找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4292|回复: 12

[新闻] ign日本:最终幻想系列从初代到15的2468人开发规模翻了近500倍

[复制链接]
     
发表于 2023-6-5 18:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 UltramanPain 于 2023-6-5 19:26 编辑

【《最终幻想》系列30年来制作规模翻了近500倍】随着《最终幻想》最新作即将到来之际,IGN JP今日发表了一篇有关该系列成长史的文章,其中可以看到这个IP在 30多年的时间里其开发环境发生了怎样变化。为了方便大家的观看,我们将内容进行了整理(部分数据出自Moby Games):
1、1987年所发售的初代基本只有几位核心成员:坂口博信、天野喜孝、寺田宪史、Nasir Gebelli以及植松伸夫)。
2、《FF7》开始强调游戏的影视化,故“美术”和“movie”的人员开始激增,直到《FF15》仍在提高。
3、随着项目的扩大,全球员工增加,如《FF13》《FF15》(这些指的是不直接参与游戏开发的人员,如销售、公关等)。
4、《FF10》开始配音逐代增加。
5、剧本则一直有少数的3~5人所负责。
6、可以看出,到《FF15》的2468人,《最终幻想》系列在30多年的时间里,制作规模翻了近500倍。

转自二饼app
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-6-5 18:30 | 显示全部楼层
参与人数≠制作规模
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-6-5 18:30 | 显示全部楼层
好了好了,全世界都知道16要卖了……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-6-5 19:01 | 显示全部楼层
日厂从FF7就知道开始影音化,卷演出卷音乐。但是S1汴京的时候一张口还是会变成“欧美厂卷演出提高游戏制作成本罪大恶极”

—— 来自 S1Fun
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-6-5 19:10 | 显示全部楼层
16用的人不一定有15多吧

—— 来自 S1Fun
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-6-5 19:12 来自手机 | 显示全部楼层
其实从6开始就注重演出了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-6-5 19:28 | 显示全部楼层
想起来14滚了将近一个小时的STAFF
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-6-5 19:54 | 显示全部楼层
我记得我看老杂志,当时ff7出的时候fami通还和当时同期上映的幽灵公主做对比,对比制作人数和制作经费,得出的结论是ff7小胜。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-6-5 21:46 | 显示全部楼层
15有2468人参与开发但是14只有常驻不到300人

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
destroyworlder + 1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-6-5 21:51 | 显示全部楼层
DQ我坚持到了9 ,等3HD玩完弃坑,FF我正传我一代也没坚持到通关,倒是外传的FFT玩的挺欢乐。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-6-5 22:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 熊边上 于 2023-6-5 09:06 编辑
refiver 发表于 2023-6-5 06:01
日厂从FF7就知道开始影音化,卷演出卷音乐。但是S1汴京的时候一张口还是会变成“欧美厂卷演出提高游戏制作 ...

可能是jrpg在即时演算的部分演出长期不思进取,之后很长一段时间演出大头就靠塞几段播片,比起ff8相对进步来说都是退步的
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2023-6-5 22:15 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-6-5 22:22 | 显示全部楼层
3a游戏要亡了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-11-14 15:52 , Processed in 0.078534 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表