アセルス)篇」
中刺客相关的事件为例,本作其实从一定程度上给予了提示,「战斗一次后,就去各个国度旅行看看吧」,
从中能感受到制作组在尽力确保玩家能体会刺客事件发生时的震惊感。



资料馆功能

资料馆功能算是一个附赠的追加要素,
玩家可以在此模式下欣赏《浪漫沙加开拓者 重制版》的制作人员表、乐曲、插图、过场动画等。

在返回主菜单之前,乐曲会一直播放,因此可以一边听着喜欢的乐曲,
一边欣赏制作人员表和插图。后文将重点介绍的「修兹篇」的新乐曲也全都收录其中。






传说中的阿赛路斯篇事件在重制版中得以复活

一度传闻进行了开发但最终并未在原作中实装的阿赛路斯篇事件在重制版中得以复活。
尽管这些事件并不会对游戏进程造成重大影响(无法获得强大的道具),
但却可以让你更加深入地了解阿赛路斯篇的故事。
其中还有一部分内容与修兹篇有着很深的联系,请各位千万不要错过。



细致且强力的继承要素!

「New Game+」同样是本次重制版中的新增要素之一,玩家只需通关一次即可解锁。
选择「New Game+」开始游戏时,可从选定的存档中继承各种内容(读取的存档不局限于通关存档)。




无论是角色的属性状态,还是装备、金钱等要素,全都可以继承。
不能继承的只有与法术资质或剧情事件相关的道具,其他诸如「金狮子之剑」、「幻魔」等强大的武器均可继承。
再加上闪悟的技能也可继承下来,因此换句话说,
「New Game+」可以让你在手持最强武器并可使出最强技能的状态下直接开始全新游戏。



玩家可以自由选择要继承的项目。比方说,如果不想继承装备的话,就可以关闭继承装备的选项。
希望降低敌人等级时,则可关闭继承敌人等级的选项。如果还想再体验一次闪悟的乐趣,关闭继承技能的选项也毫无问题。

当然,你也可以什么选项都不关闭,在全盘继承的状态下继续游戏,通过多个周目不断继承道具,
说不定可以达到道具收集的上限。到底要如何享受多周目的继承玩法,完全由玩家自己决定。


那些秘技……

说起《浪漫沙加开拓者》的著名秘技,就不得不提到「在废品屋可以无限刷装备」和「通过某些特定步骤倒卖黄金赚取无限金钱」这两个经典案例。

笔者在刚接触重制版时,一度觉得这些秘技肯定会被删除,相信其他《浪漫沙加开拓者》的粉丝们应该也会这么认为吧。
但事实却是,它们都还在,并且原汁原味地保留在了游戏里!

当我成功再现当时的秘技时,不禁兴奋地叫喊着「唉唉唉唉!」,一时忍不住笑出了声。想不到这些著名的 Bug ,
不,我是说秘技,居然大都保留下来了,比如给鲁修(ルージュ)装备某种剑后再卸下后会发生……

废品屋处的秘技使用方法和原作完全相同,因此具体做法笔者就不再这里赘述了。更让笔者惊讶的是「无限赚取金钱(Credit)」的方法。只需要先在尼尔森(ネルソン)地区购买黄金,然后再去库仑(クーロン)地区卖掉即可。原本在这个过程中还需要玩家手动去调节库仑的黄金价格,不过在重制版中却没有这个必要,在尼尔森购买黄金后直接再去库仑卖掉即可。万万没想到这个秘技居然还变得更加方便了。

不仅仅将这些有利于玩家的要素全盘保留,还在原有基础上进行了进一步升级,
这或许也正是《沙加》的典型做法吧?一般来说,制作组一定会修复这些 Bug 的对吧!因此请允许笔者在这里向这个疯狂的重制版致敬。

最少可以享受 7 次乐趣的修兹篇!


