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[NS] 四叶草这种公司的运营方式,现在的话应该能生存下去了吧

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发表于 2023-5-21 12:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
公司的创作理念,摆脱管理运营层面的束缚,制作出随心所以的动作游戏,在那个网络不发达的年代,因为市场问题最终无奈解散。但是制作的游戏。现在来看依然是不可多得的优秀作品,但现在今时不同往日了,视频网络平台已经发展成一个很大的宣发平台了。而且可选择的发售平台也不再是当初的一家独大,如果一款游戏素质真的很不错,应该也会口耳相传,及时卖不好。但是养活一个公司应该不难吧
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发表于 2023-5-21 12:51 | 显示全部楼层
没有发行商,视频网站和直播都不会有什么热度的。
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发表于 2023-5-21 12:53 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-5-21 12:56 | 显示全部楼层
Kazepollar 发表于 2023-5-21 12:51
没有发行商,视频网站和直播都不会有什么热度的。

其实短视频我觉得流量的传播速度真的很恐怖。而且对于游戏的宣发这股力量不可忽视,,这么多游戏内容创作者。寻找游戏,内容产出,一但一个视频有流量了。就会有很多人看到继而咨询游戏的信息,然后更多游戏内容创作者加入其中,只要游戏素质过硬,我觉得在短视频这个短平快的平台,不瞅流量和销量的
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