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[其他] 玩了死亡空间2,感觉优秀的生存恐怖TPS游戏一只手数的过来。

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发表于 2023-4-24 19:29 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近通了死亡空间2,简直让人大失所望,之前看网上的评价各种说比死亡空间1(原版)更好,死亡空间1重制版我还没玩。但实际体验下来,除了操作优化了,其它的觉得远远不如1代。流程短的令人发指不说,剧情也很牵强附会,boss设计和关卡设计几近于无,需要动点脑筋解谜的部分更是无影无踪,甚至连敌人的特性都千篇一律,全是三下五除二窜到你面前的速度怪。哦对了还有,一个外太空题材游戏,无重力场景简直就是走走过场,这一点的吐槽是基于1代有好好针对无重力场景做了不少相应的关卡设计的。死亡空间1起码流程长很多,初次见到这个UI和游戏内容融为一体的设计也让人眼前一亮,氛围感营造的更加险象环生,特别是没有敌人的时候,听到通风管道忽然响了一下,立马使人心惊胆寒,每走一步都有一种步步为营的感觉,还有几场中规中矩的boss战,以及些许令人印象深刻的太空场景。总之除了操作方面,1代的综合素质较2代来说绝对是有过之而无不及。

所以目前优秀的TPS生存恐怖游戏刚好一只手能数的过来:生化危机4、恶灵附身1、美国末日1、死亡空间1,以及最近的生化危机4重制版也可以凑个数。不知道各位坛友认为还有没有其它的。
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发表于 2023-4-24 19:31 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得1除了恐怖感,其他方面全面不如2
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发表于 2023-4-24 19:32 | 显示全部楼层
TPS都没多少你还要生存恐惧,还要优秀,多才奇怪吧
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发表于 2023-4-24 19:41 | 显示全部楼层
黑马游戏永远是初代最纯粹,续作为了扩大用户群增加销量难免加入更多流行要素削减特色
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发表于 2023-4-24 19:42 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-24 19:46 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-24 19:48 | 显示全部楼层
生存恐怖注定就是个小众品类,一代口碑打起来了后面想卖的多就得主动去做改变,恶灵附身也是这样,二代三上直接变挂名了
最简单的改变就是往爽的走,玩家热衷讨论的关卡设计到了普通轻度玩家手里就会觉得太复杂了
1的重置我都没玩下去,加了个权限门系统,看到了以后瞬间没兴趣玩了,回去又通了一遍原版
想玩可以找找更小众一点的独立作品
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发表于 2023-4-24 20:01 | 显示全部楼层
这类型有生化和tlou两个千万级的ip,生化更是卖了二十多年了,说小众也太奇怪了
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 楼主| 发表于 2023-4-24 20:05 来自手机 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2023-4-24 19:31
我觉得1除了恐怖感,其他方面全面不如2

我只能说2只有战斗比1强,操作起来更加舒服,其它的没了。而且战斗短板这一方面,据说1代重制版已经改进了,也就是说重制版现在应该最好吧。

—— 来自 samsung SM-G9700, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-4-24 20:30 来自手机 | 显示全部楼层
旧梦囚心 发表于 2023-4-24 20:05
我只能说2只有战斗比1强,操作起来更加舒服,其它的没了。而且战斗短板这一方面,据说1代重制版已经改进 ...

不知道你怎么玩的,战斗不说了,剧情不如1我看不懂,1代艾萨克连话都不会说,演出也低2一截,这还有啥好比的,二代重返石村号,眼球手术,关门放狗都是很好的设计,关卡也有躲猫猫,挖掘机,再生怪等好玩的部分
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发表于 2023-4-24 20:50 | 显示全部楼层
怕不是回忆滤镜,要不是去年年底又重玩了三部我也会觉得1比2好
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发表于 2023-4-24 20:53 | 显示全部楼层
首陀罗味浓了点,先去了解下“生存恐怖”再拿来使
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发表于 2023-4-24 22:46 | 显示全部楼层
ds1没玩过不评价,ds2我觉得还是很不错的,就是跳脸杀有点多,完全只有敌人偷袭玩家,战斗没啥需要利用地形和环境的关卡,战斗场景也没有纵向设计,我觉得这几点是它和生4差距最大的地方。

另外我觉得美末2除了狗屎剧情外全面比1强,论游戏性和战斗的快感比1好的多。
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发表于 2023-4-24 22:52 | 显示全部楼层
密特罗德生存恐惧算不算生存恐惧游戏

另外真要说tps游戏内容,tlou2可比1强太多了
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发表于 2023-4-24 23:17 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-24 23:26 | 显示全部楼层
有没有可能优秀的TPS 优秀的恐怖都是一只手数的过来
你还求了个交集
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发表于 2023-4-24 23:33 | 显示全部楼层
火力太强就成了doom
火力太弱就成了逃生。
不是所有人有三上真司那样的才华的。
你应该接受现实。
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发表于 2023-4-24 23:34 | 显示全部楼层
vonkarajan 发表于 2023-4-24 22:52
密特罗德生存恐惧算不算生存恐惧游戏

另外真要说tps游戏内容,tlou2可比1强太多了 ...

