这一次小蓓的导演是以前参与过设计星际火狐2的。 这款游戏我没有玩Demo,一开始想着反正都出了,系列粉丝就买来试试呗,结果是非常非常非常意外。这一作的质量和综合起来说都没什么缺点了,地图也有相当大的进步,游玩节奏和戏份安排都很足,如果喜欢大神和光之子的玩家也不要错过本作。
优点: 1. 战斗系统有意思,也很平衡,就算是面对属性敌人也可以利用小蓓本来的荆棘来锁定敌人,然后利用小柴猫的终结技达到快速靠近敌人和切换属性把敌人的属性护盾打落,就算没有切换到对应属性,因为有小蓓的荆棘攻击也不会造成弹刀,停下来的时候换对应属性,两下左右就可以击破属性护盾;敌人没有什么强制霸体的行为,符合操作直觉;游戏还是主张控制和闪避多,如何在一边控制小蓓不被敌人击中,一边小柴猫有序攻击击杀敌人都是一个考验;系统应该也算是有Offset,如果不喜欢花式那样切换元素来战斗,也可以通过摇杆方向达到攻击的不掉连,完成小柴猫的一套攻击,也可以连击途中只要切换元素就可以直接用普通攻击的最后一下大伤害攻击(跳过前面3招普通攻击),快速打出大伤害或者水属性的升龙拳控制一个敌人…… 2. 地图的大进步,在终章之前我可以记得从第一张图的诱惑之路是可以直接通过寒风大树然后再去到流光广场;流光广场作为四面八通的中心,初次拿到土元素取得炼狱果实回到人魂广场让我惊讶不已,地图大多都可以相通的,我的个人印象就是飞龙湖畔和翠绿花园拿绿元素的大门都是不能返回上一张地图的了。 3. 小蓓姐和小柴猫的塑造非常棒,特别是前期很多地方是需要小蓓和小柴猫才可以共同完成,完成之后从梦境出来大家各自走楼梯取得奖励,回到现实,整一套操作和反馈都让你感受到我、瑟蕾莎、小柴猫要共同冒险,没了双方都不行。以至于在第9章看到小柴猫被欺负我甚至有点恨薇欧拉。 4. 蓓姐小时候也是会胆小,不够坚定,但最后她的善良和勇敢变成了出色的魔女,一个地方、一个人物、一天发生完叫什么定律来着忘记。从起源和配合旁白的解说,整个故事节奏张弛有度。 5. 有贞德的独立关卡啦o(* ̄▽ ̄*)ブ 缺点: 1. 地图有进步,但对于一个纵深的距离感和观看大地图的下中上区域都看不出个所以然。 最后说一个小细节,如果需要观看资料,在初次破关之后,必须再进去一次系统自动保存的最后一章的存档(自动)
此时这个自动存档是系统帮我们第一次通关看Staff前保留的,那么我们观看之后
出现了猫爪印表示我们完成了,读取这个金**爪印就可以回到最终章前,观看很多新的资料说明和做全收集了。
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