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精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2005-7-12
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不能只看单件的利润啊, 还得乘以年均产量, 我记得一个劈柴工一年能产200-300个木柴, 而一个裁缝一年只能做几十件保暖大衣吧, 你可以算一下, 我印象中劈柴工的人均GDP不一定是最高, 但肯定是前3的
但哪个行业赚得最多不是重点, 我的意思是这个游戏的手工业产值比农业产值高太多了, 导致中后期农业毫无意义, 完全不如让农民去劈柴, 然后用木柴换食物, 一个劈柴工每年劈出来的柴能换近1000个食物, 比农民种地效率高太多了
前期是需要种地过渡一下, 一旦造出第一个码头基本就破局了, 劈柴产业园搞起来之后, 食物和各种资源全靠进口, 根本不用自己种地自己挖矿, 当然我这个几年前的玩法是当时的版本, 现版本怎么样你自己开一局试试吧
我玩的是大型地图, 我记得当时的城市布局就是沿着河流造满一排码头, 这样一年能来好几艘商船, 保证进出口顺畅, 码头旁边是两排堆料场, 堆料场旁边就是几十个劈柴场, 这样生产和物流效率都非常高, 再往里就是上百个仓库, 把工业园区和市区隔开, 完全不用规划耕地猎场林场采石场什么的, 需要什么资源就用木柴换, 其实这样还更省地皮 |
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