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[其他] 卡婊为何没有在re2之后的作品中保留re2那种真实断肢效果?

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发表于 2023-6-26 23:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2023-6-26 23:57 来自手机 | 显示全部楼层
可能成本太高,或者太吓人对销量不利
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发表于 2023-6-26 23:58 来自手机 | 显示全部楼层
评级原因吧
杯赛在辐射4里做了断肢系统似乎也没有继续用在Starfield里面

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-6-27 00:01 | 显示全部楼层
8里狼人村民4RE寄生虫感染和传统丧尸不太一样,没保留倒也正常
RE3有断肢吗?我只打了两周目记不得了
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发表于 2023-6-27 00:01 | 显示全部楼层
re4有断肢,但是是假断肢,会变成空气手还能点炮仗

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-6-27 02:16 | 显示全部楼层
分级对销量影响还是挺大的

在“表现血腥和暴力”这一块,游戏的表现是完全跟不上技术进步的,很多花活像什么msg崛起复仇里雷电的斩切啊之类的都是昙花一现,没有啥更深入的发展

re2在日本是直接发行双版本的,18+版和和谐版
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