新主人公修兹的故事会在玩家首次通关游戏后解锁。修兹篇的剧情由游戏剧本作家兼小说家红松山先生
(注:原文中的「ベニー松山」系笔名,源自《高尔夫顽童猿丸》中的角色「红蜂」,本名不详)操刀撰写
。剧情最大的看点自然是当修兹介入到其他主人公的故事后会发生什么?换言之,新剧情将包含 7 条路线。




修兹篇的剧情将随着相应主人公路线的通关而解锁。如果玩家在已完成多个主人公剧情的状态下选择游玩修兹篇,系统便会从玩家还没玩过的路线中随机选择一条路线开始。

也就是说,每通关一名主角的故事后立即游玩修兹篇的话,就可以百分之百游玩到这名主人公的路线。这样可以让玩家更方便地去梳理剧情,因此笔者建议大家在完成一人的剧情后就立即进入该角色的修兹篇。

修兹篇的内容本身比较简单,剧情部分也相对较短(当然,毕竟有 7 条路线,整体剧情还是很长的)。由于修兹篇里的自由行动时间很充裕,因此游玩体验在感觉上和琉特(リュート)篇相近。修兹篇描绘的故事中既有能令你捧腹大笑的情节,也有深入挖掘《浪漫沙加开拓者》故事本身的情节,全都值得一看。

修兹篇的另一大特点是,修兹可以劝说包含主人公在内的所有角色加入到同伴队伍中来,因此,玩家完全能够根据喜好来自由编队(IRPO 的后辈莲也可以加入队伍!)。此外,修兹对 IRPO 相关事件的独特评价也是修兹篇的一大看点。




顺便一提,在《浪漫沙加开拓者》原作中,当玩家队伍同伴达到 15 人后,除非后续有人因为剧情事件离队,否则玩家就只能用这 15 人进行游玩(即便之后又有新同伴加入,也无法参加战斗)。而在重制版中,玩家却可以通过在菜单画面切换队伍成员,让第 16 人以及之后加入的角色参与到战斗中来。尽管只是做出了些微的改动,但同样非常令人开心,因为终于不用在游戏过程中时刻注意已加入同伴的人数了。毕竟同伴嘛,还是多多益善的好。

修兹篇还有个特别要素,那就是在挑战当前路线的最终头目前,玩家可以先去会会其他路线的最终头目。玩家打败的其他最终头目越多,那么等待着玩家的最终头目就越强。如果玩家打败了其他所有的头目,接下来就可以去挑战无比强大的最终头目了,有信心的玩家请务必挑战看看。

老粉丝也好,新玩家也罢,买买买就对了!

《沙加》系列至今为止已经有好几款作品推出了重制版,而本次的《浪漫沙加开拓者 重制版》在改动幅度上却算得上是系列之最。虽然达不到完全重制(Remake)的程度,不过笔者觉得这种程度倒也刚刚好。单就能够让当时被雪藏的内容重见天日这点而言,本次的重制版就可以算得上是实现粉丝梦想的理想之作了。

而对于新玩家而言,本作同样可以让你轻松体验到《浪漫沙加开拓者》的系统和剧情,因此笔者强烈建议大家来尝试一下。站在原作粉丝的角度来看,或许重制版中一些内容的大幅改动会令人心情复杂,不过考虑到在如今是在本世代主机上游玩,舒适的游玩体验还是很重要的。并且正如前文所说,重制版中的新增要素还可以自由关闭,因此玩家完全可以根据自己的习惯来进行调整。此外,修兹篇中更是充满了粉丝必看的要素。


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发表于 2023-7-2 18:26 | 显示全部楼层
论好玩程度肯定比2强,
但我确实更喜欢开拓者2一些。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
空枪 + 1 F2和圣剑LOM是PS1上个人最喜欢画风.

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发表于 2023-7-2 20:15 | 显示全部楼层
年初被沙加手游恶心了几波不想碰了。
连带着连沙加重制也不想玩了。

现在想玩星海2重制,啥时能把vp也重制了就更好了。
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发表于 2023-7-2 21:36 | 显示全部楼层
这游戏是我玩过最爽的沙加
缺点是画面真的挫了点。。。
人物剧情重复度也比较高
建议玩的剧情是法师blue,超人,还有半人妖和机器人

剩下的基本都覆盖了
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发表于 2023-7-2 21:38 | 显示全部楼层
4591 发表于 2023-7-2 13:07
我没记错的话,第三张图那个做主角最强不管是学刀还是学剑,刀忘了剑能拿到幻魔。 ...

最强的是法师blue,无限行动,一回合秒一切……
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发表于 2023-7-2 21:56 来自手机 | 显示全部楼层
电电的blue就是因为这个取了blue的笔名
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发表于 2023-7-2 22:20 | 显示全部楼层
想起来我F1和绯色野望都是通了一周目,然后F1的二周目继承,SSG的二周目才能开战斗加速,然后我准备再玩的时候
中文版出了,于是我买了中文版,结果存档不继承,又要重打一周目,我就弃了
垃圾SE早死早超生
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