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[青黑无脑不要游戏只求一战] ff16这么被清算主要还是吉田哥哥吧

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发表于 2023-6-25 08:04 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
发售前一直吹牛皮,让人真的觉得ff16是关乎这个系列的未来,一直和jrpg化开界限,甚至语气里充满不屑,
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发表于 2023-6-25 08:11 | 显示全部楼层
目标预期不一样,FF16的预期目标是做一个不烂尾的游戏

结果实际成了,只要不烂尾,怎么胡作非为都可以
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发表于 2023-6-25 08:15 | 显示全部楼层
发售前吹的冰与火之歌,结果就男女主是冰与火(,说钓鱼不符合这个残酷的世界,结果让主角送菜,挖土。说小地图影响玩家游玩结果有点地图光看图标不好找,还是要打开平面地图,那还不如放个小地图

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-6-25 08:20 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得他就是预算不足导致游戏处处透露着贫穷 可是这种小体量居然卖五百块真是逆大天
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发表于 2023-6-25 08:24 | 显示全部楼层
习惯他什么德行的14玩家看他说话这么满心里都有底就是没想到实际比想象还突破下限就是了
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发表于 2023-6-25 08:24 来自手机 | 显示全部楼层
主要是宣传的时候小吉对做的烂的地方硬装出一副“我藏了东西”的样子,比如rpg部分这种大伙预期怎么也应该做到60分的部分。包括demo也是断在沙之家前面一点的地方,真的太鸡贼了。陶德gg好歹都能直接说我们没做地面载具我们30帧
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发表于 2023-6-25 08:32 | 显示全部楼层
玩了几天,还是不错的。但我对以后正传的期待基本没了
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发表于 2023-6-25 08:34 | 显示全部楼层
主要是demo之后觉得这是一款有点老土但是中规中矩的rpg,没想到你吉田直接把rpg部分扔了玩播片
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发表于 2023-6-25 09:14 | 显示全部楼层
为啥你们会以为没说就是藏了,是因为小吉吉吗?经历过TOAR了看到这基本游戏框架雷达就应该响了。
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发表于 2023-6-25 09:18 | 显示全部楼层
本作还是让我拾起一点对SE的希望的,不是因为一堆信徒的吉田,而是发售前默默演示动作给大家看的铃木动作监督
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发表于 2023-6-25 09:21 | 显示全部楼层
不如想想FF16如果没有半路把铃木挖过来会是什么样
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发表于 2023-6-25 09:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 米高扬 于 2023-6-25 09:30 编辑
陈玉礼 发表于 2023-6-25 09:21
不如想想FF16如果没有半路把铃木挖过来会是什么样


看访谈说的没有铃木原本做的是一个有职业的非常rpg化的系统,苦于召唤兽战做不好,然后铃木来了把这些都删了,召唤兽也顺利做出来了,可能口碑和现在正相反吧
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发表于 2023-6-25 09:31 来自手机 | 显示全部楼层
vmon 发表于 2023-6-25 09:14
为啥你们会以为没说就是藏了,是因为小吉吉吗?经历过TOAR了看到这基本游戏框架雷达就应该响了。 ...

因为没人会想到最终幻想能把rpg部分做成不及格吧……这可是jrpg招牌啊
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发表于 2023-6-25 09:33 | 显示全部楼层
米高扬 发表于 2023-6-25 09:29
看访谈说的没有铃木原本做的是一个有职业的非常rpg化的系统,苦于召唤兽战做不好,然后铃木来了把这些都 ...

就不能都要吗?bu3这么放任铃木的吗?
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发表于 2023-6-25 09:34 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-25 09:35 | 显示全部楼层
Unluckysun 发表于 2023-6-25 09:33
就不能都要吗?bu3这么放任铃木的吗?

说明召唤兽大战才是他们想要的
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发表于 2023-6-25 09:36 | 显示全部楼层
这rpg部分感觉不是不及格是根本没有,我真的在当劣化版鬼泣玩

论坛助手,iPhone
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发表于 2023-6-25 09:37 | 显示全部楼层
Unluckysun 发表于 2023-6-25 09:33
就不能都要吗?bu3这么放任铃木的吗?

所以这显然不能怪铃木吧,显然是吉田\高井两个人想做纯动作游戏,只不过一开始没这个能力才做了rpg化系统,不然这个系统直接就否了
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发表于 2023-6-25 09:40 来自手机 | 显示全部楼层
000ooo000 发表于 2023-6-25 09:36
这rpg部分感觉不是不及格是根本没有,我真的在当劣化版鬼泣玩

论坛助手,iPhone ...