不算,银河战士既不恐惧也不生存,解密游戏还差不多
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发表于 2023-4-24 23:36 | 显示全部楼层
可以加多一个地铁离去,前两代资源还是很多的,基本没出现过子弹不够的情况
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发表于 2023-4-25 01:35 | 显示全部楼层
“流程短的令人发指不说,剧情也很牵强附会,boss设计和关卡设计几近于无,需要动点脑筋解谜的部分更是无影无踪,甚至连敌人的特性都千篇一律,全是三下五除二窜到你面前的速度怪。”
胡说八道到一个极致了属于,甚至怀疑你玩的是其它游戏
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发表于 2023-4-25 02:51 来自手机 | 显示全部楼层
二代流程短?
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发表于 2023-4-25 05:15 来自手机 | 显示全部楼层
神特么小众游戏
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 楼主| 发表于 2023-4-25 06:40 来自手机 | 显示全部楼层
ahztb 发表于 2023-4-25 01:35
“流程短的令人发指不说,剧情也很牵强附会,boss设计和关卡设计几近于无,需要动点脑筋解谜的部分更是无影 ...

死亡空间1我初见通关16小时,死亡空间2初见通关8个多小时,基本就是1代一半,流程短比较对象也是和1代比。boss设计,一共15章,除了第三章的巨大怪,这个巨大怪还出现了好几次,和最后一章的妮可,这作有称得上boss的敌人吗?然后谜题,基本上都是那种转左摇杆看到蓝色线了按a键的谜题,如果你觉得用引力把东西组合到一起也算谜题的话那就算谜题吧,这种确实还有几个。敌人的共性之一就是跑的很快,不知道我这样说有没有问题?

—— 来自 samsung SM-G9700, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-4-25 08:09 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2023-4-25 08:11 编辑

支持楼主,死亡空间2恐怖感不如1,关卡设计方面更是几乎没有提升,解谜解谜解谜解谜大房间打突脸僵尸循环到游戏结束,真的挺没意思的。一代关卡设计也烂,但是至少氛围到位了

还有我虽然讨厌哑巴主角,但是2代主角开口说话感觉是败笔
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发表于 2023-4-25 09:21 | 显示全部楼层
看了眼前年1、2代最高难度重温一周目的时间,1代11小时,2代10.4小时。要是2代实际素质真那么差1代重制版新要素就不会全面往2代靠了,1代把系列恐怖套路都看完了来说2代不恐怖也是搞笑,只能说又学到了怎么拉踩游戏。
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发表于 2023-4-25 09:25 来自手机 | 显示全部楼层
在五六世代主机上,生化like是最受欢迎的一种类型

这还小众
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发表于 2023-4-25 09:32 | 显示全部楼层
按照一个受欢迎的3a游戏角度来讲,ds2是强于ds1的,给人感觉各方面更六边形一点。
但是你要说生存恐惧血统和封闭紧致的关卡体验,那ds1始终是独一档。而且现存三部曲让我3选1作为经典保留下来的话,我毫无疑问会选初代。
ds2有点使命召唤化了。单主线+大量触发脚本+大场面演出,当年那段时间很多游戏都在效仿这个套路。
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发表于 2023-4-25 09:37 | 显示全部楼层
你说的这些到了三代才是不可忽视的缺点……
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 楼主| 发表于 2023-4-25 09:45 来自手机 | 显示全部楼层
jxzeroga0 发表于 2023-4-25 09:21
看了眼前年1、2代最高难度重温一周目的时间,1代11小时,2代10.4小时。要是2代实际素质真那么差1代重制版新 ...

又开始了,又开始了。你的发言总是让人哭笑不得,永远是一副“爹味”发言。都是类似的:老子恶灵附身最高难度通关了,这游戏设计的怎么怎么样,老子生化危机4重制版最高难度通关了,这游戏设计的又怎么怎么样,仿佛不加一句最高难度通关当前缀不会正常说话了。希望你别太自以为是了。

—— 来自 samsung SM-G9700, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-4-25 10:00 | 显示全部楼层
旧梦囚心 发表于 2023-4-25 09:45
又开始了,又开始了。你的发言总是让人哭笑不得,永远是一副“爹味”发言。都是类似的:老子恶灵附身最高 ...

怎么,就你可以发帖水自己时长别人发的就是有问题的?上面就有人反驳2代流程短了。不然怎么说学习拉踩呢,先带着有色眼镜和立场批判一通,自己就是完全没问题的,别人说了自己观点就是爹味。RE4就让你们这么破防吗?
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