其实就是……老战神框架塞了很多通马桶注水内容
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发表于 2023-6-25 09:44 | 显示全部楼层
你穿越到20年前,跟ps2玩家说将来FF的RPG元素不如战神,他多半会以为你疯了
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发表于 2023-6-25 09:46 | 显示全部楼层
我的感想就是,这个世代,玩家还是别想着预告没有的东西了,别想着什么藏东西
实际上预告有的东西,最后能怎样都难说,预告没有最好就当作没有,贷款吹太容易被打脸了
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发表于 2023-6-25 09:52 | 显示全部楼层
如果你想做act那么就应该单独拉出去做act,比如FF0那样。
既然你是FF序号作品,就必须是个更倾向RPG的游戏。
因为玩家就是这么预期的,你FF是个做了几十年的老系列了,革新是让你把原来的系统做的更好,而不是把gameplay部分完全换成关卡勃片ACT。

至于吉田所谓的高光时刻就是把14套个魔兽like系统重生了,然后运营的不错,也只能证明他搞MMO搞的还行,游戏制作人资质太浅了,甚至做14之前就是个DQX负责家园系统的。

不过我也只玩了DEMO和云了论坛评论,还好吉田在demo中把我最担心的东西都展现出来了,给我省了钱。
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发表于 2023-6-25 09:58 | 显示全部楼层
陈玉礼 发表于 2023-6-25 09:44
你穿越到20年前,跟ps2玩家说将来FF的RPG元素不如战神,他多半会以为你疯了 ...

在贴吧看到另外一个评论,更加搞笑:
从没想过有一天FF正统续作的RPG元素还不如街霸……
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发表于 2023-6-25 10:01 | 显示全部楼层
所以这就是SE非常奇葩的地方,这几年主流的设计思路明明是啥类型都要塞点RPG刷子元素延长游戏时间,搞到玩家怨声载道
结果到你这个最应该有RPG元素的FF系列正作结果一刀把自己阉了
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发表于 2023-6-25 10:07 | 显示全部楼层
这游戏就不应该叫ff16  该直接搞一个全新系列
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发表于 2023-6-25 10:10 | 显示全部楼层
说实话虽然数值系统被他全删了让我不太满意,但是真正让我愤怒的还是物品不可破坏,河流不可下去,全地图要素不可交换,穿门后要摆poss愣一下才能操作,跑步加速是推遥感持续五六秒,画面垃圾,hdr亮度根本没调这些细枝末节的问题,我不知道这作具体的开发成本怎么样,可能召唤兽战斗成本很高,但是在其他方面的游戏体验上,可以说处处透露着贫穷,让我不敢相信这是ps5上的ff,而且率先涨价到70刀。
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发表于 2023-6-25 10:11 | 显示全部楼层
还没买,你们谁说说和DQ11比怎么样?
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发表于 2023-6-25 10:13 | 显示全部楼层
DQ11是这几年最好的JRPG(之一),FF16根本没有可比性
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发表于 2023-6-25 10:13 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-25 10:18 来自手机 | 显示全部楼层
不会吧不会吧,他们不会觉得这巴哈姆特的战斗做的很好吧我他妈边玩边笑,一股8人本既视感就不说了,gameplay也就是qte和招数复读
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发表于 2023-6-25 10:23 | 显示全部楼层
陈玉礼 发表于 2023-6-25 09:44
你穿越到20年前,跟ps2玩家说将来FF的RPG元素不如战神,他多半会以为你疯了 ...

你这么一说我觉得可以做个和战神5战斗系统对比梗图,从两者共同点开始:一个是三把武器、每把武器装两个技能,另一个是多个召唤兽可选三个、每个召唤兽装两个技能;一个有挑空、控场、闪避、防御,另一个也有。然后是不同点:一个有等级(装等)系统、等级差存在压制机制,另一个等级反正升上去了至于什么用比较蒙古;一个有属性系统、异常状态、主动被动buff系统,另一个只有敌人给自己上buff;一个系统里4个主属性、能单独堆属性对主角性能产生显著影响,另一个有7个属性但似乎没有什么用;一个有装备升级、套装效果、多风格配装、护符饰品系统,另一个反正拿到新的装上去就行了……为了“客观”还要加一条:一个没有演出华丽的qte巨型召唤兽战斗,另一个有。最后结论:一个是3A里游戏战斗系统的佼佼者,另一个(此处留空,可酌情加入“三流”、“小厂”等引战词汇)

如果纯引战、破防目的,可以把对比对象改为○/绷,结论改成“半斤八两、平起平坐”
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发表于 2023-6-25 10:34 来自手机 | 显示全部楼层
你没看到发售后,这个游戏的真面目一曝光,那些吹年度游戏的号就都不见了吗?你花五六百买了游戏,甚至花两三千买了游戏,这些东西的任务就完成了,可以去索尼那领钱了,至于你上当受骗之后骂的再凶,又有什么用。
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发表于 2023-6-25 10:38 来自手机 | 显示全部楼层
最初看到第一个预告片我以为ff16的最终成品会是一个像龙之信条那样的游戏,或者是像伊苏89那样的游戏,从后面每次实机演示都是复读那几场战斗开始就已经觉得不对劲了,结果最后还真就端了个3d清版过关游戏出来,也别拿ACT当挡箭牌,魔女3不管是几张箱庭地图设计,武器多样性,杂兵配置,隐藏战点都比这高了不知道多少个level,光折腾系统有卵用
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发表于 2023-6-25 10:45 来自手机 | 显示全部楼层
网游做多的就这吊样,大场面靠播片,丰富游戏内容靠浪费玩家时间
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